Запомните: прежде, чем взять из «карманчика», туда следует что-либо положить! Надо, как говорят программисты, инициализировать переменную. Это можно сделать двояко: либо вводом данных процедурой Readln, либо оператором присваивания.

В последующих операторах этого примера переменная S инициализируется, и здесь результат вывода на экран очевиден. А в операторе

S:= S + ’ – чемпион!’;

предыдущее значение переменной S взято для формирования её нового значения. Теперь там окажется строка «Спартак минус чемпион!». Не обижайтесь, спартаковцы, – пошутил. Обязательно проверьте эту программу!

Типизированные константы

Всем данным в программе свойственен какой-либо тип. Это может быть строка, число или другой тип данных, с которыми вы скоро познакомитесь. То же касается и констант, например:

const Pele = ’Эдсон Арантес ду Насименту’; <– это строка (string)

      Number = 12;             <– это число

Здесь тип сам собой определяется тем значением, что дано константе.

Но существует и другая разновидность констант – типизированные константы, которые объявляются с явным указанием типа:

const Pele : string = ’Эдсон Арантес ду Насименту’; <– это строка (string)

      Number : integer = 12;       <– это число (integer)

В действительности это тоже переменные, и они могут изменяться в ходе выполнения программы. Но этим переменным изначально присвоены нужные значения, поэтому при запуске программы инициализация их через присваивание уже не требуется.

В Delphi разрешено инициализировать переменные при объявлении:

var Pele : string = ’Эдсон Арантес ду Насименту’;

Но этот способ не совместим с Borland Pascal, и в данной книге не применяется.

Итоги

• В одном операторе можно объявить несколько переменных одного типа.

• Процедура Writeln способна напечатать в одной строке несколько параметров. Параметры в списке разделяются запятыми.

• Операция присваивания «:=» помещает в переменную данные, представленные константой, переменной, или их комбинацией – выражением.

• Конкатенация – это объединение нескольких строк в одну.

• Для инициализации переменной необходимо либо ввести в неё данные процедурой Readln, либо заполнить оператором присваивания.

• Извлечение данных из переменных, которые не были инициализированы, бессмысленно и нередко вызывает крушение программы.

А слабо?

А) Что напечатает следующая программа?

const Pele = ’Эдсон Арантес ду Насименту’;

begin

Writeln(’Pele = ’ + Pele); Readln;

end.

Б) А эта программа что напечатает?

var A, B : string;

begin

A:=’123’; B:=’456’;

Writeln(’A+B= ’ + A + B); Readln;

end.

В) Является ли следующий оператор оператором присваивания?

const Pele = ’Эдсон Арантес ду Насименту’;

Г) Пусть ваша программа запросит у пользователя его адрес, а именно: город, улицу, номер дома и номер квартиры. А затем напечатает адрес одной строкой в таком виде:

Город: ГГГ Улица: УУУ Дом: ДДД Квартира: ККК

Сделайте два варианта программы: один – с печатью нескольких параметров оператором Writeln, другой – с объединением строк.

Д) Какие из следующих операторов забракует компилятор?

const

      Pele = ’Эдсон Арантес ду Насименту’;

      ABBA : string = ’Музыкальный шедевр из Швеции’;

var

      Moscow : string;

begin

      Pele := ’Лучший футболист мира’;

      ABBA := ’Распевают частушки’;

      Moscow:= ’Столица олимпиады’;

end.

<p>Глава 10</p><p>Условный оператор</p>

Согласитесь, наши последние программы слегка поумнели, догнав по интеллекту попугая. Но негоже на лаврах почивать, – научим компьютер принимать осмысленные решения.

Стой! Кто идет?

Вот секретное учреждение, вход в него строго ограничен. А вы – часовой, и пропускаете лишь тех, кто назовет пароль – слово «pascal». Наскучив на посту, вы задумали приспособить вместо себя компьютер. Ваша новая программа «P_10_1» должна запросить у пользователя пароль и решить, пропускать ли этого человека.

Вопрос ребром

Что проще должности часового? Пускать или не пускать? Подобные вопросы решаются поминутно: свернуть направо или налево? орел или решка? быть или не быть? От полученного ответа зависят дальнейшие действия.

Обычно мы рассуждаем так: ЕСЛИ некоторое утверждение верно, ТО делаем одно, а ИНАЧЕ делаем другое. Например, ЕСЛИ на улице жарко, ТО наденем футболку, а ИНАЧЕ – свитер. Выделенные мною слова – ключевые в этом рассуждении. Переведя их на английский, получим условный оператор языка Паскаль.

Перейти на страницу:

Похожие книги