Аска-из-Тени, Отступник – легендарный альв-монах, посланный убить Миробель, но ставший ее союзником и другом. Вместе с Айрой Блосфельд они вдвоем обороняли узкое ущелье возле Колодца духов.

Ванхеймский лист – художественный орнамент: ромб со сложным завитком внутри, символ бесконечности.

Гейс – ритуальная варденская клятва на духовнике, которую нельзя нарушить.

Драугры – умершие от утгардовой чумы (см. Утгардова чума). Выглядят как мертвецы с посиневшей иссохшей кожей.

Идаволл – часть Игга, которую доктор Джон Смит хотел перенести в Утгард. Также в метафизическом смысле истинный дом.

Категории истины – три грамматических категории языка свартаи (см. Языки Игга), закрепляющие говорение правды на уровне мышления. Грубо говоря, существует низкая, нейтральная и высокая степень достоверности.

«Кениз» («Язва», «Мор») – древний трактат, описывающий болезни и катаклизмы, связанные с Утгардом.

Миробель Жемчужный Дракон – одна из самых любимых и легендарных героинь прошлого. Усмирила Колодец духов и принесла мир в Срединные земли.

Мэй Менг, Наследница Менг – легендарная лучница из клана Менг, младшая дочь генерала Лу Менга и союзница Миробели.

Наперстки/игра в наперстки – муспельхеймская карточная игра с фишками. Известна множеством сложных тактических комбинаций. Является настолько популярной, что в Муспельхейме проводятся целые чемпионаты.

«Нежная резня» – В 1907 году консорт Гиалп-ас был найден убитым в собственном доме вместе с тремя дочерьми и потенциальными Наследницами Дома. Мать Гиалп-ас обвинила в убийстве Дом Атла, что привело к бойни на территории Имин Рёга. Конфликт расколол Великие Дома на три лагеря: Гиалп поддержали Ангейя и Грейп, а Атлу – Эйстла, Имд и Ульфрун. Дом Иргиафа до последнего сохранял нейтралитет. Несколько недель Матери вели ожесточенные бои, пока Ринфе Иргиафа не провела собственное расследование и не предоставила хельского диверсанта. Так хрупкое равновесие было восстановлено. Матери принесли друг другу официальные извинения и восстановили Хеймдалль из собственных карманов. Но расследование не удалось довести до конца, потому что хельский засланец повесился в камере, предварительно вырезав себе на груди кровавое око.

Отряд «Регинлейв» – специальный военный отряд, попавший по ошибке командования под свой же обстрел «утгардовым дождем».

Охотники на духов – вольнонаемные охотники, которые за плату ловят диких духов, проникнувших в Игг и причиняющих людям неприятности. Поймав духа, они сдерживают его до тех пор, пока монахи не изгонят его в Утгард.

«Проблема Новака» – философский парадокс о возможности/невозможности жизни в Утгарде.

Проект «Балор» – экспериментальный проект Джона Смита и Хейма Иргиафы по созданию сверхвардена, который мог бы открывать Утград без помощи духовника.

Проект «Око» – экспериментальный проект Джона Смита и Хейма Иргиафы по созданию вардена, видящего Утгард.

Проект «Копье» – экспериментальный проект Джона Смита и Хейма Иргиафы по созданию вардена, открывающего Утгард.

Рунозаклинание/Рунное колдовство – способность подчинять предметы и существ, используя определённое сочетание рунных знаков.

Сейд – древнее колдовство, которое накладывали женщины на сыновей, уходящих из дома.

Скальдическая дуэль/поединок – поэтический поединок между варденами для выяснения правды и/или изъявления просьбы, от которой нельзя уклониться.

«Утгардов дождь» – снаряды, заряженные Утгардом.

Утгардова чума – болезнь, переносимая крысами. Зараженный умирал через несколько дней, но душа его не могла отправиться в Утгард и оставалась в теле.

Утгардово зрение – способность вардена видеть живых созданий на больших расстояниях. Высшая варденская способность, которая развивается на последнем этапе контроля духа.

Церковь Девятиединства, Церковь Девяти – религиозный культ поклонения Вседреву, сосредоточенный в монастырях Альвхейма. Неофициально является главной религией на территории Асгарда и Срединных земель. Завязана на платном экзорцизме: монахи путешествуют по Иггу, изгоняя диких духов, мешающих людям, и распространяя свое учение.

Эпохи Иггдрасиля: до сегодняшнего дня Вседрево прошло восемь эпох.

1. Эпоха тьмы

2. Эпоха света

3. Эпоха льда

4. Эпоха роста

5. Эпоха трещин

6. Эпоха смолы

7. Эпоха листопада

8. Эпоха Игга

По прогнозам ученых, эпоха Игга продлится достаточно долго, но за ней последуют:

9. Эпоха ветвей

10. Эпоха Утгарда

11. Эпоха распада

12. Эпоха тьмы.

Языки Игга:

Перейти на страницу:

Все книги серии Ветвь Иггдрасиля

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже