Пусть в этом коде используется перегруженный оператор operator&& (предоставленный автором some_smart_ptr или Employee). Тогда мы получаем код, который для читателя выглядит совершенно корректно, но потенциально может вызвать e->Manager() при нулевом значении e.

Некоторый иной код может не привести к аварийному завершению программы, но стать некорректным по другой причине — из-за зависимости от порядка вычислений двух выражений. Результат может оказаться плачевным. Например:

if (DisplayPrompt() && GetLine()) // ...

Если оператор operator&& переопределен пользователем, то неизвестно, какая из функций — DisplayPrompt или GetLine — будет вызвана первой. Программа в результате может ожидать ввода пользователя до того, как будет выведено соответствующее поясняющее приглашение.

Конечно, такой код может заработать при использовании вашего конкретного компилятора и настроек сборки. Но это — очень ненадежно. Компиляторы могут выбрать любой порядок вычислений (и так они и поступают), который сочтут нужным для данного конкретного вызова, принимая во внимание такие факторы, как размер генерируемого кода, доступные регистры, сложность выражений и другие. Так что один и тот же вызов может проявлять себя по-разному в зависимости от версии компилятора, настроек компиляции и даже инструкций, окружающих данный вызов.

Та же ненадежность наблюдается и в случае оператора-запятой. Так же, как и операторы && и ||, встроенный оператор-запятая гарантирует, что выражения будут вычислены слева направо (в отличие от && и ||, здесь всегда вычисляются оба выражения). Пользовательский оператор-запятая не может гарантировать вычислений слева направо, что обычно приводит к удивительным результатам. Например, если в следующем коде используется пользовательский оператор-запятая, то неизвестно, получит ли функция g аргумент 0 или 1:

int i = 0;

f(i++), g(i); //См. также рекомендацию 31

Примеры

Пример. Инициализация библиотеки при помощи перегруженного оператора operator, для последовательности инициализаций. Некоторая библиотека пытается упростить добавление нескольких значений в контейнер за один раз путем перегрузки оператора-запятой. Например, для добавления в vector letters:

set_cont(letters) += "a", "b";

Все в порядке, пока в один прекрасный день пользователь не напишет:

set_cont(letters) += getstr(), getstr();

// порядок не определен при использовании

// перегруженного оператора ","

Если функция getstr получает, например, ввод пользователя и он введет строки "с" и "d" в указанном порядке, то в действительности строки могут оказаться внесены в любом порядке. Это может оказаться сюрпризом, поскольку при использовании встроенного оператора operator, такой проблемы не возникает:

string s; s = getstr(), getstr(); // порядок строго определен

// при использовании

// встроенного оператора ","

Исключения

Исключение — специализированные библиотеки шаблонов для научных вычислений, которые в соответствии с дизайном переопределяют все операторы.

Ссылки

[Dewhurst03] §14 • [Meyers96] §7, §25 • [Murray93] §2.4.3 • [Stroustrup00] §6.2.2

<p>31. Не пишите код, который зависит от порядка вычислений аргументов функции</p>Резюме

Порядок вычисления аргументов функции не определен, поэтому никогда не полагайтесь на то, что аргументы будут вычисляться в той или иной очередности.

Обсуждение

На начальных этапах развития языка C регистры процессора были драгоценным ресурсом и компиляторы решали трудные задачи эффективного их использования в сложных выражениях высокоуровневых языков. Для того чтобы позволить компилятору генерировать более быстрый код, создатели C дали распределителю регистров дополнительную степень свободы. При вызове функции порядок вычисления ее аргументов оставался неопределенным. Эта аргументация, вероятно, существенно менее важна в настоящее время, но главное, что порядок вычисления аргументов функций в C++ не определен и варьируется от компилятора к компилятору (см. также рекомендацию 30).

В связи с этим необдуманные действия программиста могут привести к большим неприятностям. Рассмотрим следующий код:

void Transmogrify(int, int);

int count = 5;

Transmogrify(++count, ++count); // Порядок вычислений

                                // неизвестен

Перейти на страницу:

Все книги серии C++ In-Depth

Похожие книги