Алхимик может временно изменять природу материалов, превращая их в более ценные или полезные. Камни становятся серебром, вода — вином, дерево — сталью. Однако через некоторое время эффект рассеивается, изменённый предмет приходит в негодность. Требует огромного количества Ци!

Все еще малополезный бонус. Только если в прошлый раз я думал мелко — превратить камень в золото, а потом продать его Крайслерам, то теперь понимал, что в алхимии можно добиться куда большего. Подняв ранг ингредиенту, я смогу сварить куда более полезный эликсир. Но как раз за счет того, что получаемый материал выходит недолговечным, я не знаю, останется ли зелье зельем после того, как одна из его составляющих испортится.

Кровь химеры

«В каждом из нас живет чудовище. Я просто дал ему проявиться».

Алхимик может временно изменять своё тело с помощью сильнейших зелий или эссенций.

Не хочу идти по пути Сталевара, если цена этого — целый бонус. Если Сталевар захочет поделиться со мной своим опытом и рецептами, я смогу варить зелья метаморфоз и сам.

Кроме этих бонусов были и новые, куда более неприятные. «Дубликат» — возможность создавать двойника, делясь с ним характеристиками, но если двойник погибал, характеристики безвозвратно терялись. «Гурман» — возможность варить улучшенные зелья из плоти разумных. «Самоотверженный» — бонус, позволяющий вкладывать свои навыки и способности в эликсиры, безвозвратно их лишаясь. Вот над этим я задумался — это способ не просто удалить у себя навык, переставший быть востребованным, а отдать его нужному человеку.

Катализатор.

«Любая реакция станет грандиозной, если знать, как ею управлять».

Все зелья и алхимические реакции работают быстрее и мощнее, ранг любых зелий повышается. Время создания зелий сокращается, а их эффекты усиливаются (исцеление — лучше, сильнее яд, дольше сохранность зелий).

Сколько ни думай — лучшее из имеющегося. Его и возьму. Аж руки дрожат от предвкушения: что получится, если я подниму ранг бомбы или зелья культивации?

К слову, вот и возможность понять, есть ли ранг выше легендарного.

Имя: Китт Бронсон.

Ранг: Пробуждение. Ступень пробуждения чувств.

Тело: 23

Дух: 18

Разум: 15

Специальности:

Алхимик-зельевар: 21. Экстракция сущности. Катализатор.

Бонусы специальности: Сбор трав. Простая обработка трав. Токсикология. Ферментация. Импровизация. Быстрая готовка. Стойкость.

Навыки ⅚:

Медитация: 44 — обычный: Погружение в себя. Равновесие энергий. Резервуар Ци. Усиление ауры.

Древковое оружие: 46 — необычный: Понимание. Улучшенное понимание противников. Твёрдая хватка. Удар дракона (направив Ци по оружию особым образом, пользователь может создать ледяного дракона, который нанесет удар по площади).

Массаж: 61 — обычный: Расслабление мышц. Глубокая проработка. Стальные пальцы. Улучшенное восстановление. Скрытые резервы. Укрепляющий массаж.

Аналитика, 48 — необычный.

Маскировка, 39 — обычный.

Заклинания:

Кража воспоминаний (Memory Theft): 7 — эпический.

Техники ⅘.

Полученные:

Усвоение энергии. Ранг: редкий.

Ледяная защита. Ранг: редкий.

Ночные пути. Ранг: редкий.

Плащ теней. Ранг: обычный.

Таланты:

Превосходная регенерация.

Сродство с тенью.

Сродство со льдом.

* * *
Перейти на страницу:

Все книги серии Культивация (почти) без насилия

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже