Победа не принесла мне радостного возбуждения, уж больно тяжело досталась. Усталость навалилась на плечи мешком с цементом, руки опустились, не в силах больше удерживать потяжелевшее враз оружие. Так бывает, когда долго идёшь к цели, да и перенервничать пришлось. Особенно за Милу в последнем сражении. Я тупо уставился на бездыханный труп Вальтарага, никак не реагируя на сообщение о щедрой добыче.

Поздравляем! Вы доблестно сражались с ватагой пещерников и смогли одолеть самого Атамана Вальтарага в честном бою. В награду вы получаете 118 баллов опыта, 1 золотую и 13 серебряных монет. Среди вещей поверженного противника нашлись Браслет Зумбарского Лазутчика – 1 штука, Серьга с Кровавым Гранатом – 1 штука, Кованые Сапоги Стража Королевских Покоев – 1 штука, Реликт Длинноухого Огнепоклонника – 1 штука. Реликт Длинноухого Идола Благочестия - 2 штуки. Реликт Длинноухого Земляного Истукана - 1 штука, Реликт Остромордого Огнепоклонника – 1 штука. Реликт Остромордого Идола Благочестия - 1 штука.

Браслет Зумбарского Лазутчика, синего качества, класс: рейдер, + 9 к интуиции, + 23 к воле, + 15 к силе, + 2 к мудрости. Ограничение: возможен к экипировке с 13 уровня.

Серьга с Кровавым Гранатом, синего качества, класс: берсерк, + 21 к интуиции, + 11 к стойкости, + 13 к силе, + 2 к мудрости. Ограничение: возможна к экипировке с 11 уровня.

Кованые Сапоги Стража Королевских Покоев. Класс: рыцарь. +66 к урону, + 270 к живучести, + 53 к силе, + 73 к стойкости, + 19 к мудрости. Ограничение: возможны к экипировке с 9 уровня.

- Володь, отомри, пойдём уже, — Мила осторожно взяла меня под локоть.

Наверное, дело в разнице мужской и женской психологии — девушки пришли в себя раньше. И мне помогли сбросить оцепенение, растормошили.

- Кто-нибудь знает, сколько сейчас времени?

- Откуда, Вов? — отозвалась Настёна, — Здесь, кроме песочных, часов не придумали.

Я, если честно, и песочных-то не наблюдал. А зачем они? В «Двух Империях» всегда день, всегда лето и солнце всегда в зените. Плюс-минус в разных локациях, но разница несущественная. А в сумраке подземелий ощущение времени вовсе теряется полностью, и сколько мы здесь торчим, вообще, непонятно.

Кстати, о сумраке. С гибелью главного пещерника серая хмарь рассеялась без остатка, сменившись призрачным светом, достаточным для того, чтобы увидеть локацию целиком и полностью. Вернее, не всё подземелье, а лишь обширную площадку условно треугольной формы. Ограниченную по краям широкими бездонными провалами. Дальше всё так же клубился стеной непроглядный туман.

Памятуя о неожиданной находке в лагере дозора Ближних Рубежей, я полез в нагромождение камней, облюбованное атаманом. Наверняка у босса локации припрятано что-нибудь посущественнее лукошка с расходниками. Но надежды на баснословный приз не оправдались. Кроме недоеденного окорока, ничего не нашлось, а к обгрызенным мослам я и притрагиваться не стал. Побрезговал.

Возможно, недостаточно хорошо искал? Не знаю вроде всё, что можно облазил. Со всей возможной тщательностью. Переводя дух, я опёрся на гигантский сталагмит и вздрогнул от неожиданности, когда перед глазами появилась интерактивная табличка.

Желаете испытать удачу дальше?

Открыть путь к вождю Буруг-Тару? Да. Нет.

Открыть путь к Верховному Шаману Картаруху? Да. Нет.

На самом деле, я сейчас больше всего желал принять обжигающий душ, пожрать по-человечески и завалиться спать часов на двенадцать. Но кого сейчас интересовали мои хотелки? А что касается удачи — мы едва справились с Вальтарагом, одолеть новых монстров вряд ли получится. Разве что издали глянуть. Для общего развития. Заодно посмотреть, каким образом геймдизайнеры предлагают преодолевать расщелину.

Я ткнул первое «Да». Толщу камня пронзила вибрация, сталагмит загудел, но вскоре затих, и всё осталось, как прежде.

Перейти на страницу:

Все книги серии Подопытная крыса. Десятый

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже