Самая длинная очередь, как, впрочем, и обычно, была к мастеру эльфов. Гномов было ровно семь штук, поэтому они стояли прямо передо мной и кендером. Ну и люди болтались где-то посередке между эльфами и гномами. Из представителей реликтовых рас, кроме нэко, т.е. меня, и кендера-Дениса, мне на глаза попались: драконид (двуногий, чешуйчатый, с неплохо сделанными крыльями), ангел (хотелось бы мне послушать ее легенду) и, вы только не смейтесь, демон, что-то старательно нашептывающий ангелу на ухо. Орки и тролли толпились чуть поодаль, что-то бурно обсуждая. Макс, который на сегодняшней игре был именно их мастером, отсутствовал по непонятной причине.

  Пока я оглядывалась и раздумывала, подошла моя очередь.

  - Имя, раса, способности, - неприязненно буркнул какой-то незнакомый мне русоволосый парень. При этом он даже не соизволил оторвать взгляда от своих записей.

  Так как городок у нас, кажется, я это уже упоминала, маленький, всех мастеров я знала если не по имени, то в лицо. Этот же был абсолютным незнакомцем, из чего я сделала вывод, что стою перед самим Арагорном Московским - знаменитым, великим, легендарным (и далее по нарастающей) мастером ролевых игр, приехавшим из самой (фанатки визжат и писаются от восторга) столицы, дабы облагодетельствовать нас, сирых и убогих, правильно проведенной ролевкой. Будто услышав мои мысли, парень внимательно посмотрел мне в глаза.

  Боги, лучше бы он по-прежнему смотрел в бумажки. Взгляд как две спицы воткнулся мне в зрачки, переворошил содержимое мозга и убрался, оставив на память ощущение слабости и дрожащих коленок.

  - Эйлинарра ре Арнор, нэко, алхимик, - быстро пробормотала я и сунула ему распечатку с описанием своего персонажа. Насчет того, что с персом могут быть какие-то проблемы, я не волновалась. Во-первых, создавался он под чутким присмотром одного из мастеров игры (не будем невежливо тыкать пальцем), а во-вторых, ничего выдающегося в моем персонаже не было: ни великих магических способностей, ни особых боевых умений, только зелья и возможность их создавать. Артефакт я принесла только один, да и тот был нужен исключительно для того, чтобы оправдать существование нэко в почти традиционном фэнтези-мире. Однако по мере чтения, лицо гейммастера принимало все более и более удивленное выражение.

  - Ну надо же сколько совпадений, - пробормотал он себе под нос. - Сложно поверить, что это случайно...

  - Какова легенда присутствия единственного представителя расы в мире? - спросил Арагорн уже вслух, оторвавшись от изучения моего описания.

  - Путешествую по мирам с помощью артефакта, в поисках новых знаний и умений, - поддернув рукав плаща, я продемонстрировала симпатичный бронзовый браслетик, с выгравированными знаками Древа, Пути и Поиска. - Основная цель путешествия - получить статус Высшего Алхимика и найти эликсир воскрешения.

  Собеседник кивнул, как будто я только что подтвердила какие-то его подозрения и поинтересовался:

  - Я так понимаю, здесь этот артефакт будет бесполезен?

  - Верно, - я утвердительно кивнула, одновременно пожимая плечами. Движение получилось той еще "изящности". - Этот артефакт может переносить только между мирами. После однократного использования его свойства блокируются до тех пор, пока я не отыщу в новом мире какой-нибудь алхимический секрет, неизвестный мне ранее.

  - Ладно. Из артефактов, кроме переместителя, что-нибудь есть?

  Я отрицательно качнула головой, а в ответ на вопрос об оружии, достала и продемонстрировала свой кнут. Правильный такой кнут, с тяжелой рукоятью и метровым "хвостом", сплетенным в четыре ремня. Да еще и с утяжелителем на конце. В общем, настоящий боевой кнут, который я сделала под руководством знакомого фаната подобного оружия (все пальчики до кровавых мозолей стерла). Арагорн Московский удивленно приподнял бровь, явно ожидая объяснений. Да это и понятно: этот кнут ну вообще ни разу не походил на стандартное игровое оружие. Еще одна причина не любить незнакомых мастеров: наши-то все знают про Катерину и ее кнут. И даже если меня они в лицо не видели, описание моего оружия слышали наверняка.

  - Я умею с ним обращаться, - авторитетно и очень убежденно заявила я. - Травм не будет.

  Видимо, наш разговор долетел до Юрчика - мастера людей, потому что он, оставив вместо себя помощника, подошел к нам и кивнул Арагорну:

  - Все в порядке. С этой девчонкой у нас проблем не будет, - он хмыкнул и легонько дернул меня за ухо. - Хотя я и не ожидал увидеть тебя в таком виде.

  - Все претензии к Максу, - буркнула я, после чего обратилась к чужаку. - Еще какие-то вопросы у мастера будут?

  - Будут, - покладисто согласился тот. - Что в сумке?

  Я открыла сумку, в которой успешно успел задремать Шурик, и принялась перечислять игровые вещи: два десятка зелий первого уровня, пять - второго и два высших. Котелок для варки зелий, набор ингредиентов, разрешенный Правилами. Книга зелий. Шурик.

  Юрчик хохотнул, прекрасно зная, что такое Шурик, что-то шепнул Арагорну и жестом велел мне следовать за собой.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги