Теперь уже Аватар стал меня потихоньку теснить, но я наделся, что мне хватит запаса здоровья и зелий, для того, что выдержать напор, но не тут-то было. С каждым ударом преимущество Звезды становилось всё более серьезным и до красной зоны здоровья мы дошли одновременно. А потом я понял, что штрафа за отсутствие большей части здоровья у Аватара нет, и нужно было срочно искать выход. На стандартные уловки Аватар не вёлся, он достаточно долго был рядом со мной, чтобы предугадать действия, требовалось нечто неожиданное даже для меня.
То, что случилось следом, было полностью неожиданным, как и было мне нужно, вот только я усомнился в ясности своего рассудка, когда увидел результат. Появился тот самый элементаль воды и накинулся на нас обоих. Только тебя тут не хватало!
Как я и думал, он снова победил меня, даже не смотря на восстановившиеся параметры (нарушение режима дуэли), затем Звезду (полторы сотни кармы, обалдеть!) и вновь удалился, предложив в этот раз вызывать его в любое время - уж очень ему понравилось лупить меня.
'Вы получили право вызова Аватара Воды 7 ур, элита, сложность вызова: 'по желанию' (было: 'эпический'). Внимание! Данный персонаж не входит в сферу ваших Покровителей и не обязан подчиняться вашим приказам, или воздерживаться от прямой агрессии в ваш адрес, или ваших союзников. Рекомендуется набрать репутацию с Покровителем Воды 'Уважение' прежде, чем вызывать данное существо'.
Пожалуй, теперь его даже в мыслях поминать не стоит, а то ещё заявиться, сочтя это призывом...
От мрачных раздумий, отвлекло сообщение от старосты. За то, что я перенёс ресурсы, мне выражается большое спасибо, теперь бы ещё не мешало помочь с размещением объектов по домену. На благо родной земли времени и сил не жалко, всё равно окупиться сторицей.
Переместившись в центр своих владений, я оказался посреди завала материалов, которые отправил сюда ранее. Мне как-то в голову не пришло, что из-за низкой кармы домена они не будут автоматически размещаться на подходящих местах, а просто будут свалены в кучу. Особенно меня впечатлила композиция из нескольких деревьев, придавленных камнями и украшенные сверху водорослями и раковинами моллюсков. Ну, хоть не сломалось ничего из-за положительной кармы, и то хорошо, а сейчас приступим к сортировке.
Посовещавшись с союзниками, решили выбрать традиционную схему размещения месторождений - кроме того, что она была наиболее удобной в большинстве случаев, так ещё и не вызывала подозрений, поскольку каждая вторая деревня была устроена так же.
Единственное, с чем пока не удалось справиться, так это с размещением водным элементов - городок, откуда я заимствовал элементы ландшафта, был, в основном, прибрежным, поэтому требовалось либо существенно расширить запасы воды в нашем домене, либо перерабатывать все эти месторождения обратно на унирес. Обдумав ситуацию, решили организовать искусственное озеро с естественным внешним видом - так бонус за красоту выше для всех сторонников Природы. Да и можно будет поставить алтарь Покровителя Воды, чтобы приступить к накоплению репутации, в идеале, до Уважения, как рекомендовала подсказка.
Заодно решил узнать в справке, чем моему домену могут помочь коллекционные предметы. Выяснилось, что они были подвидом шедевра ремесленников, подобно масштабирующимся предметам, но их эффект был в другом - их ценность в расчёте рейта выше существенно выше, чем у обычных вещей, и поэтому было предпочтительнее иметь несколько очень дорогих вещей, нежели много дешевых безделушек, либо сочетать. Например, выделив наиболее ценные сокровища на отдельных постаментах, а вокруг положить другие ценные предметы вроде гор золота, которые так часто изображают в пещерах драконов. Интереса ради выделил в своей сокровищнице место для коллекций и поставил туда фигурку. Бонусом оказался прирост опыта в случаях, когда я проигрываю в бою с заведомо более сильным противником. Пока что сам бонус был очень мал, порядка 0,01%, но если удастся собрать всю коллекцию, то мог стать и полным процентом, наравне с топовым бонусом от всех богов: +1% на прирост всех навыков.
Товарищи поинтересовались, откуда у меня такая вещь, я рассказал, и Страж загорелся желанием сразиться с элементалем, ведь он тоже 7 ур, элита - обязательно надо выяснить кто из них круче. Староста подумал и добавил, что это можно использовать и на наше благо - все атаки конструкта являются водными и как правило не исчезают после применения, увеличивая его преимущество в данной местности. Так почему бы не вести битвы там, где мы собираемся сделать искусственное озеро? Заодно и заполним, а то бегать до ближайшего водоема очень долго...