На первый взгляд вопрос мог показаться глупым, поскольку врата были обозначены на карте, но будучи занят иными делами, я не учел тот факт, что они находились на спутнике. И тот не висел на одном месте, дожидаясь, пока мы до него доберемся. Примерную орбиту можно было вычислить по исследованным территориям, которые складывались в рваное кольцо, но для вычисления текущего местоположения врат этого было решительно недостаточно.

Оставалось только достигнуть орбиты и двигаться по ней же к известной точке, в надежде на удачу. Ну а если камень с вратами мне не попадётся, то ждать, когда он вернётся и проплывет над моей головой. План, конечно, надёжный, но сколько времени займёт ожидание? Сутки? Неделю? Месяц? Год? Не зная времени оборота, можно только гадать. И это раздражало, потому что «космическое приключение» и так изрядно затянулось. Ещё немного, и у меня тоже щупальца вырастут. И не потому, что я использую свободный слот боевой формы, а просто от радиации. Ненавижу радиацию…

Внимание! Вы получили пакет плохо структурированной информации!

Распаковать / Отказаться

Я согласился и на десяток секунд погрузился в мешанину образов, скреплённых между собой такое чувство что исключительно желанием спать. И даже если среди них имелась полезная информация, то вычленить её будет той ещё задачкой. Похоже, Нефрит сейчас действительно не до меня…

Ашу:удивительно, что она вообще смогла тебе ответить.

Василий:как ты думаешь, что будет, если я достану копьё, разрежу кокон и вытащу её оттуда?

Ашу:сложно сказать наверняка, капитан. Но уверена, она будет очень злой!

Василий:насколько злой?

Ашу:как тысяча чертей! Возможно, нам даже придётся изгонять дьявола!

Вряд ли, конечно, но ситуация не настолько критическая, чтобы вмешиваться в процесс восстановления. Мысленно пожелав жрице спокойной ночи и приятных кошмаров, я решил оставить её в покое…

Блинк! Блинк! Блинк!

Я вернулся в комнату к реактору и прикрыл глаза, погружаясь в управление кораблём. Ответственное, но довольно скучное занятие, с учётом того, что большую часть времени приходилось просто ждать.

Слияние!

Впрочем, картина впереди впечатляла: слабо верилось, что подобное место вообще может существовать. Планета — если расколотый на несколько десятков крупных и бесчисленное количество мелких фрагментов мир вообще можно было назвать этим словом — была огромной. Размером с Юпитер, по крайней мере. Обломки двигались по разным траекториям или висели неподвижно, словно летающие острова, но при этом не разлетались в разные стороны и не сливались обратно в единый каменный шар.

Василий:ну, что скажешь?

Ашу:вау…

Василий:вау?

Ашу:я хотела сказать, карамба, капитан!

Василий:ну а что ты можешь сказать не в качестве маленькой девочки или даже боцмана этой лоханки, а предка школы Семи Камней? В качестве тени богини, помнящей, как зарождались и гасли звёзды? Как царства возносились и исчезали без следа?

Ашу:эй, я не настолько старая! Царства — было, звёзд — не помню!

Василий:слушай, давай немного серьёзнее?

Ашу:в этом случае придётся признаваться, что ты чего-то не знаешь, а великой богине подобное не к лицу. Вот боцман… боцман может ошибаться.

Василий:и что же думает боцман?

Ашу:помнишь, мы видели большую дубину? Подозреваю, кто-то двинул ей по этой планете, расколов её на кусочки…

Василий:и получилось вот такое?

Ашу:конечно нет. Раз кусочки не разлетелись во все стороны, то нашёлся кто-то другой, сумевший остановить катастрофу. И даже частично обернувший её вспять…

Василий:бессмертный?

Ашу:возможно. Возможно даже тот же самый, что отрубил голову древней богине…

Перейти на страницу:

Все книги серии Real RPG / Город гоблинов

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже