Энергетический лимит — 100 минут
Физ. защита — 15.000
Маг. защита — 10.000
Ловкость — 5.000
Живучесть — высочайшая
Скорость бега — высочайшая
Выносливость — 7 дней
Интеллект — … (Нет, его тупо нет. Тут стоит прочерк.)
Навыки:
{Проклинающий мир} — Один из трёх похожих. Описание — при III акте вернёт всё в изначальную форму.
{Пламя Архангела} — легендарный навык редкостью 1/4.180.000 человек. Описание — автоматически активируется при получении повреждений, превышающих болевой предел в два раза, отличного от мгновенной смерти. Владелец излечивается от всех недавно полученных ран. Затем навык автоматически находит всех противников и уничтожает их. Для этого владелец получает: заклятие мгновенного сверхбыстрого лечения (Лечит переломы за 2 секунды. Не все переломы сразу, а по отдельности.), пассивное защитное заклинание небесный огонь (Блокирует 75% входящего урона любого типа), физическая сила атаки возрастает в 100 раз. Владелец временно получает все возможные магические преобразования голубого пламени вплоть до высшей вообразимой магии 10 ранга «Пламя Архангела».
{Проклятый глаз неба} — личный легендарный навык. Один из шести похожих без преобразований. Описание — позволяет увидеть цвет души существ, по силе похожих на владельца, а также все их поступки на расстоянии. Способен распознать лож. При контакте с душами позволяет увидеть и испытать всё то, что испытывали они. В том числе и смерть. За извлечение душ с чёрным оттенком владелец получает дополнительные очки. Если владелец убивает невиновное существо, то его статистика падает. Остальные способности откроются со временем.
{Редактор} — редкость неизвестна. Описание — позволяет изменять условия и саму природу навыков, их владельцев и предметов в обмен на определённое количество душ поверженных противников.
{Чувство такта} — Легендарный навык. Один из трёх. Описание — Позволяет предсказывать ближайшее будущее путём создания других измерений, в которых все действия будут фиксироваться и просчитываться. Навык действует против любых целей, чья потенциальная мощь не превышает силы пяти миров. Навык ничего не требует от владельца. (Сейчас вы можете использовать навык {Чувство такта} 7 минут. Кулдаун составляет 44 весёлых чижа часа.)
Магия тьмы.
Иллюзия — создаёт всеобщую иллюзию владельца в радиусе 50 метров. Иллюзия не материальна, однако может двигаться и видоизменять объекты для большей правдивости. Владелец иллюзии видит происходящее в двух реалиях. (Как видит он, и как видят другие.)
Иллюзия может длиться до 5 минут, развеять можно сильной контрмагией или после смерти владельца. Растрачивание энергии фиксированное количество в размере пяти минут энергетического лимита.
Паралитический шок — создаёт ментальный взрыв духовной энергии с радиусом 4 метра. Все, попавшие в этот взрыв, на некоторое время застывают от страха. (Время эффекта зависит от силы духа каждой жертвы.)
Паралитический шок длится 0.28 секунды и затрачивает 3 минуты энергетического лимита за одно использование.
Клон — магия создаёт точную копию владельца как в физическом, так и в умственном плане. Клон в разных ситуациях будет действовать также, как его создатель. Однако у клона нет магии и вещей владельца. Клон — это копия физического тела.
Клон затрачивает 2 ед. э. лимита за каждую минуту своего существования. Характеристики клона на прямую зависят от статистики владельца.
Чёрная дыра — Создаёт чёрную дыру с эффективным десятиметровым радиусом, которая будет притягивать к себе все объекты.
Чёрная дыра затрачивает 5 ед. э. лимита. Дыру нельзя уничтожить или развеять. Можно только оказывать ей 100% сопротивление.
Отбрасывающая сфера — создаёт сферу. При контакте она будет отбрасывать всё на 100 метров.
Сфера потребляет 5 минут энергетического лимита за использование.
Допустимые преобразования голубого пламени.
(все отравляющие свойства огня ликвидированы)
Шар огня — за 1 ед. энерголимита создаёт шарик, наносящий 90—100 урона.
Фаербол — за 2 ед. э. л. создаёт более мощную сферу. Прицельная дальность полёта 70 метров. Примерный урон 180—210.
Бриды — При плотном контакте с противником пять бридов атакуют его с разных сторон, нанося ему урон, суммарно равный 1.000, а также этот ход будет потреблять 3 ед. энерголимита.
Фугасный снаряд — эта магия предназначается для трассировки других снарядов и всего поля боя. Почти не наносит урона, оптимальная дальность 2 километра. За один выстрел поглощает 2 ед. э. л.
(Как завещала нам вуккипедюя.