- А я все гадал, когда же ты задашься этим вопросом. Даже появилась мысль, что вы, иные, как то по другому развиваетесь.
- Может и по другому, не знаю - у меня не было возможности это узнать. Ещё и ты разговор в другое русло уводишь.
- Да не увожу я ничего. - вздохнул в темноте шаман, - Боги были настолько мудры, создавая Авалар, что постарались подчинить его общим законам, знание которых значительно облегчает восприятие мира. И один из этих непреложных канонов - общая, для всех, система развития. Именно так, вы - иные, называете знание, позволяющее понимать рост своего духа и учитывать его тонкости. И эти два слова настолько точно передают суть сказанного, что все разумные Авалара переняли их. Впрочем, не только их. У вас великое множество коротких определений того, на что мы тратим гораздо больше слов, поэтому не сильно удивляйся, услышав знакомые фразы от кого их не ожидаешь услышать. Что же касается твоего вопроса, то все, что в этом мире двигается, как ты уже наверное заметил, имеет уровень, от первого, до... не знаю какого уровни боги, но - до их уровня. Понятно, что для получения очередного уровня, необходим опыт, получить который можно тем или иным способом, но чем ты выше, тем сложнее его получить.
- Ну это понятно. - ляпнул я, не успев себя одёрнуть. А с другой стороны, мало ли откуда мне это известно. - Ты лучше скажи, как разобраться в получаемом опыте.
- Эх, молодые! Вечно торопятся... - проворчал Криавилс, а у меня сложилось стойкое ощущение, что он не пропустил мою реплику мимо ушей. Честно говоря, не раз замечал на себе его задумчивый взгляд, только значение его никак не улавливал.
- Так вот, как я уже говорил, для получения очередного уровня, необходимо определенное количество опыта, и одержав над противником победу, нам достается его сотая часть. Скажем, волк, уровня, так, 20-го. Чтобы получить этот уровень, волку нужно набрать 40000 единиц опыта, и убив его, ты получишь 400 единиц. Вернее получил бы, будь ты один и одного с ним уровня. Но вас, с тарханом, двое, и между вами есть связь, поэтому получаемый опыт будет делиться между вами. Не знаю как, но будет.
- Он делится пополам. - поделился я с гоблином информацией. - Во всяком случае, так сказал Арзас.
- Пополам, значит пополам. Но это не единственный момент, который имеет значение: важна ещё и разница в уровнях. Если твой уровень выше, чем у поверженного противника, то твоя часть полученного опыта делится на разницу в уровнях, если ниже - увеличивается во столько же раз, на сколько противник был выше. Понимаешь?
- Понимаю, чего не понять то. Либо поощрение - за победу над сильным противником, либо штраф - за то что слабых обижаешь.
- Именно так. Вот только в жизни, для того чтобы победить противника, который значительно превосходит тебя по уровню, необходима помощь соратников, а это, соответственно, делит заслуженную победу между всеми вами. Следовательно и результат деяния, в плане личного роста, будет не таким впечатляющим, как у тебя.
- Ну, причину моих впечатляющих результатов ты знаешь. И это, скорее, исключение, нежели правило.
Вообще, если система распределения опыта такая, как её описал шаман, а не верить ему причин нет, то следить за своим ростом и вправду несложно. Сейчас, конечно, уже затруднительно проследить за историей повышения моих уровней, но зато, с учетом новой информации, и для практического понимания системы, могу кое что проверить. Нащупав в темноте рюкзак, я поковырялся в нем и выудил Орденский фонарь. Яркий свет знакомо осветил ближайшие несколько метров вокруг, в том числе и заинтересованное лицо гоблина. Сделав площадь освещения минимальным, чтобы ненароком не разбудить Листу и чтобы глаза не сильно слепило, я активировал пику в ручке фонаря и принялся за расчеты. Помнится, в самом начале, в моем интерфейсе была вкладка с калькулятором, и сейчас бы он здорово облегчил мне жизнь. Но увы.
Для расчетов я выбрал убиенного мной архилича. Причина проста: я точно знаю, что перед встречей с ним, я только-только взял 40-й уровень, а после схватки с ним стал 42-го. Призвав в помощь школьный курс математики, начал черкать пикой на земле, выстраивая колонки цифр. Исходя из моих заключений, во время недавней охоты с тарханом, уровень противника возводим в квадрат, умножаем на сто и получаем число 846400 - необходимое количество опыта, чтобы с 91-го перейти на 92-й уровень. Криавилс сказал "сотая часть" и "на разницу в уровнях", значит - убираем два нолика, множим на 52, и получаем 440128 - именно столько опыта, по идее, я получил после уничтожения лича. Дальше посчитал, сколько опыта нужно для 41-го, 42-го и 43-го уровней отдельно, сложил... так и есть - полученного от лича, хватает на два, с хорошим хвостиком, уровня. Вывод: официально признаю информацию Криавилса правдивой.
- А что это ты делал? - раздался осторожный вопрос Криавилса. - Что за руны черкал на земле?