Описание: Зомби набравший достаточное количество плоти для перерождения может превратиться в один из двух видов нежити - Мясника или Драугра. И оба эти вида чрезвычайно опасны. Но спросите любого бывалого ветерана, и он скажет вам: 'Я бы лучше дважды повстречался с мясником, чем один раз встретился с драугром'. Кости этого существа после трансформации становятся крепче железа, его тело приобретает вес, словно монстр откован из стали целиком. Эта тварь разумна и всегда стремится уничтожать самых опасных противников, учитывая, что боевые навыки и владение оружием у нее развиты максимально, а также его физическую мощь, это ему легко удается. Драугры прирожденные воины, и только увидев на что способен этот монстр, ты поймешь всю силу и мощь этого класса. Данный класс также способен к перерождению, сокрушите монстра пока его еще можно остановить. Останки монстра соберите и раздробите в пыль, после чего утопите прах в море, иначе монстр снова возродится.

Совершенствуемые навыки:

'Мастер клинка' - оружие в руках этого монстра, также опасно, как и его хозяин. Данный навык повышает урон от оружия и позволяет использовать особые финты и приемы боя на мечах. (10/10)

Открывает умения:

'Таран' - данный навык очень похож на 'Натиск' воина, но по силе многократно превосходит его, бывали случаи что драугр пробивал полностью экипированного противника насквозь, обычным ударом руки. А апперкот в исполнении твари может пробивать даже легкие каменные стены. (Откат: 200 секунд). (10/10)

'Рассекая пустоту' - данный навык повышает шанс проигнорировать броню и классовые способности противника монстра. (Откат: 120 секунд). (10/10)

Классовые навыки:

'Неуязвимый' - данный навык повышает защиту и дает иммунитет от многих видов урона. (10/10)

Открывает умения:

'Джаггернаут' - Данный навык значительно повышает характеристики монстра, делая его совершенной машиной разрушения. (10/10)

'Неотвратимая смерть' - данный навык значительно повышает скорость движения монстра, помогая преодолеть собственный вес. (10/10)

Боевые умения:

'Поступь Сокрушителя' - тварь взмывает в воздух и приземляясь на ноги создает мощную ударную волну, наносящую огромный урон и увечья окружающим его противникам. (Откат: 400 секунд). (10/10)

'Поющий клинок' - закружившись вихрем, монстр наносит мощный урон по кругу, уничтожая все что находится в радиусе его клинка. (Откат: 240 секунд). (10/10)

Иммунитет к оружию:

Колющее: 100%

Рубящее: 80%

Дробящее: 80%

Магия огня: 80%

Магия воды: 60%

Магия воздуха: 90%

Магия земли: 60%

Свитой для этой твари были две бродящие неподалеку банши семнадцатого уровня.

- Ну что там Дэн?

- Это жопа Миха.

- Неужели все так плохо?

- Боюсь это самая глубокая жопа, которая только встречалась на нашем пути - я зачитал описание твари.

Народ малость был в шоке узнав описание. Учитывая еще двух банши как валить подобную тварь, никто не представлял.

- Обходим по краю и зачищаем более слабую нежить - сказал Миха немного посовещавшись с остальными - Этих оставляем напоследок.

Мы сделали круг и продолжили зачистку оставшейся территории. К вечеру закончили и осторожно обойдя центр отправились к сторожке. Настроение было подавленным. Единственным нашим вариантом было отступление, мы не готовы к сражению с подобным монстром. Но тут было одно но, в описании было сказано что тварь может переродиться и стать еще опаснее. И это серьезно пугало. На обратном пути нашли еще пару скелетов, скрывающихся в склепах. Слава получил достижение 'Грабитель гробниц'. За стыренные вещички из уцелевших склепов. Наказание не последовало, и мы продолжили обшаривать склепы. Набрали много интересных вещей, половину не идентифицировали. Не хватило свитков. Теперь практически вся снаряга на нас была с типом редкое. В деревню отправилось пятеро, Миха что-то задумал и взял собой самых сильных из нас. Остальные в их отсутствие занимались своими делами. Дим неплохо качнул работу с железом и теперь мог немного повышать прочность изношенной железной брони. Для серьезного ремонта ему нужен был специальный стол.

Когда мужики вернулись Миха рассказал свой план. Они притащили из деревни две тридцатилитровые бочки с маслом и небольшой мешок килограммов на пять с красным противно воняющим порошком. Оказалось, это алхимический реагент значительно повышающий горючесть веществ. Банши будем валить обычным методом по одиночке, в этот раз мужики пообещали постараться не подпустить тварь ко мне. Я сильно сомневался в их обещании, но содрогаясь про себя согласился. Далее часть два: часть группы отвлекает Драугра а я проскакиваю внутрь склепа после чего притягиваю тварь к себе. Как только Драугр войдет в склеп, Сим будет замедлять тварь 'топью'. Остальные ставят бочки и высыпают реагент после чего сваливают со всех ног из склепа. Моя задача не сдохнуть до момента подрыва. Учитывая урон от огня и от дробящего эффекта взрывной волны, тварь должно очень хорошо потрепать, а если повезет так и вообще привалить после чего её будут добивать.

Мы психи, да?

Перейти на страницу:

Похожие книги