Арифметика в мою пользу, очень хорошо, продолжаем разговор. Чтобы нагибать, одной звероподобной внешности бывает недостаточно, дружище, мозги ещё нужны. А ты, хоть и Ботаник, особой сообразительностью не отличаешься. Даже эликсиров не взял с собой, хотя стоило бы. Несостоявшийся «нагибатор» слился через четыре удара, оставив мне просаженную на две трети шкалу здоровья и болевые ощущения в местах, куда приходился его топор. Я хлебнул зелья жизни и едва смог увернуться от атаки слева.

Гопник полностью оправдал своё прозвище и напал исподтишка. Зря ты это сделал, гнида! Неприязнь, возникшая между нами в первый день, переросла в устойчивую ненависть и свела бой к тупому размену ударами. Я лупил его, он меня. Со всей доступной силой и яростью. Оказалось понятно, почему предыдущий оппонент вышел без магических снадобий. Похоже, все зелья забрал себе его предводитель, что, впрочем, неудивительно. Натура-то паскудная. Держи, сучонок, ещё и за это!

Из поединка я вышел победителем. Возможно, потому что добро всегда побеждает зло, но в основном благодаря лучшему снаряжению, характеристикам и магическим усилилкам. Осталась одна банка с жизнью и писюкатый Бомж, остальные легли все. Озабоченный тоже был на исходе и свалился после второй плюхи, особо не сопротивляясь. И тут же выскочило системное сообщение. Точнее, сразу два.

Победа на Арене. Вы нанесли урона: 1237. Вы получаете 58 опыта и 126 доблести.

Вы выполнили задание «Первый бой на Арене». В награду вы получаете доступ к тактикам и боевой магии и 30 баллов Репутации Гладиаторов.

А вот это уже что-то новенькое. И возможно, на фиг ненужное. Нет, конечно, оно крайне увлекательно, но с последним уровнем столько информации обвалилось, что голова кругом идёт. Впрочем, распорядитель боёв Дориан моим мнением не интересовался.

- Молодец, новобранец, ты показал себя настоящим бойцом! Но без магии боец — не боец! Необходимо срочно ликвидировать пробел в твоей подготовке! — с пафосом заявил он. — Для берсерка основная волшебная стихия — огонь. Добудь Корпускулы Истока, Сущность огня и Стеклянный Декаэдр Замысла, принеси их Бриг-коммандору Дарку, и он поможет тебе открыть новые способности и обучит тактикам боя.

Да что ж такое-то! Пойди, найди, принеси. Сразу нельзя рассказать, что к чему? На хрена такие сложности. И где прикажете искать эти штуки? Я мать твою, испытатель, а не задрот какой-нибудь. Впрочем, один чёрт придётся делать, так что и распаляться незачем.

- А пока не хочешь сразиться на арене во второй раз?

Я машинально кивнул, думая о своём, и игровая механика восприняла этот жест, как согласие.

Вы встали в очередь на Арену. До начала боя 6...5...4...3...2...1...

Бой!

На этот раз бились двое на двое. Причём очень недолго. В числе противников оказался до жути шустрый чувак в отсвечивающих зеленью доспехах, пятого уровня и вооружённый мечами диковинного вида. Рейдер. Он всех и ушатал. Мой напарник лёг после первого же удара, а я выдержал целых три. Правда, один из них пришёлся в блок. Попытка контратаковать выбила жалкие тридцать пять единиц урона, на что в ответ соперник присел на колено и со всей дури врезал кулаком в песок. Собственно, на этом всё и закончилось. Из земли стремительно полезли острые гранитные глыбы, и меня попросту растерзало камнями.

Вы получили критический урон «Яростью Глубин» 189 единиц.

Поражение на Арене. Вы нанесли урон:35. Вы получаете 21 опыта и 7 доблести.

Вот же сука! Казалось бы, всего-навсего игра, а эмоции внутри бурлят самые настоящие. Как приятно было, когда практически в одиночку раскидал четверых противников, и как сейчас... Выбесил, падла! Короче, если я хочу продолжать испытывать позитивные эмоции, нужно глубже разбираться что здесь к чему. И, желательно, заполучить подобное оружие и найти способ овладеть чарами. Похоже, именно им парень обязан настолько лёгкой победой.

Погибнув в бою, я оказался в незнакомой локации. Мощённая брусчаткой площадь, в центре — фонтан. Хотя нет, просто похожая конструкция и краски соответствующие. Чашу для воды заполняла тягучая голубая субстанция, а вместо ниспадающих струй, в воздухе парила россыпь кристаллов. Периметр застроен с максимальной плотностью. Архитектура уже привычная, да и назначение зданий тоже. Магазины, лавки, оружейные. Из нового только банк и Храм Справедливости.

Перейти на страницу:

Все книги серии Подопытная крыса. Десятый

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже