Тулидден дир'Таркун: Под словом "тактика" Мастер Арктус подразумевает всю обычную боевую магию. Это только первые шаги в понимании боевой магии. Любой захудалый маг может сжечь противника огнем. Но уничтожение врага — это последнее средство опытного боевого мага.

9. Сражение подобно листу дерева; если лист падает, умирает ли дерево? Но когда сломана ветка — дерево ослаблено; когда поврежден ствол — дерево обречено.

10. Если вы будете правильно планировать свои действия, то побеждать вы будете легко и славно. Если планирование будет плохим, то победы ваши покажутся тяжелыми, и слава ваша не будет столь громкой.

Марандро Сул: Те, кого считают величайшими боевыми магами, как правило, редко на самом деле ими являются. Настоящие мастера неизвестны толпе.

<p>Искусство взлома замков (Неизвестный автор)</p>

Я не писатель. Я вор. Я хороший вор. Пишу я хуже. Как бы то ни было, я хочу написать про взлом замков. Однажды я прочитал книгу про конструирование замков. Хорошая книга. Заставила думать.

Некоторые парни делают замки с гнутыми скважинами. Всегда носи с собой гнутую отмычку. Они хорошо работают с такими замками. Я лично ношу, а я открываю тьму замков. Иногда я ношу с собой медные отмычки. Медь легко гнется. Так что я могу согнуть ее прямо на месте. Медные отмычки и ломаются легко тоже. Будь осторожен.

Иногда в замках попадаются странные пружины. Они все работают по-разному, такой замок сложно взломать. Я подношу к замку факел. Замок нагревается. Когда замок горячий, все пружины работают одинаково. Больше они не будут выпрыгивать по-разному. Будь осторожен, не обожгись.

Некоторые воры не умеют читать. Если ты не умеешь читать, найди того, кто прочтет тебе эту книгу. Так будет больше пользы.

<p>Исмир Предшественник</p><p>Том IV</p>

В конце своей жизни Исмир, правивший народами свыше тысячи лет ещё с доисторических времён, со времён мифов, искал место смерти и захоронения, достойное короля людей и драконов.

Он призвал своих воинов и великих героев и спросил их: «Где мне найти место смерти и захоронения, достойное короля людей и драконов?»

Первый хускарл выступил вперёд и сказал: «Иди на восток, где океан касается неба».

Второй хускарл склонился в смирении и молвил: «Иди на запад, где солнце целует землю».

И третий хускарл сказал: «На север до самого студёного края Нирна, к ледяной могиле».

И четвёртый: «На юг к столпам из дыма и пламени».

Но Исмир, король людей и драконов, чьё величие опередило время, впал в отчаяние и сказал: «Я, избороздивший весь Мундус и завоевавший множество народов, где преклоню я голову свою?

Местные народы провозгласят мою могилу своей собственностью. Они скажут: „Исмир — наш король, потому как он покоится среди нас“. А дети мои будут в их рядах и разделят моё тело и отправят голову мою в одну сторону, руки в другую, отделят ноги и моё могучее сердце».

И тогда посмел заговорить молодой человек, почти мальчик, стоявший среди его танов и хускарлов, и которого никто из них раньше не видел. Низко кланяясь, он сказал: «Тогда не иди никуда в Нирне, а отправляйся на небо, откуда ты сможешь наблюдать за всеми своими народами».

Исмиру, королю людей и драконов, понравилась эта мысль. Он спросил: «Но, мальчик, как же мне добраться до неба? Существует ли где-нибудь гора или лестница, сделанная людьми, что достигает такой высоты?

А мальчик отвечал: «Нет такого: нет ни горы, ни лестницы, ни ступеней. Но я знаю одно место, там стоит одинокий камень. И там будет путь в Этериус».

«Где мне найти этот камень?» — закричал король людей и драконов, охваченный стремлением подняться в небо.

«Следуй за мной», — отозвался мальчик.

И призвал Исмир всех своих великих героев и хускарлов и рассказал им, что собирается закончить свою жизнь и подняться в небо. И все они, каждый из них, согласились сопроводить его к месту, куда приведёт их мальчик.

И когда они добрались до места, то нашли там одинокий камень, как и обещал он им. И Исмир, который к тому времени был уже очень стар, лёг у подножия камня и был вознесён к звёздам.

Герои и хускарлы подняли взгляд к небесам и увидели своего короля, величайшего Воина, скачущего по небу. И сопровождало его трое слуг: Лорд, Леди и его могучий Конь.

Герои и хускарлы все поклялись охранять долину и проход в Этериус. Однако, когда они попытались отыскать мальчика, указавшего им путь, то нигде его не нашли.

<p>Исследования Венара Вульпина</p>9-е Второго зерна, 4Э 201

Спасибо темному прошлому кое-кого из моих подручных — мы нашли способ подмешивать воду из Кровавого родника в лунный сахар в процессе изготовления скумы. Зелье получается куда более сильное и вызывает стойкую зависимость. Мы превратили подвал в притон и послали "в люди" нескольких местных с "образцами" в качестве приманки. Разочаровавший меня родник может обеспечить нас постоянным источником свежей крови.

Мы называем свой напиток "красноводная скума", на случай если посетители заметят "воду" в каком-нибудь темном углу пещеры.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже