Такая вот у Хранителя работа. Думаю о тысяче вещей, делаю сотню дел. Но когда эта работа приносит радость и удовольствие — это кайф. И тем более, если твои «коллеги» спешат принести тебе хорошие новости.

— Повелитель! Наши войска захватили все отмеченные цели на Солнечном континенте! Генерал Тень Смерти докладывает о массовом прибытии дипломатов и гонцов из незахваченных земель! Все хотят мира и спокойствия, некоторые готовы стать нашими вассалами и союзниками, — шагнул в пространственное убежище какой-то быстроногий парниша.

Видел я, как он от храма бежал. Неужели прямо с фронта примчался? Туда обычному человеку, даже элитному воину, усиленному Системой, бежать не меньше суток…

Только хотел было спросить, откуда он такой шустрый взялся, как из портала вынырнула группа альвисов и, едва ли не распихивая всех на своём пути, напролом попёрла ко мне прямо по драгоценным Зинкундировым грядкам. Думаю, не будь здесь меня, уже завязалась бы драка.

— ХРАНИТЕЛЬ! ПОСЛАНИЕ ОТ ВУРФЕТА ШИПАСТОГО! С ПОМЕТКОЙ ОЧЕНЬ СРОЧНО, ЛИЧНО В РУКИ ВАМ И НИКОМУ ДРУГОМУ! — протараторил, протягивая свиток и преклонив передо мной голову, оживший костяной гном, лидер этой группы.

Открыв послание и бегло прочитав его, я нахмурился.

Эх, не всегда гонцы приносят хорошие новости… Не всегда.

— Общий сбор Совета империи. Сейчас же, — произнёс я и активничающие в убежище гвардейцы побросали все свои дела, кинувшись к порталам.

Вот и дракониды решили сделать свой ход. Ну что за неугомонные ящерицы?! Не дают цветочки в клумбу посадить! Хм… А это мысль — заставить самых воинственных конкурентов стать садовниками и фермерами по всему Империуму. В назидание потомкам, так скажем.

<p>Глава 17</p>

Из зала совета все не просто выбегали, а вылетали. Это был наивысший уровень тревоги, что только поднимался в истории Империума. Мобилизовались все бойцы, из резерва вытягивалось всё возможное. Экспансия на Солнечном практически сворачивалась — там оставалось лишь сто пятьдесят тысяч воинов самого королевства, в то время как Варяжский легион на всех парах мчался в ближайший город с храмом, и ещё две сотни тысяч их ополченцев отправлялись к порталам поблизости, готовясь к переброске на Сомниум.

Я даже не успел разобрать лут с тех морских гадов, что погибли в своей безумной атаке. Уведомления прочёл — и ладно. Вот теперь всё стало на свои места. Меня поздравляли, говорили, какой я молодец, выдавали бонусы, в том числе десять очков способностей как первому, достигшему этой знаменательной планки, а потом… А потом наступил переломный момент в моём развитии как смертного. Дальше Система будет премировать только за квесты и задания, а также за битвы и сражения с противниками, чей уровень как минимум выше сорокового. Да и количество опыта теперь будет рассчитываться по новой формуле. Жемчужины опыта брать тоже бесполезно, а вот ту амфору опыта, что даст мне плюс один уровень, я использовать могу.

К слову, теперь каждый уровень будет давать мне три очка характеристик, одно очко способностей и новую плюшку — Астральный луч.

Что он такое я узнал, а вот как выглядит и почему так называется — нет. По сути, луч был каким-то усилением, что позволял на два процента увеличить бонус к одной из характеристик. Или на пять процентов поднять эффективность магического заклинания, урон от него, расход маны, дальность действия и так далее. В общем, штука полезная. Жаль, получить такую будет тяжеловато, поскольку опыт мне получать тупо не с кого. Разве что Титаны сгодятся да совсем уж редкие теперь отожравшиеся монстры. Вроде обжоры Аракхи или нашего чернильного ректора.

Пока все разбегались, поднимая тревогу, готовясь стянуть разведчиков к границам, привести все войска в полную боевую готовность, а все работы в городах перевести на круглосуточный бесперебойный график, я заглянул в бутыль, вытянул оттуда добычу и перекинул её в хранилище Суурта.

Шарики, выпавшие из тварей, оказались очень интересными хреновинами, людям, увы, недоступными.

Сфера Акваискусства

Ускоряет накопление жизненного опыта и развитие мастерства водных искусств у воинов и магов. Выпадает при смерти владельца, передавая накопленные знания врагам либо наследникам.

Получение опыта +10%

Искусство водного копья

Родство с водной стихией — усиливает все заклинания водной стихий на 1 ранг, но не выше третьего

Доступно исключительно для водных цивилизаций

Прочность: 50/50

Ранг: Легендарный

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги