Внутри оказалось довольно много противников, мест для скрытых атак было полно, и я оттянулся на них по полной программе.
Очередной удар, преобразование булыжника в камень душ, но подобрать его я не успел.
'Враг Церкви атаковал Вас! Вы получили положительный эффект 'Бесшумный разговор'. Ваша беседа не будет записываться в историю игры и никто и никогда не сможет узнать о чем был разговор, если участники сами не расскажут что слышали'. Вы обязаны атаковать, иначе ваша репутация с церковью сократиться на ___ ед.
- Решил перейти на 'Темную Сторону', игрок Геннадий?' - раздался неожиданный вопрос.
Я, стараясь не делать резких движений, медленно повернулся. Передо мной стоял Он, Воин в Темных Доспехах. Один из тех, кто уничтожил монастырь и даже сумел уйти от 'Звена'. Карающая длань топ-кланов.
'Чёрт, теперь я точно покойник...' - промелькнула паническая мысль.
Взяв себя в руки, я вспомнил про положительный эффект и решил, что сейчас он меня убивать не намерен, иначе бы напал сразу. Посмотрим, что ему от меня надо.
- Не совсем. Я собираю камни душ, чтобы приманить некромантов, - сообщил я.
У него наверняка есть свой аналог детектора цели/лжи, поэтому нужно быть максимально честным в разговоре. Если, конечно, я не желаю его разозлить и попасть в Окончательную Смерть.
- Нафига? - удивился Темный.
'Удивить - значит победить', говорил Александр Васильевич Суворов.
- Сюжетный квест от Ковена Проклятых. Они подчинили и убили их друга, теперь вот наняли меня для свершения мести, - пояснил я.
При развитой разведки (а я очень сомневаюсь, что этот тип её игнорировал), можно запросто прочитать журнал заданий целевого игрока (если он находиться в прямой видимости). Вот пусть и убедиться.
- Хм... Месть - это хорошо... - протянул Темный и задумался.
Пауза затягивалась, но торопить его с ответом я точно не собирался. Затем он сделал какой-то неопределенный жест, и я увидел сообщение:
'Вы получили координаты 'Логова Некромантов Черной Чащи'. Являются целью сюжетного задания: 'Месть Некромантам'.
- Иди. Мсти, - пояснил Темный.
- Благодарю за помощь, - с поклоном произнес я.
'Вы увеличили карму персонажу 'Неизвестно''.
Темный уставился куда-то в пространство, потом внимательно на меня посмотрел, проворчал что-то про неправильных боевых священников и ушел.
'Вы добавлены в список 'Игнорирование целей' персонажа 'Неизвестно'. Теперь контракт на ваше убийство не может быть выдан данному персонажу'.
Вот так и поговорили...
До отмеченного логова некромантов я добирался довольно долго.
Забрались в такую глушь, что хрен пролезешь. Как они сами тут ходят, а? Если бы не положительная карма, я бы давно ноги сломал на этих кочках, поворотах, бесконечных ямках и зигзагах при полном отсутствии дороги. Или заблудился, без карты-то. Некрам она точно недоступна.
'Ларчик просто открывался' - я пёр с не предназначенной для этого стороны. Когда же я дошёл до логова, то разглядел довольно широкую лесную тропу, уходящую вдаль. Конечно, по ней тоже не легко идти, но по сравнению с той жутью, через которую пробирался я - очень даже удобно. Подозреваю, что те места намеренно превращены в непролазную чащобу какими-нибудь изощренными ритуалами малефиков. Это была одна из версий Пути Некроманта, посвятивших себя накладыванию дебафов и поднятии нежити. Пусть их самих можно было свалить одним пинком, но попробуй сначала доберись до них через кучу слуг и такие вот препятствия, да ещё под влиянием чудовищных штрафов вообще на все параметры.
В общем, есть один шанс победить их сразу - неожиданная атака. Поэтому скрытность и разведка у них должна быть прокачана на максимум (во всяком случае, у тех, кто дожил до этого времени - с их кармой первая же смерть будет последней).
Вокруг сновали представители нежити и конструктов - крупные особи таскали груз, мелкие - паковали и разгружали, а какие-то непонятные, видимо, 'стояли на стрёме'. Уровни в пределах 3-5, думаю, справлюсь, но тогда поднимется шум. Как же пройти через эту охрану? С моей скрытностью о незаметном проникновении и думать не стоило. Притвориться нежитью, или конструктом? Та же фигня - раскусят на раз. Что же делать-то?
В задумчивости, я вынул пару камней душ и стал прикидывать - если я вызову какую-нибудь нежить, то меня сочтут некромантом? Ага, в классовом костюме инквизитора, стоящем сумасшедших денег и огромной сложностью его получения для моего уровня. Прикрытие накроется 'медным тазом' с первого взгляда. Да и карма в три десятка как бы намекает, что я не злой. Сложный случай, блин.
В общем, ничего так и не придумав, стал тянуть время. Когда-нибудь представиться удобный случай, и я смогу пройти внутрь. Занимаясь заточкой, я случайно схватил камень душ и узнал, что преобразование вещей с отрицательной кармой все же не отнимает карму у того, кто этим занимается. В справке старше полугода явно говорилось, что это было чревато большими проблемами. Интересно. Хоть будет занятие на время ожидания.