Здесь update_data_for_widget (1) ожидает, что второй параметр будет передан по ссылке, но конструктор std::thread (2) не знает об этом: он не в курсе того, каковы типы аргументов, ожидаемых функцией, и просто слепо копирует переданные значения. Поэтому функции update_data_for_widget будет передана ссылка на внутреннюю копию data, а не на сам объект data. Следовательно, по завершении потока от обновлений ничего не останется, так как внутренние копии переданных аргументов уничтожаются, и функция process_widget_data получит не обновленные данные, а исходный объект data (3). Для читателя, знакомого с механизмом std::bind, решение очевидно: нужно обернуть аргументы, которые должны быть ссылками, объектом std::ref. В данном случае, если мы напишем
std::thread t(update_data_for_widget, w, std::ref(data));
то функции update_data_for_widget будет правильно передана ссылка на data, а не
Если вы знакомы с std::bind, то семантика передачи параметров вряд ли вызовет удивление, потому что работа конструктора std::thread и функции std::bind определяется в терминах одного и того же механизма. Это, в частности, означает, что в качестве функции можно передавать указатель на функцию-член при условии, что в первом аргументе передается указатель на правильный объект:
class X {
public:
void do_lengthy_work();
};
X my_x;
std::thread t(&X::do_lengthy_work, &my_x); ←(1)
Здесь мы вызываем my_x.do_lengthy_work() в новом потоке, поскольку в качестве указателя на объект передан адрес my_x (1). Так вызванной функции-члену можно передавать и аргументы: третий аргумент конструктора std::thread станет первым аргументом функции-члена и т.д.
Еще один интересный сценарий возникает, когда передаваемые аргументы нельзя копировать, а можно только std::unique_ptr, который обеспечивает автоматическое управление памятью для динамически выделенных объектов. В каждый момент времени на данный объект может указывать только один экземпляр std::unique_ptr, и, когда этот экземпляр уничтожается, объект, на который он указывает, удаляется. std::unique_ptr другому (о семантике перемещения см. приложение А, раздел А.1.1). После такой передачи в исходном экземпляре остается указатель NULL. Подобное перемещение значений дает возможность передавать такие объекты в качестве параметров функций или возвращать из функций. Если исходный объект временный, то перемещение производится автоматически, а если это именованное значение, то передачу владения следует запрашивать явно, вызывая функцию std::move(). В примере ниже показано применение функции std::move для передачи владения динамическим объектом потоку:
void process_big_object(std::unique_ptr
std::unique_ptr
p->prepare_data(42);
std::thread t(process_big_object,std::move(p));
Поскольку мы указали при вызове конструктора std::thread функцию std::move, то владение объектом big_object передается объекту во внутренней памяти вновь созданного потока, а затем функции process_big_object.
В стандартной библиотеке Thread Library есть несколько классов с такой же семантикой владения, как у std::unique_ptr, и std::thread — один из них. Правда, экземпляры std::thread не владеют динамическими объектами, как std::unique_ptr, зато они владеют ресурсами: каждый экземпляр отвечает за управление потоком выполнения. Это владение можно передавать от одного экземпляра другому, поскольку экземпляры std::thread
2.3. Передача владения потоком