Вот такие пассивки привлекли моё внимание, особенно первые два, только взять их всё равно не мог, ибо не дорос ещё Арзас. Впрочем, время от времени критовать тоже очень неплохо. Из четырех оставшихся умений выделенных мной раньше, наиболее интересным было ещё одно.

ТЕРЗАНИЕ. Активное умение. При атаке противника клыками, проходит критический урон в размере 200% от базового, с последующим кровотечением 10 единиц в секунду, на 8 секунд. Ярость 30 единиц. Откат 300 секунд. Улучшений 0/2.

     Весьма заманчивое умение, тем более, что каких либо ограничений по уровню, для первого ранга, пока нет. Но вот то, что оно практически одноразовое, из-за длительного отката, мне не особо нравилось. Его идеально применять на одиночных и достаточно "толстых" противниках, а не в гуще схватки, как это у нас чаще всего бывает. И что брать? Мне не хотелось делать основную ставку на активные умения, так как с ресурсом ЯРОСТЬ у тархана некоторая напряженка, а пассивки либо улучшают их характеристики, либо пока не доступны. А потом, на глаза мне попалась еще одна обособленная группа из трёх иконок, по которым я, вначале, даже мазнул взглядом, но тогда в приоритете было активное умение, поэтому не придал им значения. Зато сейчас я смотрел на них совсем под другим углом.

ПЕЧАТЬ ЖИЗНИ. Пассивное умение. Любая атака, наносящая физический урон противнику, восстанавливает  здоровье  химеры. Следующее улучшение: восстановление 2% здоровья. Улучшений 0/3.

     По действию, этот перк напоминает мой артефакт, с той лишь разницей, что у Рубца, количество похищаемых ресурсов привязано к противнику, а у этого перка - лично к тархану. На данный момент 2% это всего 5 единиц жизни, вроде немного, но ведь и атака может быть не одна. Хмм, интересно... Что там дальше.

ПЕЧАТЬ ГНЕВА. Пассивное умение. Первая атака, на которую расходуется ЯРОСТЬ, наносит противнику повышенный урон, при условии полного объема этого ресурса. Следующее улучшение: урон 300% от предполагаемого. Расход ЯРОСТИ увеличен на 100%. Улучшений 0/2.

ПЕЧАТЬ СИЛЫ. Пассивное умение. Весь обычный урон, наносимый противнику, теперь зависит от количества выносливости химеры. Следующее улучшение: урон  10% от объема выносливости. Улучшений 0/3.

     Несомненно, интересные перки, особенно ПЕЧАТЬ ГНЕВА, но больше всего меня заинтересовал последний. Это в обычных условиях ПЕЧАТЬ СИЛЫ дает, хоть и заметное, но не великое преимущество, а с тем количеством сульхатовых сердец, коим я обладаю, картина будет прямо противоположная. Сколько там было стамины у тархана, до того, как заставил его съесть полтора десятка сердец? Всего то 240 единиц, которые дают 24 единицы урона. Сейчас же, Арзас мог похвастать в два с лишним раза большим объемом выносливости и, соответственно, в два с лишним раза большим уроном, практически дотягивающим до урона от спецатак. Вот черт, да с моей возможностью поднять этот параметр, я из химеры такого убиватора могу сотворить, что мама не горюй. И на фиг не нужны будут спецатаки, да еще с таким расходом ярости. Я мысленно облизнулся и вложил последнее очко в это умение.

ПЕЧАТЬ СИЛЫ. Пассивное умение. Весь обычный урон, наносимый противнику, теперь зависит от количества выносливости химеры. Текущий урон 10% от объема выносливости. Следующее улучшение 20% от объема выносливости. Улучшений 1/3. Доступно на 50 уровне.

     А я и не собираюсь ничего улучшать, во всяком случае, пока не все сердца съедены. Лучше уж на что то другое потратить получаемые очки, а конкретно в физрезист, как и планировал. По хорошему, конечно, было бы неплохо еще и оглушение взять, чтобы хоть низкоуровневых противников быстро крошить, но не сейчас. Еще раз, напоследок, окинул взглядом ветки умений и разорвал связь с химерой.

- "А ты не хотел есть сердца". - поддел я Арзаса, - "Посмотри, насколько твой урон повысился. Ты хоть понимаешь, что вполне можешь стать смертельно опасным противником?"

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Авалар

Похожие книги