Два базовых дополнительных умения от других классов — тоже пригодятся. Может быть, взять "зеркало боли", которое отражает физический урон обратно на нападающего? Тогда, сила и не нужна, мобы сами убьются об меня. Это умение так-же спасает от фокуса воинов с физическим оружием. Его вроде мученикам дают на старте. А для увеличения урона можно взять "самопожертвование" самураев. Оно тоже зависит только от выносливости.

У мучеников с "зеркалом боли" другие проблемы — они медлительны, и легкая цель для кайта. Воинам и стрелкам, на более высоком уровне, достаточно поменять оружие на оружие с элементальным уроном, чтобы "зеркало боли" перестало работать. Ведь оно не отражает элементальный урон. Но, это изменяется на 13, божественном уровне, тут оно — отражает весь урон, даже божественный. Решение принято, направление персонажа в выносливость, берем умения "Зеркало боли" и "самопожертвование".

От этих возможностей у меня просто голова закружилась. Впрочем, бывают люди, у которых голова кружится в другую сторону. Если у них появляется шанс, то они все сделают, чтобы его просрать. Это люди, которые любят страдание, превозмогание и прочие человеческие ценности сомнительного толка. Они всю жизнь себе роют яму, чтобы потом узнать, что из нее не выбраться. И это стремление к страданию у них в какой то глубинной части подсознания. Я до сих пор помню, как в школе мы проходили масштабирование образа. Нужно взять себя как образ в виртуальной реальности и сжать его в точку. Так вот — один толковый, в общем то парень, с умным видом покивав, начал делать полную хрень. Он представил образ себя перед собой и начал себя душить. Типа масштабирует, ага. И когда у него спросили, чего это он делает, он даже не смог объяснить, зачем он этим занимается. Вот так и эти люди, ищут страдания, не зная зачем и почему. Размышляя над поведением этих людей, я понял, что это от нехватки удовлетворенности. Когда мы не следуем себе, то нечто внутри нас неудовлетворено и пытается разрушить все, что вы нагородили, даже если это дворец. Ну что же, в душ, легкий перекусон и в игру.

Элементалорд в игре — это уже рейд-босс. И умения у него божественные. Поэтому, о равенстве и балансе, не может быть и речи. То есть он равен, но равен 25–50 игрокам слаженного рейда. Однако, нужно вырасти, чтобы быть этим рейд-боссом. Как я понимаю, элементалордов ввели в игру для того, чтобы люди начали думать, изобретая тактику битв с ними, а не бегали, как сейчас, дикими толпами. Разработчики пытаются добавить в ПВП аналог битв с боссами. Самый страшный враг топов — однообразность игры. И элементалорды его исправят в ПВП аспекте битв гильдий.

Новости: В виртуальной игре "Владыки преисподней" застряли 666 игроков. Полиция ищет виновника этой катастрофы. Владелец игры скрылся в неизвестном направлении…

На экваторе выпал снег, толщиной в метр. Не таящий снег, в котором отсутствует холодовыделение, оказался новым видом льда, упавшей с аэроконтейнеровоза…

Лунная археологическая экспедиция все-таки, продолжит свою работу. Отсрочка ее была вызвана…

"Вход в противостояние"

Время выбора. Активизация Кольца тьмы. Выбор Элементалорда Хаоса. Дзинь.

Я радостно потер руки. Кроме эпического класса, я получил еще свой бонус от предыдущего перерождения. У меня мультикласс! Так же мне опять оставили мое легендарное умение "остановка времени" с пометкой "спецкатридж". Это, просто, чит какой то. Вполне возможно, что при правильной раскачке персонажа, мой перс из за мультикласса может противостоять уже большому рейду, состоящего из сотни-другой игроков. А там уже и до бессмертия в игре недалеко. Некоторым кажется, что все, игра пройдена и ничего интересного не произойдет. Типа игра окончена. Однако, они не учитывают интерес гильдий и сильных мира сего. Там игра только началась. И она легко перейдет в реал, где я явно не рейд-босс.

Сначала стоит выбрать бонус за очки славы.

Трясущимися руками, я выбираю умение мученика "зеркало боли". Этот редкий класс "мученик" я выигрывал в лотерее три года назад, когда очередной раз возникла в игре экспансия католицизма.

Выбираем "самопожертвование" от класса самурай. Самураем могут переродиться те, кто больше года не нарушал своего слова в игре. Хорошо быть праведником.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги