Закатив этот камень на вершину горы я приступил к реализации своих задумок. А то и в самом деле, давненько я ничего не мастерил. Аж дней десять, со времен «Троянского Ока». То-то Псиджикам был сюрприз… Жаль осознать ничего не успели…

Ну да ладно. Как выяснилось, драконьи кости это хороший материал, так что наведаюсь-ка я на склад… Переместившись туда порталом я с удивлением увидел, что те три скелета, что я накидал сюда с час назад, уже разобраны по косточкам, отсортированы и покоятся на стеллажах. Прекрасно.

Для работы я выбрал лопатку и несколько мелких костей. Для тех же жезлов они не подходят, а для меня сейчас вполне. Вернулся в покои и приступил к работе.

Давненько я не брал в руки шашек… Год назад, сидя в пещере я развлекался резьбой по дереву с помощью своих универсальных телекинетических инструментов. Сейчас же я резал драконью кость, что была несколько покрепче… и используй я стальные инструменты — пришлось бы попотеть… Но имея практически неограниченный запас сил и неспособные затупится «виртуальные» инструменты, особых сложностей тут небыло.

Изготовить я решил два амулета, причем сделать я их решил в формате пряжки для ремня. Это я из тех соображений, чтобы не забыть… Надел штаны — значит и амулет с тобой. Так надежнее, чем кольцо или какая висюлька на шею.

Себе я сделал простую, без изысков, все равно под накидкой архимага не видно, а для Сульги расстарался и сделал в виде листика. Думаю она оценит. Драконья кость материал крепкий, да и в плане удержания чар хорош, так что должно выйти нормально.

Ага… готово. Ну, немного отшлифовать и будет совсем хорошо… Есть в этом определенная ирония… мастерить пряжку для ремня из кости дракона, что несколько часов назад намеревался тебя съесть… Смахивает чем-то на изготовление кубка для вина из черепа врага…

Так, теперь чары. Задача достаточно не стандартная, так что надо будет прилечь, и оживить в памяти конструктор зачарований, представляющий собой образы всех известных мне чар, разобранных на части и со сделанными мной ранее пометками.

С чарами для меня всё относительно просто, они будут потихоньку тянуть из меня энергию и непрерывно поддерживать на мне заклинание «Эбонитовая плоть». Не люблю его… Но надо.

При его активации кожа и часть подкожного слоя приобретают прочность стальной кольчуги, что очень бы выручило меня сегодня… Полноценной защитой для боя это не является, но вот для повседневного использования — вполне. Меч, кинжал, стрелу остановит, а там я уже активирую что посерьезнее.

Единственное неудобство, из-за чего я не люблю это заклинание, это то, что кожа становится похожей на брезент… Не комфортно… Как-будто ты надел такой вот комбинезон из грубой, жесткой ткани. Неприятно двигаться, ходить.

Но тут или привыкай к защите, родной, или привыкай к ранам. Защита просто неудобна, а вот раны довольно болезненны… Что было бы, будь там только один дракон? Схомячил бы тебя за милую душу… А если бы ярл догадался мне мою голову бестолковую срубить на всякий случай, а? Было бы грустно, без головы то. Так что неудобство — это приемлемая в данном случае цена…

Теперь для Сульги. Тут задача по-сложнее… Во-первых, она не обладает таким запасом сил, как я, и по-этому необходимо встроить «батарейку». Как и в случае с кольцом, что я сделал для матери Лидии, я преобразовал кусочек кости, размером со спичечную головку в генерирующий энергию элемент, а сама драконья кость служила её накопителем.

Во-вторых, сам полет. Летать в небе «аки птичка» я счел для нее не безопасным. Случись что… способов защитится от падения у неё нет. А вот парить на фиксированной высоте, по принципу драконьего жреца… вполне, вполне.

Какую выбрать высоту? С одной стороны, она должна быть достаточно низкой, чтобы падение с неё не было смертельным, а с другой стороны, на всякий случай, она должна быть достаточно высокой, чтобы Сульгу нельзя было достать мечом с земли. Так, чтобы взлетела и была в безопасности от оружия ближнего боя. Думаю, четырех метров тут будет достаточно.

Но, помимо мечей, существуют еще и луки. Кроме того, если она случайно активирует взлет в помещении… Было бы обидно с размаху стукнуться головой о потолок… Вон, в подземельях Рифтена Талморский маг такого вообще не пережил. Так что одновременно со взлетом должна активироваться защитная сфера.

Сложные вышли чары… Сама левитация, контроль высоты, защита… Как это все привести в действие? Сделаю я, на всякий случай, два способа — касание вот этой точки магией, и просто, хлопком ладонью по пряжке. Тааак… Готово.

Теперь надо будет наложить их на Пентаграмме душ и испытать что получилось. А получилось… получилось ровно то, что и планировалось. Даже в чём-то скучно.

Сначала полетал под потолком, благо их высота тут позволяет… А потом нацепил свой «брючный бронежилет». Как-же неуютно… Но ничего, привыкну.

Вон уже начинает светать. Проснется жена, вручу ей подарок, пусть осваивает, а сам наведаюсь к Клинкам. Как там Дельфина поживает?

<p>Часть 5, Глава 5</p>

Часть 5. Глава 5.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги