В марте 1997 года нас, студентов педагогического института, отправили в школу на педагогическую практику. По возвращении нас всех собрали в актовом зале, и уже там Андрей и Саня вздумали написать совместный рассказ о моих приключениях на практике. Рассказик был маленький и глупый, но… На днях мне приснился сон о вампире, который нападает на жертву, перепутав её половую принадлежность, и, вернувшись домой, я взял ручку и написал на трёх листах подобную историю про вампов Алекса и Энди. Это было что-то вроде дружеской мести в литературной форме. Казалось, на этом можно и остановиться, но на следующий день я взял новый лист, и приключения Энди и Алекса продолжились.
Закончив в мае «Постапокалипсис» (так я назвал повесть), я написал несколько рассказов, а потом не утерпел и начал продолжение — «Суета сует» (май — октябрь 1997 г.). После первой главы дело приостановилось. Прошёл месяц, прежде чем творчество продолжилось. Андрей и Саня помогали мне советами и критикой, хотя и не в такой степени, как мне хотелось бы. «Суета сует» заканчивалась трагически, и Саня, говоривший, что ему повесть жутко надоела и он не хочет читать, увидел последние главы лишь спустя полгода.
Перед Новым Годом (1998) я написал также небольшую пьесу в стихах «Гнев камней», в подарок маме.
Всё это время продолжались писаться рассказы, которые я собрал под общим названием «Мерзкие рассказы несчастного человечка», впоследствии название сократилось до двух слов. Рассказы создавались хаотично, как только появлялось вдохновение и идея.
В начале 1998 года была начата повесть «Дью Кьют», про детектива-вампира, пародия на Шерлока Холмса, с элементами мистики, но и она была заброшена.
Третья часть «Детей Судного Дня» также была написана лишь на половину…
Осенью 1998 годя я попал в интернет…
Игры
После развода родителей мы с мамой и маленьким братом переехали жить к бабушке и дедушке. Мне было тогда пять лет. Однажды выйдя гулять во двор, я повстречался с двумя мальчишками. Одного звали Русланом, а второго — Славиком. Познакомившись, они сурово осведомились, сколько мне лет. Оказалось, что из всех троих я самый старший, Руслан был месяца на три младше, а Славик — почти на целый год. Кажется, факт моего старшинства произвёл на них впечатление. Мы, конечно, подружились и проводили вместе много времени, общаясь и играя.
Расскажу об играх. Причём не об играх в «войнушку», не о спортивных играх, не о компьютерных, не о шашках с шахматами и не о тех играх, которые можно было купить в советском магазине игрушек, а о тех играх, которые мы придумывали или мастерили сами.
Бизнес. Эту игру я во 2-м или 3-м классе привёз из пионерского лагеря «Красная гвоздика». Кто её придумал — мне неизвестно, но зато понятно, что корнями она уходит в знаменитую «Монополию». Только правила были заметно упрощены. И если в «Монополии» игровое пространство располагалось по краю игрового поля, то в «Бизнесе» всё было по-другому. Весь большой лист ватмана был расчерчен на квадраты, а передвигать фишку нужно было по концентрическим «кругам», в определённых местах можно было перейти на внутренний «круг» или, наоборот, выйти во внешний. Каждая клетка была или «фирмой» (какая-нибудь известная торговая марка вроде
Игровых полей для «Бизнеса» мы нарисовали великое множество. Некоторые были такие огромные, что на листке со списком «купленных» фирм не хватало места, и некоторые торговые марки, бывало, покупались по несколько раз… Английского языка мы тогда, конечно же, не знали, что приводило к ужаснейшим ошибкам в иностранных словах (название игры, к примеру, писалось как
Чуть позже появились модификации игрового поля — к примеру, деление на «страны», путешествовать из страны в страну можно было только через специальные клетки-аэропорты.