Человек остановился, приглядываясь. Даже издалека он увидел нежить, небольшими отрадами патрулирующую вокруг странного объекта. Встал закономерный вопрос – стоит ли вообще лезть?
Пожалуй, он бы вообще отказался от идеи разведки и просто покинул осколок, если бы не одно «но». Адепт уже рассортировал добычу из пирамиды и хорошо помнил, что там имелась редкая реликвия, как раз подходящая для этой ситуации. Игрок заглянул в пространственный карман и быстро нашел вышеуказанный предмет.
Вопреки громкому названию, выглядел артефакт как старая накидка из выцветшей серой ткани, но ценность её не могла выразиться в деньгах.
Помимо этого у него все еще было зелье, купленное на Земле, но так и не пригодившееся.
Оно и некоторые другие расходники помогут в случае сражения, но это будет худший вариант развития событий. Драться с нежитью, особенно если там будут мертвые маги, Артём собирался исключительно в крайнем случае. Он накинул на себя
По мере приближения открывались любопытные детали. Это был гигантский монолит в форме куба, сделанного похоже из камня. По его поверхности шли начертанные руны и светящиеся полоски – магистрали, проводящие энергию.
Увиденное здорово насторожило. Артём предполагал увидеть какие-нибудь руины или на крайний случай старые ветхие строения, но, вопреки ожиданиям, весь монолит выглядел как функционирующий объект. Более того, патрули нежити вокруг были экипированы в блестящую, с иголочки броню. Их размеренное перемещение совсем не походило на беспорядочное шарканье диких неупокоенных. Значило это только одно.
«Квам Деи», – два слова тревожным грузом легли на разум порталиста.
Это объединение нежити являлось феноменом Круговерти. Одним из самых смертельных феноменов. Искушённые в магии, личи научились использовать механизм распространения Вездесущей, чтобы попадать через осколки в захватываемые миры. Там, зачищая целые планеты, они тешили свою ненависть к живым. И на этом список их забав только открывался.
На расстоянии около километра Артём прекратил использовать навыки для перемещения и спешился. Благо, песок здесь переходил в каменистое плато. Игрок не оставлял следов при перемещении. Очень скоро он уже подходил к базе Квам Деи.
Патрули состояли из четырёх неуспокоенных: один чародей и три воина. Лич носил лёгкие тканевые одеяния явно артефактного типа. Воины выглядели как иссохшие мумифицированные трупы с аномально длинными руками и ногами. На них отсутствовало оружие, но мерцающие фиолетовым светом когти излучали смертельную опасность. Двигались они очень быстро и ловко, и это напрочь отбивало желание сойтись с ними в ближнем бою.
Убедившись что его не замечают, Артем присмотрелся к монолиту куба. Тот дышал энергией, будто являясь гигантским цельным артефактом. Нежить периодически появлялась из вырезанных в массиве камня коридоров. Игрок же идти внутрь торопиться не стал, аккуратно просвечивая внутренности базы аурой.
Как он и предполагал, внутри куб имел множество помещений всевозможных назначений. Тут были склады, забитые законсервированными воинами нежити разных типов. Темницы, где содержались захваченные живые и разумные существа. На вопрос куда они неупокоенным отвечать игроку не требовалось. Было множество еще каких-то комнат, подготовленных для непонятных наблюдателю задач.
Внимание Артема привлекло крупное помещение. Судя по вспышкам силы, здесь явно происходил какой-то ритуал.
«Видимо, я успел к чему-то интересному», – усмехнулся человек.
Еще раз как следует подумав, нужно ли оно ему, он все же решил заглянуть. Пространственная метка была наготове, а потому риск казался приемлемым.
С помощью нематериальности адепт прошёл сквозь несколько стен, выйдя во внутреннем святилище. Обстановка здесь только подтвердила его предположения о Квам Деи.
Внутри не нашлось никакой богатой отделки, декоративной архитектуры и прочего. Помещение было в сугубо практичном стиле. Стены и пол выложили белой, будто в операционной, плиткой. Холодный яркий свет ещё больше усиливал сходство.