— Какое решение? — вырвалось у меня.

— Вас оно не должно волновать, ведь вы уже в Фаэтоне.

— То есть… твою ж за ногу! Так это всё вы подстроили? Моё появление здесь?

— Архайи не вмешиваются в игровой процесс, но могут делиться информацией, если сочтут нужным.

Я прямо офигел от таких двойных стандартов, но растерянно промолчал, помня, что нельзя конфликтовать с администрацией. А ведь такая же Тень мне заливала на базе сюнэ, что архайи в политику не лезут.

И всё же меня кольнула обида. Я до этого считал, что самостоятельно принимаю решения, и вдруг какая-то звёздная тряпка вещает мне, что это всё «пределы погрешности».

Глубоко во мне начал поднимать голову зверь, который часто портил мне жизнь в прошлом. Ох, как же я не люблю… да мне прямо башню сносит, когда мной командуют, а уж тем более исподтишка!

— Саня Архайя, теперь вы и сами имели возможность увидеть, насколько различается развитие Великих Очагов.

— Примерно, — сухо ответил я.

Тут Тень была права. Я увидел собственными глазами Фаэтон, и услышал собственными ушами, сколько заплатили ноэмо… Сравнить всё это со скромными достижениями Хойро Пепа у меня хватило мозгов.

Но ещё у меня хватало опыта понять, что сейчас мной манипулируют. В который раз я оказался благодарен отцу, который, сам того не зная, привил мне иммунитет к подобным беседам.

Эта Тень едва ли не прямо намекала мне, что хватит уже таскаться с бесперспективными сюнэ, Высший Совет которых уже «принял решение», и пора бы мне примкнуть к исхюрам. Ну, конечно, лучшие зёрнышки той курочке, которая несёт золотые яйца.

И всё же появление Охрюнны меня смутило. Если решение приняли, и меня продали, то чего он тут делал?

— Мы теряем время, Саня Архар.

— А ты, случаем, не Жрец Потери? — спросил я в надежде.

Тень Архайи усмехнулась:

— Жрец Потери имеет более явное воплощение, Саня Архар. Вы будете иметь возможность встретиться с ним в Храме Тано-схюррэ.

— Кого?

— На ваш язык он переводится, как Ганатос Неоспоримый, покровитель Великого Очага Исхюров. Но повторяю, наше время уходит, и вы могли бы потратить его на получение более полезных знаний, которые дадут вам явное преимущество.

И снова Тень, сама того не зная, кольнула меня в больное место. Будучи сыном влиятельного генерала, я досыта наелся «явного преимущества», когда все люди и так называемые друзья вокруг видели во мне только избалованного сыночка, у которого по жизни везде ждёт тёпленькое местечко. Ну что ж, я вам покажу пай-мальчика…

— Весь внимание, — зловеще улыбаясь несуществующими губами, сказал я.

— На данный момент готовится грандиозное представление с множеством участников. Правила просты — победителем является выживший, — и Тень быстро, без остановок описала, что меня ждёт.

Я думал, что битва будет просто между игроками, но нет, всё оказалось куда зрелищнее и кровожаднее.

Во-первых, смерть на арене будет настоящей. В том смысле, что сами свойства колизея такие — ни к какому покровителю погибший не полетит, и на Земле точно не очнётся. Лишь осыпется горсткой пинга и того барахла, которое было при нём. А пинг, намекнула Тень, на арене очень пригодится.

Во-вторых, убивать игроки друг друга, скорее всего, будут, но лишь для того, чтобы добраться до пинга. Пинг можно добыть либо из другого игрока, либо в Точках Пинга…

— Точки Пинга? — переспросил я.

— Точки, где время от времени появляется пинг. Ещё, бывает, зрители бросают пинг тем игрокам, которые им очень понравились.

Я лишь ухмыльнулся. Какие добренькие зрители.

В-третьих, на арене будет ещё один участник, так сказать, главное украшение. Хищник с родной планеты исхюров, убить которого для обычного игрока считается невообразимо трудным.

— Прямо уж так и невообразимо? — усмехнулся я.

— Сколько архайи наблюдали эти игры, таких случаев ещё не было, — серьёзно добавила Тень, — Броня Апракса выдерживает удар божественным оружием.

Последние слова Тень произнесла с намёком, и я вдруг понял, что шутки и вправду кончились. То есть, как выдерживает божественное оружие⁈

— Повторюсь, Саня Архар, ваша задача — выжить. Для этого на арене есть Точки Спасения, Точки Прыжка и Точки Переноса. В вашем случае на редкость большой запас пинга — основное преимущество.

— То есть?

— Вам следует пользоваться Точками Переноса. Это телепортация в пределах арены, и это самый эффективный способ уйти от Апракса. Уверяю вас, вы даже не потратите весь запас пинга, чтобы спастись.

— А другие точки?

— Апракс не видит игрока в Точке Спасения, но их количество всё время уменьшается, и Точек Спасения всегда будет меньше, чем игроков. Если все они заполнены, то игроки становятся видимыми.

Я едва не выругался. Все правила будто придуманы только для того, чтобы игроки погибли. Надёжно и зрелищно, чтобы толпа успела насладиться.

— А Точки Прыжка?

— Это крайний случай, и я не советую ими пользоваться. Апракс прыгает так же хорошо, — при этих словах Тень повела головой, будто посмотрела куда-то вверх, — Мне придётся оставить вас, Саня Архар. Желаю вам приятной игры и, кстати, советую вам принять в качестве приза Медали Исхюров.

Перейти на страницу:

Все книги серии Параллакс

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже