— Уф, — тяжело выдохнул парень, когда все закончилось, и сразу увидев в коряге то, что привыкли видеть люди в лесу, он сел на него. — Дайран бы этого не одобрила, — с некой грустью и сожалением проговорил парень, но что поделать…
Получено
Этот хлопотный монстр неплохо потрепал Ареньщика, но добыча порадовала, первый предмет который был нужен для усилений, был найден. Глава что-то говорил про них, но сильно не углублялся, так как они начинают попадаться не раньше пятнадцатого уровня, а применить их можно будет далеко не сразу.
Восстановив потерянное здоровье
Следующие два некогда живущие в прекрасном лесу древа были повержены по одиночке без особых трудностей, а вот крайние нет… Тут Ареньщику пришлось изрядно попотеть, ведь наткнувшись на одно дерево он почти сразу нашел второе. Во время битвы, отступив назад, фонарь осветил ветви ивы, что была неподалеку и как назло, там оказался этот самый второй Энт. Стоило свету его задеть, как он тут же оживился.
Помогло то, что первое древо было уже на треть лишено здоровья, а
Прошлый опыт с дриадой, оставил неприятное, но очень поучительное воспоминание, что навсегда закрепилось в памяти парня. Теперь чтобы не случилось, а про свои жизни и их уровень он не забудет.
С убийство первого древа, дела пошли в гору, второго пришлось убивать без игнорирования контроля, так как у умения была долгая перезарядка, но против одного это было терпимо.
Расправившись со вторым монстром, Ареньщик с облегчением выдохнул, поручение выполнено, теперь нужно вернуться к ведьме.
За время выполнения задания после убийства первого Энта получено:
Куриная грудка на углях х3
Описание: Восстанавливает здоровье в размере 1580 единиц за 20 секунд.
По его возвращению ведьма Атара встретила парня с распростертыми объятиями. Приятный аромат, готовящийся еды в печи, сразу ударил по носу, как только он вошел в дом. Женщина уже одетая в более привычную для парня одежду без головного убора в виде магической шляпы, неспешно накрывала стол.
И хоть парню это было лестно, задерживаться он не хотел, но злить хозяйку сей дома ему не хотелось еще больше. Причиной такого поведения ведьмы стало, конечно же, не выполнения Ареньщиком её поручения, а более обыденная причина «Одиночество». К таким дамам в лесу редко заходят в гости на ужин, а если кто и заплутает, то чаще всего еле уносит ноги.
Отстегнув громоздкий фонарь с пояса, Ярослав присел за стол, им особо не было о чем поговорить но, тем не менее, хозяйка осталась довольна. Поблагодарив гостя за компанию и скромную беседу, она попросила его немного подождать. Когда все было убрано, фамильяр вылечен, а рана Анары растворилась без следа, хозяйка переключилась на гостя.
Достав маленький мешочек перевязанный шнурком, женщина положила его на стол, по слегка раздавшемуся звону сразу было понятно, что в нем. А вот со вторым пунктом награды дела обстояли, куда интересней.
Закатав рукав на правой руке, ведьма положила её на стол тыльной стороной к верху, в глаза парня сразу бросились татуировки в виде животных. Что-что, а татуированную ведьму он не ожидал увидеть, вот только не все так было просто…