Древоубийцы. Этим словом, наряду с «клятвопреступниками», айильцы презрительно называют кайриэнцев. Оба эти прозвища появились тогда, когда король Ламан срубил Авендоралдеру, дар Айил, и этим поступком нарушил клятвы, данные в то время, когда было принесено в дар Древо жизни.
Единая Сила. Сила, имеющая начало в Истинном Источнике. Подавляющее большинство людей совершенно неспособны научиться направлять Единую Силу. Очень немногих можно обучить направлять ее, и буквально считаные единицы обладают этой способностью с рождения. У них нет никакой необходимости в обучении; рано или поздно они обратятся к Истинному Источнику и направят Силу, захотят они этого или нет, зачастую даже не осознавая того, что делают. Эта врожденная способность обычно проявляется в юношестве или в ранней молодости. Если человек не обучен контролировать Силу или если он самоучка (что чрезвычайно трудно, успеха добивается один из четырех), то неминуема смерть.
Запустение.
Защитники Твердыни. Элитное воинское формирование Тира. В настоящее время капитаном Твердыни (командиром Защитников) является Родривар Тихера. В число Защитников набирают исключительно тайренцев, а офицерами становятся люди знатного происхождения, хотя подчас из мелких Домов или из захудалых ветвей сильных Домов. Задачей Защитников является оборона громадной крепости, которая находится в столице Тира и называется Тирской Твердыней, а также защита самого города и охрана порядка – то, что в других городах обычно поручено городской страже. За исключением военного времени, возложенные задачи редко требуют от них покидать город и его окрестности. В случае войны Защитники, как и другие элитные части, становятся ядром армии. Форма Защитников – черная куртка с пышными рукавами в черно-золотую полоску и с черными обшлагами, начищенная до зеркального блеска кираса и характерный шлем с решетчатым забралом. Капитан Твердыни носит на шлеме три коротких белых пера, а на обшлагах мундира – три переплетенных золотых галуна на белой подкладке. Капитанам положены два белых пера в плюмаже и один золотой галун на белых манжетах, лейтенантов отличают одно белое перо и одинарный черный галун на белых манжетах. Подлейтенантов можно отличить по одному короткому черному перу и белым манжетам без галунов. Знаменщики имеют отвороты золотистого цвета, а десятники – в черно-золотую полоску.
Золотой журавль. Знамя несуществующей ныне страны Малкир, ранее бывшей одной из Пограничных земель.
Игра Домов. Название, данное интригам, заговорам и махинациям, осуществляемым благородными знатными Домами для приобретения преимуществ и выгод. Большое значение придается утонченности и ловкости действий, внешне направленных на одно, но имеющих целью другое, и достижению поставленной цели с наименьшими видимыми усилиями. Также известна как Великая игра. Иногда упоминается ее название на древнем языке: Даэсс Дей’мар.
Иллиан. Крупный порт у Моря штормов, столица одноименного государства. Издревле был враждебен Тиру. Знамя Иллиана – девять золотых пчел на зеленом поле.
Иллюминаторы, гильдия иллюминаторов. Объединение, по сути цеховое, хранившее секрет изготовления фейерверков. Гильдия оберегала эту тайну как зеницу ока, всеми средствами, вплоть до убийства. Свое название гильдия получила от грандиозных представлений, называемых иллюминациями, которые устраивались для правителей и – изредка – для наиболее могущественных лордов. Менее, намного менее впечатляющие фейерверки продавались для людей иного звания, но покупателей строго-настрого предупреждали, что неминуемо случится страшная беда, если кто-то попытается узнать, что находится внутри фейерверков. Некогда у гильдии были свои кварталы-поселения в Кайриэне и в Танчико, но в настоящее время они разрушены. Кроме того, члены гильдии в Танчико оказали сопротивление наступавшим войскам шончан, в результате чего уцелевшие иллюминаторы были обращены в да’ковале, а гильдия более не существует. Тем не менее отдельные иллюминаторы бежали из-под владычества шончан и трудятся ныне над тем, чтобы память о гильдии сохранилась надолго.
Именование Темного. Произнесение истинного имени Темного (Шайи’тан) привлекает его внимание, приводя в лучшем случае к неудаче, в худшем – к бедствию. По этой причине в ходу множество эвфемизмов, среди них: Темный, Отец Лжи, Затмевающий Зрение, Повелитель Могил, Пастырь Ночи, Губитель Душ, Клык-для-Душ, Древний Враг, Выжигатель Травы, Погубитель Листьев. Приспешники Темного называют его Великим повелителем Тьмы.