Каждый поток будет обрабатывать количество элементов, равное длине диапазона, поделенной на число потоков (4). Пусть вас не пугает случай, когда одно число нацело не делится на другое, — ниже мы рассмотрим его.

Теперь, зная, сколько необходимо потоков, мы можем создать вектор std::vector для хранения промежуточных результатов и вектор std::vector для хранения потоков (5). Отметим, что запускать нужно на один поток меньше, чем num_threads, потому что один поток у нас уже есть.

Запуск потоков производится в обычном цикле: мы сдвигаем итератор block_end в конец текущего блока (6) и запускаем новый поток для аккумулирования результатов по этому блоку (7). Начало нового блока совпадает с концом текущего (8).

После того как все потоки запущены, главный поток может обработать последний блок (9). Именно здесь обрабатывается случай деления с остатком: мы знаем, что конец последнего блока — last, а сколько в нем элементов, не имеет значения.

Аккумулировав результаты но последнему блоку, мы можем дождаться завершения всех запущенных потоков с помощью алгоритма std::for_each (10), а затем сложить частичные результаты, обратившись к std::accumulate (11).

Прежде чем расстаться с этим примером, полезно отметить, что в случае, когда оператор сложения, определенный в типе T, не ассоциативен (например, если T — это float или double), результаты, возвращаемые алгоритмами parallel_accumulate и std::accumulate, могут различаться из-за разбиения диапазона на блоки. Кроме того, к итераторам предъявляются более жесткие требования: они должны быть по меньшей мере однонаправленными, тогда как алгоритм std::accumulate может работать и с однопроходными итераторами ввода. Наконец, тип T должен допускать конструирование по умолчанию (удовлетворять требованиям концепции DefaultConstructible), чтобы можно было создать вектор results. Такого рода изменения требований довольно типичны для параллельных алгоритмов: но самой своей природе они отличаются от последовательных алгоритмов, и это приводит к определенным последствиям в части как результатов, так и требований. Более подробно параллельные алгоритмы рассматриваются в главе 8. Стоит также отметить, что из-за невозможности вернуть значение непосредственно из потока, мы должны передавать ссылку на соответствующий элемент вектора results. Другой способ возврата значений из потоков, с помощью будущих результатов, рассматривается в главе 4.

В данном случае вся необходимая потоку информация передавалась в момент его запуска  в том числе и адрес, но которому необходимо сохранить результат вычисления. Так бывает не всегда; иногда требуется каким-то образом идентифицировать потоки во время работы. Конечно, можно было бы передать какой-то идентификатор, например значение i в листинге 2.7, но если вызов функции, которой этот идентификатор нужен, находится несколькими уровнями стека глубже, и эта функция может вызываться из любого потока, то поступать так неудобно. Проектируя библиотеку С++ Thread Library, мы предвидели этот случай, поэтому снабдили каждый поток уникальным идентификатором.

<p>2.5. Идентификация потоков</p>

Идентификатор потока имеет тип std::thread::id, и получить его можно двумя способами. Во-первых, идентификатор потока, связанного с объектом std::thread, возвращает функция-член get_id() этого объекта. Если с объектом std::thread не связан никакой поток, то get_id() возвращает сконструированный по умолчанию объект типа std::thread::id, что следует интерпретировать как «не поток». Идентификатор текущего потока можно получить также, обратившись к функции std::this_thread::get_id(), которая также определена в заголовке .

Объекты типа std::thread::id можно без ограничений копировать и сравнивать, в противном случае они вряд ли могли бы играть роль идентификаторов. Если два объекта типа std::thread::id равны, то либо они представляют один и тот же поток, либо оба содержат значение «не поток». Если же два таких объекта не равны, то либо они представляют разные потоки, либо один представляет поток, а другой содержит значение «не поток».

Перейти на страницу:

Похожие книги