С этими словами Шардон встал с кресла, обошел стол и поднял валяющегося на полу Шмыгу. Пару раз хлестнул ему по щекам, затем встряхнул.

– Эй, просыпайся!

– А? Что? Моя уже всех убил и один остался? – начал оглядываться по сторонам пришедший в себя гоблин.

– Еще нет, но скоро у тебя будет возможность меня защитить. Идем.

И он двинулся к выходу, так и держа «телохранителя» на вытянутых рукам.

– Моя сама ходить умеет, – задергался тот, и Шардону пришлось поставить коротышку на пол.

– Зачем он тебе? Пользы от него никакой, так, разве что для смеха.

– Эксперимент провожу, – неопределенно махнул рукой староста и закрыл кабинет на ключ, – Веди нас.

По пути они заглянули в трактир, где к ним присоединилось еще восемь человек: Зеленкин, как координатор группы и всего мероприятия, некий орк по имени Угрюм, которого Шардону представили как «нашего управляющего шахтой и добычей в целом» и пять человек, входящих в тот самый «паровоз». То есть в группу, в составе которой трактирщик будет прокачиваться на призраках.

Как и положено, в состав группы входил здоровенный воин-орк, который развивался под специализацию Стража и должен был играть роль танка.

Гоблин-охотник, вооруженный луком и наносящий основной урон на дистанции.

Воин-человек с двумя мечами, который был основным «дамагером» ближнего боя.

И аж два целителя: друид и жрец, которые должны были обеспечивать выживание танку и самому Шардону, роль которого в группе была пока что не понятна.

И восьмой персонаж по имени Кар Лускон, который оказался во-первых «неписем», во-вторых запредельного для этой локации 32-го уровня, и в-третьих, принадлежал к классу боевых жрецов – одному из самых непопулярных в игре. По крайней мере, в российском кластере.

Впрочем, такие понятия как «любопытство» и «подозрительность» были военному Искусственному Интеллекту незнакомы, поэтому он просто отметил для себя этого необычного персонажа как потенциально полезный источник ценной информации и вещей высокого уровня, но не более – проявил к нему сугубо практический интерес.

Так, вдесятером, они и отправились к шахтам, до которых было пол часа ходу.

По пути на небольшой отряд нападало разное мелкое зверье: волки, крысобелки, бешеные зайцы-мясоеды и прочие обитатели как реальных лесных массивов Земли, так и больного воображения разработчиков игры.

Но с этими источниками опыта легко и быстро разбирались Рубака-Парень и Дурремар, гоблин-охотник, чьи стрелы и боевые метательные диски разили цели без промаха.

В общем, не считая этих мелких стычек минут на пять, до Серебряных Шахт отряд добрался без приключений.

А там уже во всю кипела работа! В Заповеднике Кхара было три ремесленных цеха: Лесорубов, Охотников и Камнетесов. Но последний состоял всего из пары братьев-орков, которые добывали камень открытым способом, где придется, и кое-как выживали за счет обучения бессмертных ремесленным профессиям. Да и то, заказов у них почти не было: шахтерское дело развивать тут негде, да и незачем.

По крайней мере, так было раньше.

Теперь же, когда у самого поселения вновь заработала шахта, под их началом трудился целый десяток старателей: Рудокопов, Камнетесов и Шахтеров, и среди последних были не только «неписи»-наемники, но и игроки.

Безопасность добытчиков обеспечивал небольшой отряд из четырех бессмертных и четырех стражников, выделенных капитаном Гелларом. И вот им действительно приходилось нелегко, потому как сражаться с призраками ни тем, ни другим до сих пор не доводилось, ведь это был тот вид нежити, который обычно встречается на локациях куда более высокого уровня.

Более того – у защитников банально не было ни оружия, ни умений для того, чтобы сражаться с бестелесными созданиями, неуязвимыми для обычных клинков да стрел. Кое-как помогало отпугнуть тварей пылающее масло, да какой-никакой урон наносили им горящие стрелы да огненные заклинания.

– Да уж, весело тут у вас, – странный монах произнес короткую молитву и огляделся, без особо труда разглядев в полумраке шахты все, что хотел.

И особенно внимательно он наблюдал за изнурительным сражением четырех защитников с парой призраков. Уже привычные к таким стычкам шахтеры не обращали на воюющих никакого внимания и продолжали работать: все равно от них никакой помощи и быть не могло.

– И часто вас тут убивают? – повернулся игрок к Рубаке-Парню, которого принял за старшего в группе.

– Каждые пол часа, – отозвался вместо него Угрюм, – Пока справляемся, но расходки уходит – просто тьма. Сейчас как раз качаем одного зачарователя и огненного мага, с ними должно стать полегче. Ну а когда построим храм – подключатся жрецы.

– Тогда понятно, зачем мне велено было все это барахло сюда тащить, – ухмыльнулся Кар Лускон, вываливая на землю содержимое инвентаря.

Зазвенело железо о камень… нет, не железо и даже не сталь – серебро!

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Пивной Барон

Похожие книги