Дромер — «Так… Ну из всех вас я, пока что, самый редкий. Знакомьтесь… Ликвидатор. (при этих словах Дромер развёл руки в стороны) Скорость, манёвренность и урон моё всё. И именно поэтому у меня есть пассивный навык Ускоренное мышление. Активный — Разведчик. Магия воздуха. Что? Интересно моё вооружение? Это макуахутл. В нём есть сходства с мечами и булавами, но всё же это оригинальное оружие.»
И вот таким темпом очередь дошла до шестого и последнего члена группы призванных героев. Хоноур всё таким же бесконечно глубоким и заворожённым взглядом смотрел на огонь, пылающий в костре. От этого занятия его оторвала Ниис.
Ниис — «Хоноур! Ку-ку!»
Хоноур резко оторвался от наблюдения за оранжевым пламенем и открыл у себя невидимое для остальных игровое лобби. Прошло пару минут, прежде чем он заговорил.
Хоноур — «Мой класс очень похож на профессию минёра. Другими словами, я мастер по установке различных ловушек. Сильных сторон нет, да и вся статистика невелика. Пассивный навык называется Соколиное зрение. Он показывает слабейшую точку противника, в которую я смогу нанести наибольший урон. Активный навык является продолжением пассивного. Снайпер — даёт 100% шанс критического урона при удачной атаке. Владею магией растений, а оружие… стилеты. На этом всё.»
После слов Хоноура теперь уже молчали его будущие товарищи. С одной стороны они понимали, что его профессия очень хорошо сочетается со всеми остальными нюансами, но по другую сторону стояло осознание всей узкости возможностей Хоноура. Ловушки явно не подходили для командной работы и только бы мешали в её продвижении. И даже так никто не посмел высказать своё неудовольствие, хоть молчание говорило об этом за них. И Хоноур это прекрасно понимал. С самого начала его характер был более жёсткий и чёрствый, чем у всех остальных. Он сразу готовился ко всем возможным проблемам: к предательству, превосходящему противнику, нагнетающему ужасу, к смерти. Предыдущая жизнь научила его всему. В этом он был похож на трёх странников пустоты. Пусть он даже и не подозревал о таком душевном сходстве.
Наши герои ещё на протяжении получаса болтали о самых разных вещах, а потом простым голосованием решили, что для начала пойдут в независимый город-крепость Струин, уделив по дороге внимание известному подземелью-чистилищу. Имя этого чистилища я сейчас и не вспомню, да и хрен с ним, ведь буквально в пяти километрах от места, где сидели Фостер, Дромер, Обей, Реград, Ниис и Хоноур, шли ещё два интересных создания.