Я мысленно представил, как останавливаю течение этой новой для меня энергии, что ощущается как потоки жара, затем заставил ее стечься к животу и сжаться.
Я вздрогнул, почувствовал, как когти втянулись и вновь превратились в ногти, став привычной длины. То же самое случилось и с рогами, они словно втянулись внутрь головы. Все мои параметры откатились, я вновь имею статус «сродни хаосу», наношу против хаоса не 100% урона, а всего лишь 50%, и сам при этом не получаю повышенный урон от магии порядка. Счетчик с энергией хаоса стал серым и неактивным, но никуда не делся, то же самое произошло и с новообретенными скиллами — типа подавления хаоса, щита и дыхания. Они никуда не пропали, но в меню стали неактивными.
Значит, я могу этот режим активировать по желанию. Это хорошо, а то чувствую себя как-то неуютно. Я все еще помню тот сон, вдруг именно в этом режиме, или более продвинутой его версии, я и убил ребят?
Я помотал головой, отбрасывая неприятные мысли, от которых сердце тревожно сжимается и чувствуется прямо физическая боль в груди.
Лучший способ отвлечься от неприятных мыслей — переключиться на что-то другое. Так что я открыл характеристики.
За убийство хозяина этажа я в итоге получил аж 10 уровней, что подняло меня с 174 до 184. И сейчас у меня имеется 80 свободных очков характеристик. По шесть очков я вкинул в телосложение и ловкость, доведя базовый показатель до 60, а суммарно с бонусами от предметов там получилось 140 и 120 телосложения и ловкости соответственно. Из оставшихся 68 очков 65 кинул в духовную силу, а 3 очка оставил про запас.
Естественно, мы разделали дракона. Люди, занимающиеся готовкой, использовали его мясо и часть внутренних органов для приготовления высококачественной пищи, что, в отличие от зелий, не дает такой мощный прирост к характеристикам, но зато эффект постоянен. То есть, один раз съев похлебку из такого редкого драконьего мяса, можно получить постоянную прибавку к телосложению, а сердце дракона даст дополнительный бонус. Правда, действует это один лишь раз, и, съев еще одну порцию, прибавки не получишь. Так что после того, как повара обработали мясо, избавили его от энергии хаоса и приготовили нам еду, я в итоге получил еще плюс 10 очков телосложения и 3% к защите от урона магией и хаосом, что вроде и немного, но почему бы и нет? И, естественно, в сердце дракона обнаружили камни силы, что годились для усиления легендарных предметов. Мне досталось аж четыре камушка. Хотелось один использовать на нагруднике, но я решил все вложить в амулет, ибо он со мной много времени и его способность к возрождению слишком читерна, чтобы ее не прокачивать. Тем более нагрудник у меня и так 100 уровня, а вот амулет всего 60. После использования камней он улучшился до 100.
«Камень возрождения» — амулет.
Раньше диапазон выбора времени возрождения был от 10 секунд до 4 минут, теперь же до 10 минут. Это полезно, когда не нужно возрождаться слишком быстро. Откат сократился — тоже приятно. Как и прибавка к остальным бонусам. Теперь мои характеристики с добавлением всех надбавок с предметов, геммов, прокачек и прочего выглядят следующим образом:
Тим.
Очки жизни — 117 462
Очки маны — 62 240
Энергия хаоса — 6000
Телосложение — 190
Ловкость — 160
Духовная сила — 1150
Модификатор магического урона — 7050%
Модификатор физического урона — 380%
Модификатор магической защиты — 3950%
Модификатор уклонения — 320%
Шанс критической атаки — 320%
Магическая защита — 5650
Физическая защита — 2630
Доступные очки характеристик — 3
Активируемый бонус:
Изменение статуса с «сродни хаосу», на «владыка хаоса»
Все атаки против хаоса — +100%
Вы получаете на 25% больше урона от заклинаний порядка.
Пассивные бонусы:
От предметов и геммов:
+300% против хаоса
+100% к силе магии порядка
+250% к силе заклинаний стихий
-10% отката заклинаний
+2400% к регенерации маны
+100% к регенерации жизни
Уменьшение времени действия негативных эффектов на 25%
+25% к силе лечения