Лишь использовав Прозрение десять раз, я убедился, что предмет не обладает скрытыми свойствами. Впрочем, этого стоило ожидать. Несмотря на свою необычную природу, артефакт обладал всего лишь Уникальным рангом, превосходя Обычные предметы всего на две позиции.

Откровенно говоря, вещи подобного ранга являлись для многих Вечных чем-то обыденным. Тем не менее, сам факт создания Алого Маяка принёс более очевидную пользу.

Профессия Искажающий Плоть достигла 3 ранга

| Искажающий Плоть |

телосложение +1

добавлено свойство «реконструкция плоти»

Реконструкция Плоти

| Перековка Плоти|

Там, где непосвященные использую эликсиры, Вы способны напрямую поглощать собственными ранами плоть и кровь, дабы ускорить регенерацию

дополнительно:

— эффективность регенерации зависит от уровня и ранга плоти, в соотношении с Вашими силами

— использование значительного объёма донорской плоти может повлиять на аватару

— для активации процесса Реконструкции Плоти необходимо находиться вне боя

— в бою эффективность Реконструкции Плоти снижается 10 раз

Реконструкция Плоти выглядела довольно интересно, особенно как альтернатива зелий исцеления. Правда, имевшийся недостаток — необходимость находиться вне боя, серьезно снижал потенциал Свойства.

Телосложение +5

получено свойство «Живая Кузня»

Живая Кузня

| эволюционирующий скелет|

свойства:

— тело хозяина становится подобно Кузне, способной создавать артефакты и оружие из собственной плоти

— улучшает контроль над материалами, добытыми из собственной плоти

дополнительно:

— процесс формирования затрагивает показатели организма

Выполнен дополнительный этап цепочки заданий «Дорога Мастеров»

условия:

— использовать собственное тело как место создания артефакта

— использовать исключительно фрагменты собственного тела как рабочий материал

награда:

— все элементы собственного тела получают статус «излюбленный материал»

Попытка воспользоваться новым свойством активировала панель Истинного Искусства, предложив выбрать ту или иную часть тела, в которой и будет создаваться новый артефакт. Фактически, моё тело становилось не только мастерской, способной крафтить предметы, но и источником расходных ресурсов.

Новая способность выглядела очень интересно, но не обошлось и без ограничений. Для начала, в зависимости от сроков и объёма работы, пропорционально снижался и показатель регенерации, увеличивался расход энергии, а вместе с тем усиливался обмен веществ и голод.

Кроме того, я не мог создать что угодно. Несмотря на отсутствие прямых запретов, я был ограничен не столько размерами тела, сколько костей, на которые должно было приходиться не менее 70 % в будущем артефакте.

Самая крупная кость в теле — Бедренная, позволяла создать увесистую дубину, но взамен, пусть и временно, я лишусь возможности использовать ногу. Куда безопасней выглядела перспектива создавать менее массивные предметы — кинжалы, метательные иглы, медальоны…

Естественно, прежде чем в полной мере оценивать потенциал, следовало опробовать способность в действии. Случайно созданный Алый Маяк — не в счёт. Для начала, артефакт не достиг своего пика и получился Незавершённым. Куда важнее, насколько качественными получатся продуманные предметы.

Среди прочих вариантов, в качестве первой работы решил остановиться на создании костяной маски. Вопреки возможности полностью смоделировать облик, я остановился на ровной поверхности без каких-либо узоров и даже отверстий для глаз.

Подражание Маске Двуликого не было случайным, я намеренно копировал дар Серой Госпожи, в надежде, что моё творение сумеет перенять хотя бы часть его свойств. Девчатам, как лидерам гильдии, явно не помешает возможность скрыть о себе информацию. Да и в целом, эта способность выглядела очень полезной.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги