Свои же «личные» дела он отложил на потом: возведение храма, заработавшую шахту, персональные квесты и изучение местного рынка. ИскИн собирался проанализировать спрос и предложение на разные ресурсы и товары как в самом Заповеднике, так и в его окрестностях, и исходя из этого оптимизировать работу ремесленников и торговцев.

Сейчас они в своем большинстве просто добывали, производили и создавали то, что им указали разработчики в базовых настройках. Кроме самых опытных, способных самостоятельно проводить простейший анализ и как-то реагировать на требования рынка. Увы, таких оказалось очень мало, и они действовали самостоятельно, никак не влияя на своих более примитивных собратьев-«неписей».

– Разрешите, господин староста? – постучал в дверь кряжистый детина, представитель цеха Лесорубов.

Как и ранее, прежде чем начать прием, Шардон несколько минут провел в коридоре, выслушивая выкрики и споры собравшихся в очереди «неписей». Затем он по уже опробованным в деле алгоритмам проанализировал содержимое чата, выделил суть требований и отсортировал просителей по степени важности их проблем, выдав каждому порядковый номер.

И самым важным вопросом на повестке дня оказалась жалоба Лесорубов на то, что среди них сильно выросла смертность, и заданный объем работ они выполнить не в состоянии.

Анализ причин повышенного травматизма: завершено.

Логическая связь оказалась простой: на храм, частокол и шахту ушли все запасы дерева, да еще и несколько домов пришлось разобрать. Поэтому нормы добычи выросли почти вдвое. Для увеличения выработки, цех Лесорубов прибег к услугам дешевых наемников.

А их съели волки.

Или убили разбойники.

Или еще какие напасти погубили, вроде незамеченной трясины, упавшего бревна и так далее.

– Слышал о ваших проблемах, – отозвался Шардон.

Здоровяк почесал бороду, откашлялся и пробасил:

– Нам бы тут это… В общем, не сдюжим мы в срок. Народ мрет, как мухи…

– А я думаю, что справитесь.

Староста открыл интерфейс управления, перешел во вкладку «Наемные рабочие», где уже были настроены параметры найма лесорубов в помощь работникам цеха. Ползунок «Количество» он сдвинул на несколько делений вправо, а «Уровень» – влево, внимательно наблюдая за изменением цены и итоговыми параметрами возможных наемников.

Сохранить настройки параметров найма?

Сохранить / Отменить

Сохранить.

Нанять 5 работников категории «Лесоруб» 8-го уровня?

(Стоимость найма: 80 золотых в час)

Нанять / Отменить

Нанять.

Разумеется, все это за счет казны поселка, а не с личного счета самого Шардона. Предыдущие работники были всего 2–3 уровня, работали медленно, уставали быстро, а в случае какой опасности – часто калечились, а то и погибали. В общем, наглядная демонстрация того, что количество не переходит в качество.

– Так-то оно так, – нахмурился Лесоруб, – Только у нас же теперь нет людей, чтобы от волков отбиваться.

– Волки? Покажи, где идет вырубка, и я решу проблему.

Кряжистый детина подошел к стене, на которой висела карта окрестных лесов, и указал два места:

– Тут и вот тут, – ткнул он пальцем в пару мест.

– А разве не лучше было бы рубить вот тут и тут? И бревна до поселка будет тащить поближе, и волки никакие не водятся.

– Это потому что волки медведей боятся. А мост такую тяжесть не выдержит.

– Звучит разумно, – согласился староста, – Хорошо, я улажу вопрос с волками.

– Но…

– Сказал, улажу, значит улажу. Всего доброго.

Лесоруб вышел, и распахнулась вторая дверь – она вела к отдельному входу для бессмертных, где потихоньку тоже образовалась своя очередь желающих получить работу или новое задание.

– Кто хочет охотиться на зверье – входите! – рявкнул староста.

И в комнату начали набиваться игроки – человек двадцать разных уровней, рас, классов и качества экипировки. Всем им нужно было задание на истребление волков в окрестных лесах.

Как два десятка бессмертных уместилось в небольшом рабочем кабинете?

Да очень просто – они стояли друг в друге, превращаясь в полупрозрачные силуэты и занимая один и тот же объем, и никак не сталкиваясь друг с другом, словно то были нематериальные призраки. Таким образом игра решала проблему заполнения пространства – ведь игроков, жаждущих получить квесты или сдать уже выполненные, были сотни. И если бы выстроились в очередь и заходили по одному, то Заповеднику понадобилось бы еще пять-шесть старост и столько же отдельных кабинетов для них.

Правка задания «Охота на зверя».

Параметр «условие».

Замена «10 медведей» на «20 волков».

Сохранить настройки задания.

– Слыхал я, что вам нужен охотник, чтобы с медведями разобраться, – повинуясь сигналу старосты, начал один из игроков.

– От волков совсем житья не стало, – тяжело вздохнул староста.

Точнее, анимацию тяжелого вздоха он запустил, повинуясь скрипту текущего сценария.

– Волков? – нахмурился игрок.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Пивной Барон

Похожие книги