Оглядевшись, во главе стола Клейн увидел адмирала Амириса. Адмирал выглядел так же, как и раньше. Аккуратно зачёсанные назад чёрные волосы и пронзительные голубые глаза. Слегка опущенные уголки губ на бритом лице. Внешне строгий, в голубой форме с эполетами. Тщательность к мелочам выдавала его серьёзное отношение.
Оглядевшись, Клейн обнаружил ещё одного «знакомого». Густые, но аккуратные брови и короткая стрижка. Тёмно-голубые глаза и высокая переносица с пышными усами. Узкое чётко очерченное безразличное лицо. Это был директор MI9 Йонас Килгор!
Одна из целей возвращения Клейна в Бэклэнд. Посредник между Сектой Демонессы и королевским родом. Один из архитекторов Великого Смога!
У бригадного генерала были ненормально широкие плечи, распирающие его белую рубашку и чёрную жилетку. Генерал сосредоточенно играл в покер.
За столом два, нет, три полубога. Как в это можно играть? Интересно…Усевшись, Клейн принялся наблюдать за остальными.
В процессе, сотрудник клуба принёс фишек на тысячу фунтов. В первые пару раундов Клейн пасовал, едва посмотрев на карты. Он действовал очень осторожно, не повышая и не вскрываясь, если ему не шла карта.
Что адмирала Амириса, его стиль был полностью противоположным. Он действовал, блефовал и постоянно агрессивно повышал ставки. Каждый раунд с его участием, редко все люди вскрывались. Большая часть не могла выдержать резкого стиля, они поддерживали ставку несколько раундов, а потом пасовали. Временами, кто-то решался переиграть его, только чтобы увидеть каре на девятках. Кровь отхлынула от лица соперника Амириса, словно ему только что вынесли смертный приговор.
У Йонаса Килгора был свой стиль. Он иногда проигрывал раунд, но по деньгам это было не так уж и много, не давая ему проиграться. А в следующем раунде, он часто получал все фишки того, кто выиграл прошлый, заставляя его тратиться.
Зачем? Зачем Вы используете способности против Низших или Средних Потусторонних или даже простых людей? Другие этого могут и не заметить, но нельзя же меня одурачить? Один – властный Арбитр, второй – Барон Искажения с Взятками… Посмотрев на свою пятёрку червей и девятку треф, Клейн покачал головой.
Клейн не мог не думать, какие способности Провидца помогли бы ему, если бы он хотел жульничать.
Превратить всех соперников в марионетки? В этом случае, я мог бы выигрывать столько, сколько мне будет угодно. Я буду непобедим, но в этом нет смысла. Не то чтобы я планировал турнир по покеру…
К несчастью, здесь нет насекомых. В противном случае, можно было бы использовать духовные нити, и смотреть на их карты…
Безликий позволять мне менять себя, а не карты…
Иллюзия? Против Средних и Низших Потусторонних это было бы и неплохо. Но здесь два полубога…
Подменять карты ловкостью Клоуна? Совершенно бесполезно. Карты сдаёт крупье…
Клейн осознал, что ему могли помочь лишь силы Провидца.
Он сбросил карты, показав, что пас, достал фишку и начал вертеть её между пальцев.
В этот момент Амирис Ривелдт внезапно посмотрел на Клейна и толкнул все свои фишки.
Да… Клейн мысленно кивнул и не удивился.
Клейн знал, что адмирал Амирис мог отличить Потусторонних от простых людей. Клейн подозревал, что адмирал мог даже определить силу, или другими словами уровень.
Но Клейна это не беспокоило. Странный Колдун обладал силой сокрытия. Вот почему он сумел скрыть серый туман в своей ауре, достигнув Последовательности 4. Клейн был уверен, что Амирис не смог определить его силу. Но не пытался мешать, подозревая, что Амирис мог определить, что он Потусторонний. Следовательно, Клейн решил выдать немногое, чтобы это было легко заметить.
Глава 997 - “Бог азартных игр” Дуэйн
Основные правила Техасского Холдема были весьма просты. Играть двумя закрытыми картами и пятью общими картами, чтобы получалась на руках любая пятикарточная комбинация. У кого на руках оказывалась бóльшая комбинация карт, тот выигрывал. А с общими картами разбирались за три фазы. Три общих карты, образующие “флоп” в первой фазе, четвёртая общая карта, называемая “тëрн” во второй фазе, и пятая общая карта, называемая “ривер” в третьей фазе. Каждая фаза позволяла игрокам сбрасывать карты, пасовать, уравнивать или повышать ставку. Это продолжалось до тех пор, пока не завершали игру все или пока не оставался кто-нибудь один, кто не сбрасывал карты.
Клейн покрутил фишку, что держал в руке, гадая в это время, есть ли какие-то удачные моменты в следующие несколько раундов. Но не мог определить, на какой именно раунд они выпадут. Ведь это было всего-навсего простое и быстрое гадание со средней точности действием.