Комплект кожаных доспехов на тот же сотый лэвэл с упором на ловкость и скорость стрельбы. Запас еды, воды, несколько десятков разноцветных склянок, среди которых мне удалось отыскать и с десяток зелий здоровья. Были они, правда, большими, и восстанавливали больше, чем в целом вмещала моя шкала, но эта находка меня очень порадовала. Была найдена также карта окрестностей, к сожалению, или к счастью, наземной части Вальдиры, чернила, перо, несколько книг про каких-то лучников, три факела, мешочек с кресалом и кремнем, два колчана болтов, кожаный пояс на семидесятый уровень, три метательных ножа и кусок веревки.

Из сумки, так беззастенчиво позаимствованной у агров я достал только груду разных камней, книгу «Энциклопедия горных пород», увеличительное стекло, зубило и маленький молоточек. Облом.

Я больше чем уверен, что эта сумка предназначалась Пепендию - ведь только он из знакомых мне золотниковских агров вообще интересовался камнями. Ну, гном…

И самый желанный трофей, который мне под конец удалось вытащить из подсумка, висевшего ранее не поясе Живострела - свиток перемещения!

Он-то меня больше всего и привлек среди вещей покойного агра.

Свиток телепортации был не простым - а заякоренным на определенное место. Даже не место, а определенное заведение. Согласно описанию, он перемещает использовавшего в таверну «Златоземье», что находится в деревеньке Эль-Вин, пригороде Вхассальроума. Прикинув мысленно местонахождение Великих городов (просто из карты Вальдиры я запомнил только их местоположение), я удивленно присвистнул. Это же, считай, другой край мира. Почти половину материка пролететь можно. И нужно ли?

Я скосился подозрительным взглядом на, как оказалось, единственный не заваленный проход куда-то вниз.

– А нужно ли? - задумчиво повторил свою мысль я.

С одной стороны, свалить отсюда как можно скорее - лучшее решение из возможных. Как минимум, учитывая, что в бою тут игроков сотых уровней шутя до смерти забивают за секунды, одному тринадцатиуровнему новичку тут явно выжить не удастся. А если вспомнить, что за спиной у меня весит легендарный меч, стоимость которого, как оказалась, сильно выше того, что я себе представлял, умирать тут не хотелось вообще никак. А ещё, где-то наверху происходит нещадная битва. И оставленные наверху агры также запомнили это место как последнее известная им точка моего пребывания, откуда они и могут начать поиски.

Но с другой стороны… Я попал в пещеру, в которой, судя по всему, еще никто никогда не бывал. Кто знает, что тут лежит и что можно отсюда унести.

Из опыта других игр, да и по видео о Вальдире в интернете, я знал, что в таких местах обычно имеются сокровища, и чем место лучше спрятано, а охрана сильнее, тем награда выше. А если учесть, что эта конкретная пещера была спрятана под руинами башни посреди пустыни, и вокруг на кучу километров абсолютно нет людей… Награда должна быть некислой.

Но вот охранников и сопротивления я пока не наблюдал, что меня пугало и не давало сформировать хотя бы примерного мнения о местных опасностях. Так бы хоть смог примерно оценить свои силы.

Осмотрев коридор еще раз, я вздохнул и достал свиток. Авантюризм мне, конечно близок, но вот терять нажитое тут не хотелось от слова совсем. Если потеряю - вернуться и забрать точно не смогу. Так что выбирая между журавлем в небе и синицей в руках, я выбираю...

Раскрыв магическую бумажку и прикоснувшись к ней, я нажал на использовать, подготовился к переносу и… И ничего не произошло.

Я повторил попытку активации телепорта. Результат не изменился.

Только на третий раз я заметил небольшое уведомление, возникающее при попытке использовать магию свитка. Содержало оно короткое, но очень грустное сообщение, без труда расстроившее бы и Эрнеста Хэмингуэя.


В данной локации использование свитков перемещения невозможно.


Я глубоко и тяжело вздохнул. Приехали…

Но уже спустя пару секунд злобы и ненависти ко всему вокруг, она почему-то ушла так же быстро, как и появилась. Неожиданно для себя, я осознал, что, лишив меня возможности выбора из двух зол, Вальдира будто камень с души скинула. Мечась между двух огней из тяжелых решений - получить возможность потерять то, что у меня есть или потерять шанс исследовать скорее всего неизвестную другим игрокам пещеру - я бы точно сожалел о своем выборе, какой бы он ни был. Внутреннюю грызню и мысли вроде «А что было бы, если бы я тогда попробовал проверить ту пещеру» это бы точно не остановило.

Таким образом, успокоившись, я сложил свиток в кармашек на поясе, достал трофейное огниво и факел, зажег свет и, шагнул в темноту единственного прохода, круто забирающего вниз.

<p>Глава четвёртая. Все ниже и ниже. Невиданные твари и где они обитают. Большая красная кнопка.</p>

Дорога вела вниз.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги