Предположим, что требуется написать функцию для создания потока, который должен работать в фоновом режиме, но при этом мы не хотим ждать его завершения, а хотим, чтобы владение новым потоком было передано вызывающей функции. Или требуется сделать обратное — создать поток и передать владение им некоторой функции, которая будет ждать его завершения. В обоих случаях требуется передать владение из одного места в другое.

Именно здесь и оказывается полезной поддержка классом std::thread семантики перемещения. В предыдущем разделе отмечалось, что в стандартной библиотеке С++ есть много типов, владеющих ресурсами, например std::ifstream и std::unique_ptr, которые являются перемещаемыми, но не копируемыми, и один из них — std::thread. Это означает, что владение потоком можно передавать от одного экземпляра std::thread другому, как показано в примере ниже. В нем создается два потока выполнения, владение которыми передается между тремя объектами std::thread: t1, t2 и t3.

void some_function();

void some_other_function();

std::thread t1(some_function);         ←(1)

std::thread t2 = std::move(t1);        ←(2)

t1 = std::thread(some_other_function); ←(3)

std::thread t3;     ←(4)

t3 = std::move(t2); ←(5)

t1 = std::move(t3); ←(6) Это присваивание приводит

;                       к аварийному завершению программы

Сначала создастся новый поток (1) и связывается с объектом t1. Затем владение явно передается объекту t2 в момент его конструирования путем вызова std::move() (2). В этот момент с t1 уже не связан никакой поток выполнения: поток, в котором исполняется функция some_function, теперь связан с t2.

Далее создается еще один поток, который связывается с временным объектом типа std::thread (3). Для последующей передачи владения объекту t1 уже не требуется явный вызов std::move(), так как владельцем является временный объект, а передача владения от временных объектов производится автоматически и неявно.

Объект t3 конструируется по умолчанию (4), а это означает, что в момент создания с ним не связывается никакой поток. Владение потоком, который в данный момент связан с t2, передастся объекту t3 (5), опять-таки путем явного обращения к std::move(), поскольку t2 — именованный объект. После всех этих перемещений t1 оказывается связан с потоком, исполняющим функцию some_other_function, t2 не связан ни с каким потоком, a t3 связан с потоком, исполняющим функцию some_function .

Последнее перемещение (6) передает владение потоком, исполняющим some_function, обратно объекту t1, в котором исполнение этой функции началось. Однако теперь с t1 уже связан поток (который исполнял функцию some_other_function), поэтому вызывается std::terminate(), и программа завершается. Так делается ради совместимости с поведением деструктора std::thread. В разделе 2.1.1 мы видели, что нужно либо явно ждать завершения потока, либо отсоединить его до момента уничтожения; то же самое относится и к присваиванию: нельзя просто «прихлопнуть» поток, присвоив новое значение объекту std::thread, который им управляет.

Поддержка операции перемещения в классе std::thread означает, что владение можно легко передать при возврате из функции, как показано в листинге 2.5.

Листинг 2.5. Возврат объекта std::thread из функции

std::thread f() {

 void some_function();

 return std::thread(some_function);

}

std::thread g() {

 void some_other_function(int);

 std::thread t(some_other_function, 42);

 return t;

}

Аналогично, если требуется передать владение внутрь функции, то достаточно, чтобы она принимала экземпляр std::thread по значению в качестве одного из параметров, например:

void f(std::thread t);

void g() {

 void some_function();

 f(std::thread(some_function));

 std::thread t(some_function);

 f(std::move(t));

}

Перейти на страницу:

Похожие книги