— Логично и очень практично. Это стоит обдумать, поэтому пока отложим твоё повышение. Сейчас же нужно провести экстренную транспортировку разумных, которых накрыли усыпляющим газом. Запас по времени есть, но в приемлемые сроки один ты не уложишься. Остальные бойцы твоего подразделения, пока не проходили ритуал, и присоединиться к тебе не смогут.
Поэтому, слушай задачу.
Ты получаешь доступ к счёту, нанимаешь себе помощников, подбираешь одноразовый способ телепортации по заданным координатам, после чего переправляешь туда всех живых, включая тех, кто будет под твоим началом. И да, выбери тех, кого не жалко и действительно есть за что списать. После чего ты будешь эвакуирован отдельным телепортом.
Пока будешь контролировать погрузку, подумай, как можно нанести ответный визит тем, кто недавно заходил, к нам в гости. Уж больно ярким было их выступление, и нужно подготовить достойный ответ. Но, прямое противостояние, пока не в наших интересах, поэтому лучше провести операцию под чужим флагом.
— Глава, для планирования операции нужно больше деталей. Кто, где, какие цели нужно достичь?
— Это населённые пункты врага.
На этих словах появилось карта. Как вскоре выяснилось, масштабируемая, интерактивная и очень подробная.
— Город, как цель пока не рассматриваем он слишком большой. Патрули тоже не интересны, они слишком мелкие. Поэтому выбирай что-то из деревень. В качестве цели оптимален захват живых разумных, лучше всего магов и воинов. По остаточному принципу можно прихватить административных работников и представителей производящих специальностей. Крестьяне пострадать не должны. Если они останутся в селениях без прикрытия, тогда на их охрану пришлют очередной отряд, что ослабит гарнизон в другом месте. Гибель детей не допустима в принципе. Про мою возможность использовать телепорты противник осведомлён. На время операции доступ к карте я тебе предоставлю.
— Какой статус у тех спящих, что нуждаются в транспортировке? Враги, союзники, потенциальные рекруты?
— Они расходный материал, — без колебания прозвучало в ответ.
— Глава, тогда я предлагаю изменить порядок действий. Устроить набег на дальнюю от нас деревню прямо сейчас. А спящих можно переместить и потом.
Повисла пауза.
— И как именно ты предлагаешь это осуществить? — спросил наниматель.
— Какие ресурсы можно задействовать для этой акции?
— Награду пока не трать, а в империалах ты не ограничен.
* Какое-то время спустя *
Тар’Мак’Кин для подчинённых, просто Тар для командира, или для главы, как он предпочитает ко мне обращаться. Тонкий намёк на то, что командиром он меня не считает?
Что ж, с детальным анализом его мыслей и эмоций буду разбираться позже, а пока понаблюдаю, как он себя проявит в самостоятельно спланированной операции.
Эта инициативность мне только на руку, ведь, как оказалось, даже если подчинённый убивает монстров, то его командир, или как в моём случае наниматель, всё равно потихоньку совершает прогресс, и благодаря накопительному эффекту будет повышать уровни. И как пояснил Сульсаш, чем сильнее была вовлечённость в процессы подготовки и убийства, тем быстрее эти самые уровни будут расти.
Из этого следует, что, если я хочу максимально замедлить свою прокачку, то нужно столько наёмников, чтобы планированием, подготовкой и проведением операций занимались другие. Чтобы мне осталось только задания раздавать. Даже так уровни будут медленно расти, но другого пути, похоже, что нет.
Хотя, получение имперской награды не только наёмником, но и мной, немного сгладило моё недовольство этим вскрывшимся фактом.
Правда, в очередной раз всплыл вопрос, как вообще работает эта система с распределением поощрений за уничтожение разумных и не очень существ. Благо теперь мне было кого спросить.
Со слов Дарящего Смерть выходило, что каждого монстра СИБЕВИ оценивала исходя из его уровня и характеристик, а после умножала эту оценку на коэффициент соответствия окружающей среде. А уж из этого значения вычитала некий показатель, зависящий от того, кто, где и при каких обстоятельствах его уничтожил.
Причём система учитывала абсолютно всё. Уровни, классы, местность, экипировку и состояние охотника. И соответственно, чем более прокачен и дееспособен он был, чем лучше экипирован, чем благоприятнее для него была окружающая среда, тем выше он оценивался СИБЕВИ.
И тем меньше была дельта между оценками добычи и охотника, которую можно было условно назвать очками вклада. Так как если в охоте принимало участие сразу несколько разумных, то эти самые очки распределялись между ними.
А уже потом, полученное конвертировалось в уровни и награды.
Вообще с этими наградами ситуацию стоило давно прояснить, но уж лучше поздно, чем никогда (3).
Но охота охотой, а подробности получения уровней стоило серьёзно обдумать.
Прокачка шла не за счёт энергии убитых.
Это просто замечательно. А то в памяти хорошо отпечаталось, как у подопытного крыша потекла от переизбытка полученной праны.