4. Typel — вещественный тип, а Type2 — целочисленный тип.
5. Type1 и Type2 — строковые типы.
6. Type1 — строковый тип, а Type2 — символьный тип.
7. Type1 и Type2 — совместимые множественные типы, и все члены значения множества типа Type2 попадают в диапазон возможных значений Type1.
8. Type1 и Type2 — совместимые адресные типы.
9 Тип объекта Type2 совместим по присваиванию с типом объекта Type1, если Type2 находится в области типа объекта Type1.
10. Тип ссылки Ptr2, указывающий на тип объекта Type2, совместим по присваиванию с типом ссылки Ptr1, указывающим на тип объекта Type1, если Type2 находится в области типа объекта Type1.
- 88 -
Последние два правила, относящиеся к данным типа «объект», не слишком очевидны. Более подробное их описание приводится в гл. 13 «Объектно-ориентированное программирование».
Нарушение правил совместимости типов и значений обнаруживается, как правило, на этапе компиляции программы.
С вопросом совместимости очень тесно связан вопрос о типе результатов арифметических выражений. Например, можно ли заранее сказать, какой будет тип у результата выражения справа?
| VAR
| B :Byte;
| W : Word;
| I : Integer;
| R : Real;
...
| R := В*I+W;
На этот счет существуют четкие правила внутреннего преобразования типов значений — участников операций:
1. В случае бинарной операции, использующей два операнда, оба операнда преобразуются к их общему типу перед тем, как над ними совершается действие. Общим типом является встроенный целочисленный тип с наименьшим диапазоном, включающим все возможные значения обоих типов. Например, общим типом для целого и целого длиной в байт является целое, а общим типом для целого и целого длиной в слово является длинное целое. Действие выполняется в соответствии с точностью общего типа, и типом результата является общий тип. Если же один из операндов — вещественный, а второй — целочисленный, то результатом операции может быть только значение вещественного типа.
2. Выражение справа в операторе присваивания вычисляется независимо от размера переменной слева.
Если результат выражения «не вписывается» в тип переменной слева от знака «:=», то может возникнуть ошибка переполнения. В случае вещественной переменной слева при переполнении возникнет ошибка счета 205 (Floating Point overflow). Но если слева стоит целочисленная переменная, то при режиме компиляции {$R+} возникнет ошибка нарушения диапазона 201 (Range Check Error), а при {$R-} программа не прервется, но значение в переменной будет «обрезано» ее диапазоном и перестанет соответствовать выражению справа. Последний случай чреват труднодиагностируемыми ошибками в результатах счета программы.
- 89 -
Другим примером опасности может стать вывод значений выражений оператором Write (или в общем случае подстановка выражений в вызовы процедур или функций):
| VAR
| A, B : Word;
| BEGIN
| A:= 55000;
| B:= A-256;
| Write(A+B);
| END.
Эта программа должна вычислить значение A+B и вывести его на экран. Но она этого не сделает. В режиме компиляции {$R+} запуск программы даст ошибку 201, поскольку общий для A и B тип Word не вмещает их сумму (его «потолок» равен 65535). В режиме {$R-} программа напечатает заведомую ложь.
Выход из подобных ситуаций прост. Надо объявлять хотя бы одного участника выражения более длинным (емким) типом. Так, если описать A как LongInt, то общим для A и B типом станет LongInt, и в нем уместится достаточно большое значение суммы. Можно даже просто, не изменяя объявления переменной, переписать последний оператор в виде
Write(LongInt(A) + B);
используя описываемое ниже приведение типа значения.
5.4. Изменение (приведение) типов и значений
В Турбо Паскале имеется очень мощное средство, позволяющее обойти всевозможные ограничения на совместимость типов или значений: определена операция приведения типа. Она применима только к переменным и значениям. Суть этой операции в следующем. Определяя тип, мы определяем форму хранения информации в ОЗУ, и переменная данного типа будет представлена в памяти заранее известной структурой. Но если «взглянуть» на ее образ в памяти с точки зрения машинного представления другого типа, то можно будет трактовать то же самое значение как принадлежащее другому типу. Для этого достаточно использовать конструкцию
ИмяТипа( ПеременнаяИлиЗначение )
Задаваемое имя типа, в который происходит преобразование, должно быть известно в программе. Примеры приведения типов:
- 90 -
| TYPE
| Arr4Byte = Array[1..4] of Byte; { массив из 4-х байтов }
| Arr2Word = Array[1..2] of Word; { массив из двух слов }
| RecType = RECORD
| Word1, Word2 : Word { запись из двух слов }
| END;
| VAR
| L : LongInt; { четырехбайтовое целое со знаком }
| S : ShortInt; { однобайтовое целое со знаком }
| В : Byte; { однобайтовое целое без знака }
| W : Word; { двухбайтовое целое без знака }
| a4 : Arr4Byte; { массив из четырех байтов }
| a2 : Arr2Word; { массив из двух слов по два байта }
| Rec : RecType; { запись из двух слов по два байта }
| BEGIN
| L := 123456; { некое значение переменной L }