— … Первый гонг! Сейчас шар приобретет тот вид, какой он должен иметь во время игры…
Шар изнутри окрасился в мягкие пастельные тона.
— … Видите, штрафные зоны окрасились в белый цвет. Зона атаки окрасилась в желтый цвет. Зона защиты окрасилась в три цвета: красный, зеленый и голубой. Точно в такие же цвета, только более яркие и насыщенные окрасились ворота. Теперь в плоскости каждых ворот можно легко рассмотреть белые круги — это ловушки!..
И вновь ударили в гонг.
— … Второй гонг! Сейчас начнется представление команд…
Взоры зрителей устремились к верхнему ярусу, туда, где было установлено сооружение, похожее на небольшой трамплин для прыжков на лыжах. Над стадионом разнесся торжественный голос диктора:
— Представляем команду «Эльфийские Соколы»!
На вершине трамплина появился спортсмен, окруженный зеленым сиянием. Спортсмен скатился с трамплина и завис в воздухе на уровне верхнего зрительского ряда. Следом за ним с трамплина скатились еще два спортсмена. После этого вся троица стала накручивать круги перед трибунами, по спирали спускаясь вниз. Когда они пролетали вблизи того места, где были места Мороза и Казимира Яновича, Максиму удалось хорошо их разглядеть. Ноги каждого спортсмена, с помощью жестких креплений, были зафиксированы на диске, имеющем сантиметров восемьдесят в диаметре. Тело игроков защищал специальный костюм, который был дополнен шлемофоном на голове, перчатками на руках и ботинками на ногах. Каждый из спортсменов находился в коконе зеленого света, который при движении оставлял за ним легкий шлейф. Закончив, под одобрительный гул, облет трибун, «Эльфийские Соколы» влетели в шар со стороны нижней штрафной зоны и заняли место внутри своей зоны защиты. После этого через церемонию представления прошли еще две команды: «Огненные Стрелы» и «Голубые Молнии». Пока шло представление, Казимир Янович продолжал посвящать Макса в таинства игры в флайбол.
… - Как вы уже догадались, дорогой Максим, игроки в флайбол не бегают по полю, а летают внутри игрового пространства! Полет осуществляется с помощью магического диска. Спереди у диска есть выступ, предназначенный для транспортировки мяча.
— А как же правило гласящее, что мяч у игрока не может задерживаться больше чем на секунду?
— Одно другому не противоречит! Просто игрок, владеющий мячом, должен непрерывно им жонглировать, в том числе и в том случае, когда мяч находится на выступе диска! Как это происходит на практике, вы скоро увидите сами… Игра длится три тайма по пятнадцать минут чистого времени. Победителем объявляется та команда, которая наберет наибольшее количество очков. Далее, по нисходящей, определяются команды, занявшие второе и третье места. Очки начисляются за успешные действия, как в нападении, так и в защите. Кроме этого за пропущенные мячи и нарушения правил начисляются штрафные очки, которые вычитаются из набранных… За взятие ворот начисляется пять очков. За двойное взятие ворот начисляется восемь очков. Соответственно за пропущенный мяч с лицевой стороны ворот начисляются три штрафных очка, с обратной стороны ворот — одно. За вход в зону защиты соперника начисляется одно очко. Вход в зону фиксируется после того, как туда, в результате активных действий нападения одной из команд, вводится мяч, и там его первым подбирает игрок той же команды. Если первым мяча коснется игрок защиты или ловушка — очко присуждается защищающейся команде. Теперь о нарушениях… Все нарушения, допущенные игроками в ходе состязания, делятся на технические и силовые. К техническим нарушениям относятся: нарушение зоны, нарушение правил полета и задержка мяча. За каждое техническое нарушение, команде, чей игрок сфолил, начисляется одно командное очко. За три командных очка начисляется одно штрафное. К силовым нарушениям относятся все захваты и удары. За силовое нарушение проштрафившийся игрок удаляется с поля на две минуты, а его команде начисляется штрафное очко. Теперь о том, как отличить защитника от нападающего. У нападающего пояс черный, а у защитника белый… Третий гонг! Сейчас начнется игра. Остальное буду объяснять по ходу…
Из ложи, расположенной в одном из центральных секторов трибун, в сторону игрового пространства кто-то запустил ярко-оранжевый шар, который, пройдя через внешнюю оболочку, подлетел к ловушке в голубых воротах и как бы прилип к ней.
— … Это судейская ложа. Судьи в флайболе находятся вне игровой зоны. Мяч отдан той команде, которая по жребию начинает игру. Следующий тайм начнет другая команда — дальше по аналогии…
Тем временем игроки всех трех команд занимали места согласно тактической расстановке. Судя по всему, на начало игры все тренеры придерживались одной схемы: один защитник и два нападающих. Защитники находились в своих зонах, а нападающие маневрировали вблизи зоны защиты «голубых».
— … Игра начинается по свистку, после чего на вывод мяча из зоны защиты у команды есть десять секунд…