Заглянув в окно, почти ничего не увидел, только пустое помещение и две обвалившиеся лестницы вдоль стен, ведущие на второй этаж. Тут негде спрятаться. Тогда куда он делся? Следы крови на полу говорят, что он тут. В окно он не вылезал, здесь осталась бы кровь на подоконнике или на траве поблизости, а значит, он всё ещё в этом месте.

Три, две, одна, пошёл! Запрыгнув в окно ушёл несколькими длинными скачками в центр помещения. Царящий полумрак не сильно мешал и всё же противника я не видел. Я…но не он. От невероятно сильного удара в живот я сложился вдвое, а изо рта вырвалась тугая струя рвоты, орошая пол не переваренными кореньями пополам с желчью. Согнувшись в позу эмбриона и пытаясь вдохнуть. Ко мне нарочито медленно начал подходить шурд. Он шел оттуда, куда я только что смотрел. В руке он раскручивал пращу, из которой и вдарил по мне.

Жуткая тупая боль в животе никак не даёт телу разогнуться. Из своего положения вижу, что гад сам еле стоит. Вот он отбросил пращу и достал из ножен на поясе волнистый кинжал. Подойдя вплотную ко мне, откинул ногой аусгабе, к которому я тянулся. И пинком в плечо перевернул меня на спину. В ответ на это в его мерзкую рожу с торжествующей гнилозубой улыбкой устремился ворох мусора и песка. Зарычав, он ударил вслепую туда, где я только что был. Перекатываясь, словно опрокинутая бочка, я добрался до своего оружия и за это чуть не получил железным сапогом по руке.

Мы нанесли удары одновременно. Он, вспарывая мне кожу на голове и срезая часть уха на правой стороне, а я, вгоняя лезвие до самой рукояти промеж ног. Броня не защищает те места, которые должны постоянно быть в движении, а кольчужные штаны, если они и существуют, должны быть жутко неудобными. Крик шурда превратился в невероятно громкий визг. Повалившись на пол и рыхля камень собственным лбом, его ноги задёргались с невероятной скоростью, а руки сжимали глубоко засевшее оружие.

Нет, нет так не пойдёт! Кто знает, может система сочтёт это не убийством, а самоубийством. Ведь его руки последними коснулись оружия и трепыхания вполне могут ускорить смерть. Навалившись на визжащего противника, одним рывком высвободил оружие и вогнал его в шею поверх горжета. Всё кончено. Конечности в последний раз судорожно дёрнулись и тело обмякло. Я сполз с окровавленного шурда, из-под которого сейчас помимо крови вытекало ещё что-то жёлтое. Сил на то, чтобы отползти немного в сторону, нет. Поэтому я и лежу, слепо уставившись в потолок и вдыхая вонь внутренностей мертвеца.

Ну что, Марк, как развлечение? Понравилось? Да что за глупый вопрос, конечно же! Кому не понравится восемь часов лежать на камнях, перестреливаясь из допотопного оружия. Затем вступить в рукопашную, в которой выжить — это случайность. И как итог — валяться без сил на холодной земле в собственном поту, крови врага и вероятно в чём-то ещё. И всё это вместо того, чтобы просто сбежать. Ну да хрен с этим. Добыча должна сгладить углы.

Вы убили шурд-разведчик 2-го уровня, плюс два ОС.

Вы убили шурд-разведчик 2-го уровня, плюс два ОС.

Вы убили шурд-кабальеро 7-го уровня, плюс двадцать пять ОС.

Всего на один больше, чем за трёхуровневого человека. Либо люди значительно сильнее изначально или система очень сильно не любит тех, кто убивает её «субъектов». Не жалуюсь, всё справедливо. В конце концов не дракона прикончил, а обычного воина, пусть и сильного. Первым делом стянул с тела поясную сумку. Не хочется, чтобы если кто-то мне помешает, самое ценное осталось. Загляну в неё позже, сначала сниму броню и украшения. Волнистый нож оказался системным, стоило этого ожидать, ведь воин явно не из бедных. Правда, на мой вкус оружие слишком вычурное. Посеребрённое лезвие, винтовая, покрытая золотом рукоять и навершие в виде полумесяца. Ножны выполнены соответственно из красного дерева. Как раз под стать оружию. Ставлю империал против леи, что предыдущим владельцем был араб. Примостив клинок на пояс за спиной, вернулся к мародёрству. Следующей добычей в мои загребущие руки попал не очень крупный медальон с изображением глаза на реверсе и лабиринта на аверсе. Всплывшие надписи заставили слегка задуматься.

Предмет системы: наименование удалено, присвоен номер: #ОГ-0001310.

Внимание: идёт корректировка наименования…ожидайте…ожидайте…ожидайте…

Наименование успешно изменено. Присвоено: «мерцающий силуэт».

Предмет системы: медальон «мерцающий силуэт». Позволяет владельцу стать мало заметным для противника. Целостность предмета 23 %.

При условиях: один, предмет должен быть использован до того, как противник обнаружит владельца. Два, атака или иные демаскирующие действия владельца ведут к снятию эффекта.

Внимание: один, длительность особенности три минуты. Два, предмет бесполезен против существ с развитыми навыками восприятия или обнаружения, такими как: зрение, слух, обоняние, эхолокация, шестое чувство и иные способности.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Полшанса

Похожие книги