Тишина в Большом зале установилась такая, что было слышно, как хрустит капуста в салате, который дожевывал один из первокурсников Хаффлпаффа, застигнутый врасплох общим онемением. Все уставились на директора в ожидании того, что он что-нибудь скажет. Но увы. Альбус был сам так же поражен статьей, как и все. А гораздо больше он был поражен тем, что устроили его якобы союзники в качестве поддерживающей его перед заседанием Визенгамота акции.
92/289
Примечание к части 10 сентября 1985 года по времени Объединенного мира. 1 день пребывания в мире гномов по местному времени.
Глава 19. У гномов. Часть I: Радушный приём
Как именно их переносило между мирами, ни Харри, ни Северус описать не брались. Это было странное ощущение, совершенно не похожее на аппарацию или работу порт-ключа. Скорее это было схоже с падением или каким-то парением. Но когда все закончилось они обнаружили, что так и стоят позади Монтермара на своих собственных ногах, а перед ними через проём в камнях видны горы, покрытые зеленью, и блестела лентой река.
— Добро пожаловать в иной мир, — весело сказал Дракон и шагнул вперед, увлекая за собой Харри и Северуса, и тут же накрыл их молочно-белым непрозрачным куполом. — Сейчас немного подготовимся перед тем, как с кем-то встречаться.
Монтермар достал из сумки, ремень которой у него был перекинут через грудь, какую-то плоскую деревянную шкатулку и открыл её. Внутри на бархатной обивке лежали три пары каких-то странного вида наручных часов: двое одинаковых по размеру и одни поменьше, а также две очень маленьких булавки или два очень тоненьких гвоздика, это как посмотреть.
— О, почему у часов по два циферблата и они оба пустые? — удивился Харри.
— Потому, что это не часы, а артефакты, называются синхрономы, они пока не активированы. Подождите секундочку, — и Монтермар нажал на желтый камушек в торце каждых «часов», после чего они замерцали, и на одном из «циферблатов» каждого высветилась цифра один, а на втором — три.
— Понятно, асинхрон один к трем, — загадочно сказал Дракон и поочередно нажал на такие же зеленые камушки на всех артефактах, и вместо цифр один и три на всех циферблатах высветилось двадцать четыре.
— Сутки идентичные, слава Магии. — Он подал одни из часов побольше Северусу, взял «часы» поменьше и застегнул их на руке у Харри, и сам надел оставшиеся.
— Теперь нам для полной синхронизации друг с другом нажать каждому одновременно на желтый и зеленый камни — вы видели как я это делал. Когда я скажу «давай» нажимайте!
Как только путешественники это проделали, у каждого на каждом из экранов отобразилась цифра один и время 7:18.
— Отвечаю на ваши незаданные вопросы. Во вселенной есть разные по условиям миры. С магией, без магии, жаркие, холодные, засушливые и водные. Но абсолютно во всех существуют такие маркеры как время и пространство. Пространственные координаты определяют место, отвечая на вопрос где, а время определяет событие, отвечая на вопрос когда. Но если по пространственным координатам мы можем перемещаться свободно в любом направлении, по времени мы вынуждены двигаться всё время в одном направлении и том же темпе. Часы в Англии и в Белогорье, что за Уральскими горами, будут всегда, грубо говоря, тикать в одном темпе. Но это правило действительно внутри одного мира. Относительно других миров может возникать асинхронизация событий. Но, слава Магии, она всегда имеет постоянный коэффициент, иначе бы было очень сложно понять, сколько в каком мире прошло времени, к примеру, за одни стандартные земные сутки. Асинхрон один к трем означает, что когда в этом мире пройдут три дня, то в нашем — только одни сутки. На левом экране вы будете видеть местное время и счетчик дней, на правом — земные данные.