К моей огромной радости меня разместили в карцере. За толстой металлической дверью стояли на посту двое полицейских с винтовками. Сменялись каждые 4 часа, внутрь не заглядывали, разговаривать не пытались. Отличные условия для работы, даже с учетом того, что кормить меня, судя по всему, тоже не собирались. По крайней мере, этого не случилось за первые 12 часов пребывания в карцере.

Это время я провел весьма продуктивно. На фресках Блуждающего города были изображены преимущественно сражения. Однако, было два участка, которые меня заинтересовали. На первом – процесс объединения носителя с алардом. Я не до конца уверен в правильности своей трактовки, поэтому эту деталь нужно запомнить, но отложить на будущее. С остальными подарками Этой Женщины стоит так же разобраться. Кажется, что с ними не все так просто. Второй участок так же носил прикладной характер. Там была магия. Та, которую применяли враги. Сложилось впечатление, что конкретно этот участок был не произведением искусства, а инструкцией. Жаль, что часть фрески оказалась повреждена, а еще часть была настолько гладкой, что даже усилив внимание угадывались только смутные очертания. Однако, это дало мне идею. Уточнил у Глифа по типам магии и пришел к выводу, что ничего подобного в этом мире нет. Тогда я разработаю свой тип. Импульсную магию.

Заклинания в нынешнем виде модно представить в виде готовых блоков, в которых описываются условия и характеристики. К примеру, банальный огненный шар имел блок-условие на взрыв. Объемный или направленный. В блоке-характеристике описывалась температура, плотность, скорость, форма и тд. В нынешнем состоянии заклинание формировалось следующим образом: маг подавал энергию с определенной частотой вибрации в катализатор. Устройство начинало подбор блоков, после чего вставляло их в поток энергии мага. Когда блок впитывал достаточное количество, он сменялся другим. И это огромная проблема. Из-за несовершенства процесса получаются огромные потери энергии, а также значительное снижение скорости формирования заклинания. Талантливый инженер при помощи тонкой настройки катализатора мог частично решить обе проблемы, но не до конца.

И вот здесь может пригодится импульсная магия. Она немного меняет правила, но потребует другого подхода к обучению мага. Начало процесса совпадает – маг направляет энергию в катализатор, но уже на этом моменте начинаются различия. Энергия идет не единым потоком, а импульсом, который содержит «список» блоков для подготовки. Следующий импульс распределяется между ними и приводит их в состояние предактивации. Дальше еще один, содержащий список блоков для заклинания. И последний импульс, содержащий достаточное количество энергии для воплощения заклинания в реальности. Таким образом потери снижаются практически до нуля и скорость возрастает по приблизительным расчетам в 1,7-2,3 раза. Но есть и проблемы: драться придется в ближнем бою и использовать действительно мощные заклинания не выйдет. Это все мои предположения, голая теория и приблизительные расчеты. Нужны тесты. Очень много тестов.

Разумеется, 12 часов недостаточно, чтобы изобрести новый тип магии. Я всего лишь обозначил идею и обрисовал концепт. Потребуется очень много времени, прежде чем появится новый тип катализаторов, использующий новый принцип. И еще больше придется ждать мага, который сможет раскрыть потенциал в полной мере. Плюсы новой технологии значительно превосходят минусы. Большинство магов сражаются в ближнем бою или с в непосредственном контакте с заклинанием. Стандартный огненный шар сможет использовать только маг с Гранями Дистанции и Контроля, что само по себе явление не частое. Что до эпических заклинаний, способных уничтожить город, то чаще всего для их формирования требуется маг с Гранью Единства, который объединяет магов и управляет их энергией. Есть варианты с ритуалистикой и артефакторикой, но первое долго, второе должно быть подготовлено заранее. При том, что для артефакта нужно еще подобрать подходящий материал и накачать нужным количество энергии. Не больше, не меньше. Даже ритуалистика в этом плане проще.

Очередная смена охранников приступила к обязанностям в 4 часа утра – лучшее время для диверсий. Ничего подобного предпринимать я не собирался. Полицейские уже не стояли у двери, а играли в карты, едва сдерживая зевоту. Мне тоже надоело сидеть в камере. Скачок перенес меня наружу. Я вдохнул холодный воздух. Получив заряд бодрости, я не стал терять время и начал тренировку. Бег с препятствиями и использованием способностей. Хотелось повторить опыт, полученный в последнем бою. Создание иллюзии на месте Скачка.

Перейти на страницу:

Поиск

Похожие книги