– Выбрать себе любимчика теперь можно с более притягательным соблазном, а не лепить какого-то идеального героя, как это делалось раньше в старых играх. Нам ведь и в жизни наиболее заметны самые удивительные люди, которые ведут себя не шаблонно, чем и притягивают к себе наше внимание. Зрители со всего мира выбирают себе любимчика и надеются, что их выбор был удачным и они разделят с ним триумф. И чем больше их выбранный герой будет удачлив за счёт различных тактик и приятен во всех компонентах (в том числе своим чувством юмора или философским умозаключениям и стратегическим мышлением) в процессе прохождения, тем больше вероятно, что такому игроку захотят отправить денежный бонус, который станет хорошим капиталом на случай его победы или хорошего места в итоговом рейтинге, чтобы потом вернуться в земной мир и, помимо нового бионического тела, получить хорошую сумму для продолжения своего существования. Заработанная сумма позволит по-новому освоиться в привычном мире, не заботясь о том, что ты мог вернуться в него с нулём в кармане.
– Теперь я понимаю восхищение друзей Эмиля. А как во всём мире будут понимать язык русского человека?
– Это совсем не проблема, Регина. Синхронный перевод – это такая пустяковая мелочь, что работает как часы, решая элементарную проблему различия языков. Весь мир получает перевод почти мгновенно с минимальной задержкой. Нейросети переводят весьма быстро, поэтому задержка даже в секунду – это малозаметная деталь.
– Ясно. Хотя весь он – это какой-то иной мир, который до конца понять невозможно, если сам человек в нём не окажется.
– В целом – да, «Нетландия» – это иной миры, где человеческий мир взаимодействует с нейросетью, которая формирует полноценные оцифрованные оболочки людей, чтобы их накопительная умственная деятельность позволяла не распадаться нейронным связям их живого мозга. Как известно, когда человек не развивает мозг к старости, то он деградирует и глупеет. В идеале мы хотим переселить мозг исключительно в электронный формат, чтобы иметь возможность трансплантировать личность в любой физический накопитель без материальных мозговых клеток, то есть – непосредственно через устройство, в котором и будет храниться интеллектуальная личность.
– И любых людей в этот мир отправляют? Может ли произойти так, что мой сын окажется в нём неуместным?
– «Нетландия» – общий дом для всех земных рас. Это пространство, где прежний гражданский статус каждого участника получает одинаковый для всех стартовый вариант, а достигнутое до этого материальное положение не влияет на уровень жизни в самой «Нетландии». Равенство возможностей даровано всем. «Нетландия» – это коммерчески успешная система, которая позволяет саму себя окупать, так как фанатов таких электронных миров очень много и денег в такой индустрии за счёт подписок оборачивается предостаточно. Поверьте, окупаемость здесь приличная, поэтому для вашего сына, как и для многих других малообеспеченных семей, мы можем предоставить бесплатное внедрение в этот игровой мир. И это для любого родителя не будничное развлечение, а способ видеть своих родных даже после трагического происшествия, унёсшего их близкого человека от полноценного материального существования на Земле.
– Если Эмилю будет там хорошо, то я смирюсь даже с тем, что он забудет меня и отца вместе с той надеждой на лучшую жизнь, которую мы не смогли ему дать.
– Не поймите неправильно, Регина. Новая жизнь мозговых клеток в электронном виде позволяет участнику внедряться в новое пространство так, что ему не остаётся иных задач, кроме как налаживать свою жизнь внутри этого электронного мира под названием «Нетландия».
– Мне рассказали, что там надо сражаться за свою победу, разве это не так?
– Огромное значение имеет репутация. Мир «Нетландии» – это не постоянные битвы всех со всеми. Каждое социальное взаимодействие становится более ощутимым, когда имеет накопительный эффект. В этом мире искусственно созданных персонажей гораздо больше, а поэтому всем земным участникам будет немаловажно завоевать полезную репутацию именно среди искусственных персонажей, чтобы процесс выживания становился более практичным. Кстати, превратить этот мир в утопию – вполне реализуемый вариант развития событий. Это уж как сами участники сумеют договориться. Хотя сама утопия в электронном мире вряд ли будет способствовать желанию у земных героев возвращаться в материальный мир. Навязывать участникам конкретную линию поведения никто не будет, но в этом мире существуют правила, которым новоявленные герои будут следовать. Это уравновешивает баланс сил и вынуждает всех героев находить «золотую середину» – плодотворно существовать в мире искусственных персонажей «Нетландии» и при этом достойно выживать среди конкурентов из мира Земли.
– Хорошо, доктор, я попробую это понять. – Регина задумалась, стесняясь своей неосведомлённости в теме электроники, но всё же решилась задать вопрос: – А можно ли спать в этой игре? Извините, если я задала глупый вопрос.