— Ладно… Твоя взяла… Я Локи… Ты Лис… Но сейчас меня лично куда больше заботит этот гандон, через которого ломают нашу систему. Надеюсь, ты еще не забыл о моей помощи этой ночью, а значит, без лишних претензий поможешь нам отбиться от тех же хакеров, что чуть не взломали ночью тебя?

— Я помогу, — кивнул я. Вот ведь незадача. Не так ведь все должно было быть. Я должен был с благородностью истинного Лиса предложить свою помощь. А Зуо должен был припасть к моим ногам, реветь от счастья и целовать мои колени. И ведь опять все пошло не по плану!

— У нас проблемка, — тем временем пробормотал каштанововолосый.

— Что еще, Ян! — Плаксиво забормотал белобрысый.

— Нет смысла отбиваться со всех сторон. Освободим Фрая и все дела.

— Так это ж хоро…

— Но он в игре, и чтобы его освободить…

— Мы должны победить взломщиков?

— То есть мы полезем в игру? — С восторгом уточнил я.

— Полезем… но радоваться ты будешь не долго. Это десятивекторная игра с практически 100% синхронизацией, запретная версия. В такой умрешь там — умрешь в реальности от болевого шока или разрыва сердца.

«Господи… Тери… и как ты умудряешься, каждый раз так вляпываться?» — Взвыл я мысленно, тем не менее, предвкушая глубокое погружение в виртуальную реальность.

====== Третий круг Ада: 20. Ирония игры ======

ЧО

При всей своей гениальности, Лис, то бишь я, никогда не играл в игры подобного рода. Нет, конечно же, и я не избежал истерии по онлайн игрушкам XXIII века. “Мочилово”, “Проклятая зона” и “Я — сын Потрошителя” какое-то время занимали всю мою сознательную жизнь. Я приходил из школы и, наплевав на уроки, ужин и причитания матери, до глубокой ночи погружался в кровавый, жуткий, но при этом не менее желанный виртуальный мир. Игрушки такого типа охватывали не более пяти векторов виртуалии, то есть от вас требовалось всего лишь надеть вирту-очки и погрузиться в этот мир. Управление шло через клавиатуру. В лучших версиях можно было не только слышать окружающие тебя звуки ненастоящего мира, но и чувствовать запахи, а иногда даже ощущать холод или дождь. Но на этом возможности пятивекторных игрушек заканчивались. Та же игра, в которую я с минуты на минуту должен был войти, кардинально отличалась от того, чем я увлекался в детстве. Во-первых, сыграть в такую игру я бы не смог просто из-за того, что мой компьютер бы не смог ее потянуть. Слишком слабая материнка, звуковая— и видеокарта, не говоря уже о паре модификаций, которые пришлось бы покупать отдельно и которые не входят в состав самого обыкновенного компьютера. Вот Фрау — 3000 – это совсем другое дело. С таким компьютером при особом желании и мир захватить не проблема. Второй же причиной, по которой бы я не смог играть в подобную игрушку раньше, был ее запрет. Если в вашем компьютере нашли бы ссылки на подобную игру, могли посадить на пять лет. Если же вы еще и создатель подобного — пожизненное. Удивляетесь жестокости закона? Это всего лишь игра, думаете вы? Игра-то игра, но уж слишком опасная. Десятивекторные миры позволяли не просто чувствовать запахи или холод. Они напрямую влияли на нервную систему игрока, и тому предоставлялась возможность ощущать абсолютно все, будь то наслаждение или же боль. Второе, конечно же, и делало этот мир таким опасным. Смерть от болевого шока, инфаркта или инсульта — обычное дело среди любителей десятивекторности. “Я бы никогда в такое играть не стал!” — появляется очередная мысль. Ну, смотря с какого ракурса смотреть на все это. Да, умирать страшно и в мире фантазий часто куда болезненней, но если выживешь, тебя ждут не меньшие награды. Так как игра опасная и незаконная, очень быстро развились виртуальные бои. Конечно, они были не так популярны, как живые, но и у них были свои фанаты. Бой обычно заканчивался смертельным исходом одного из игроков — думаю, это и так ясно. За победу игроки получали солидную сумму не на виртуальный, а на самый настоящий счет в банке. К тому же подобные игры были еще и настоящей манной небесной для смертельно больных, инвалидов и просто извращенцев. Короче говоря, игрушка обещала быть интересной и, хотя я побаивался в нее влезать, азарт при этом совсем не утихал.

Меня усадили на мягкий диван и протянули вирту-очки.

— Вы с Зуо загружайтесь в игру, а я постараюсь сдерживать взломщиков отсюда, — сказал мне Ян, присоединяя к очкам браслет с двумя кнопками, — Сколько времени у вас я точно не знаю. Но час игрового времени у вас есть точно, — улыбнулся он.

— Час? И чего вы так паниковали, раз столько времени в запасе, — проворчал я.

— Ты глухой, дебил или просто не в курсе? — Зуо кинул на меня уже стандартный презрительный взгляд.

— Ой, Зуо, такой выбор... я прямо даже не знаю, что и делать! — всплеснул я руками, — А по человечески-то ответить не судьба? Надо повыпендривать... — последнее слово у меня потонуло в сухом кашле, вызванным ударом под дых. Что-то я уже начал забывать, что с Зуо говорить подобным образом опасно для жизни.

— Понял, сказал — заплачу, — просипел я, потирая больное место.

Перейти на страницу:

Похожие книги