На первом этаже был ресепшен, холл и один ресторан. Второй этаж можно назвать частью холла. Там располагалось несколько банкетных залов. Видимо апокалипсис наступил во время празднования какого-то мероприятия, так как на втором этаже было очень много зомби. Нам пришлось собрать всех, кто разошёлся и отойти к лестнице, чтобы хоть как-то уменьшить напор. Но зомби начали спрыгивать со второго этажа, перебираясь через периллы.

Мясорубка была знатная, поэтому даже пришлось вызывать Дока, чтобы не тратить столько зелий. Проблема в основном была из-за мутантов, особенного стрелкового типа и прыгунов. Громилы быстро успокаивались после концентрированной атаки. Сильнее всех досталось нашим новичкам. У одного из них даже откусили знатный кусок мышц с руки, но жить он будет. К слову, оставшиеся на улице периодически подвергались нападению зомби. Видимо такое скопление людей как-то их привлекает. Но хуже всего было появление стаи мутировавших ворон, которые были крупнее раза в 1.5, чем обычные и хорошо уворачивались от выстрелов. Благо с ними оставался Пиро, который поджёг всю стаю одним мощным залпом.

Когда мы окончательно убедились в зачистке нижних этажей, все, кто не участвует в сражениях, были привлечены к расчистке поля боя, сортировке предметов и сбору кристаллов. Хотя и были попытки возмущения, очередное предложение отделиться от группы моментально их успокаивало. Трупы решили складывать на дальней части парковки, подальше от отеля. Как только разберёмся с зачисткой, вернемся к этой проблеме.

Рейд по зачистке этажей ничего особенного из себя не представлял. Небольшие стычки тут и там. Местами даже удавалось найти уцелевших сотрудников отеля, которые смогли спрятаться в самых потаённых углах. К сожалению, среди них никто зомби не убивал.

Прошерстить все этажи получилось лишь к ночи. Уборка так вообще была в самом разгаре. Основные участники собрались в одном из самых дорогих номеров. Кроме всего прочего, он был ещё и самым большим.

– Я понимаю, что все устали, но спасибо, что оперативно собрались, – начал свою речь Князь. Если нет возражений, хотел бы из этого пентхауса сделать зону управления, а одну из комнат занять под своё жильё. В принципе, с этим все были согласны.

– Тогда дальше, – продолжил мужчина, – Миш, что с уборкой?

– Трупы внизу все вынесли. В холле начали мыть полы и самые загрязненные участки, – ответил на вопрос глава второй группы. – Кто уже совсем выдохся из сил, пошли искать чистые номера. Пока они повесят на них таблички, что занято, дальше уже будем думать о размещении. Большинство старается, все понимают, что мы тут на долго, поэтому надо обустраиваться. 5 верхних этажей мы пока отделили, под основной состав. На этом всё.

– Хорошо. Предлагаю разделиться на 2 смены и пойти спать. Основные вопросы сможем обсудить завтра. Думаю, наблюдать лучше будет с крыши. Сейчас необходимо выбрать номера. Учитывая количество участников, мы можем закрепить их за каждыми находящимся здесь, как ценным участником группы. В будущем, по мере появления новых ключевых фигур, думаю, мы сможем найти для них новые места.

Как только собрание завершилось, мы вновь поделились на группы. Выбрав номера, нужно будет их скинуть в чат команды, чтобы нас смогли позвать. Я оказался во второй группе, так что сразу направился искать себе комнату.

В итоге, небольшой номер на 2 этажа ниже, с хорошим видом на реку, мост и противоположенный берег, стал моим временным жильём. Учитывая, что я был один, размеров комнаты мне было достаточно. В ночном городе были куда заметнее периодические вспышки, говорящие о непрекращающихся боях. Спокойная обстановка вновь вернула меня к мыслям о семье. Так я и простоял некоторое время, пока не почувствовал, что-то скатывающееся по щеке. Смахнув слезу, я перестал поддаваться меланхолии. Семья обязательно найдётся, и тогда я уже выбью для нас комнату побольше.

Пока была такая возможность, мне было необходимо усилиться. Особенно порадовало появление нового уровня, что позволит мне сразу усилить 2 характеристики.

Никнейм: aNOOBiAS.
Класс: отсутствует.
Уровень: 7 (до следующего уровня 0.1/70 очков опыта)
Основные характеристики.
Сила: 13
Ловкость: 7.
Интеллект: 9.
Восстановление: 9.
Защита 1.5.
Свободные очки характеристик: 2.
Свободные очки умений: 3.

Распределив обе свободные характеристики, я почти ничего не почувствовал. Возможно сыграло роль увеличение восстановления. Если это так, тогда нужно стараться распределять свободные очки, вместе с восстановлением. Скинул эти размышления в чат группы. Благо теперь есть кому над этим подумать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Грешный мир

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже