6. «Великая Армия Павших от Черного Меча»– способность возвращать к жизни убитых ГГ противников– синигами и Пустых, так как у ГГ родство с обоими видами. Сила воскрешенных душ зависит от освоения ГГ их способностей– только для синигами– и может значительно превосходить их при жизни, количество зависит от объема реацу, вложенного в данную технику. Подпитка воскрешенных душ происходит от реацу ГГ. Души бессмертны, но если их убить, они больше не воскресают в этом бою, и на их место не может встать другая душа. Важно: души синигами могут использовать только шикай, в то время как Пустые используют весь свой потенциал. Воскрешенные синигами пользуются своими занпакто на том уровне, на котором их освоил ГГ, сила же Пустых равна их силе на момент поглощения без учета полученных в бою ран. Ограничение: эту технику можно применить лишь один раз в год, что обычно не является проблемой– ГГ редко использует банкай.
7. «Пожиратель Душ»– способность, поглощающая при убийстве половину сил противника вместе со способностями его занпакто, если противник пал от руки ГГ, и способность, поглощающая четверть сил противника вместе со способностями занпакто, если противник убит одной из воскрешенных душ. Сражение с духами занпакто поглощенных противников не требуется.
8. «Слияние»– способность ГГ использовать помимо способностей своего банкая до двух банкаев, развитых им из поглощенных ранее способностей.
9. «Исцеление» – активная способность, с виду аналогична Тюрьме Теней, но вместо поглощения жизненной силы и реацу наполняет любого, попавшего в нее, реацу и жизненной силой Кеншина. КПД примерно 20%, способность смертельно опасна для ГГ.
Огненные способности:
1. «Огненный Ад»– в радиусе действия банкая возгораются все неживые твердые объекты, начиная от горючих материалов и заканчивая песком и камнем, а температура воздуха мгновенно повышается до нескольких сотен градусов Цельсия, из-за чего существа, не использующие сильные защитные техники, погибают практически мгновенно. В радиусе полуметра от ГГ температура резко возрастает до нескольких тысяч градусов, создавая еще один серьезный эшелон защиты, сводящий на нет любые водно-ледяные способности противника, а так же возможность применения рукопашных атак. Может быть деактивирована по желанию ГГ.
2. «Мантия Короля Ада»– защитная техника, ГГ окутывается плазменным коконом и построена по принципу активной защиты: на каждый удар порождает направленный огненный взрыв, и чем сильнее удар– тем сильнее взрыв. Используется недолго: дышать внутри плазменного кокона довольно-таки сложно, к тому же, там жарковато даже для ГГ.
3. «Падающая Звезда»– плазменный шар размером с голову, с виду напоминающий миниатюрное Солнце. Атака по площади, формирует тепловой взрыв с формированием огненной сферы радиусом два метра с температурой в эпицентре, равной температуре солнечного ядра (> 25 000 0000К). Скорость атаки сравнительно невелика, но уклониться от нее затруднительно: ГГ может создавать Падающие Звезды в неограниченном количестве в любой точке (чем дальше от себя, тем сложнее, разумеется), кроме того, ГГ способен контролировать их полет, что в значительной степени усложняет процесс уклонения. Продолжительность жизни огненной сферы, возникающей в результате взрыва– несколько секунд.
4. «Солнечное Копье»– гораздо более быстрый аналог Падающей Звезды, плотный луч белой плазмы длиной два метра, напоминающий Луз де ла Луна Улькиорры в рессурексионе. Температура Солнечного Копья примерно такая же, как и температура эпицентра взрыва Падающей Звезды. Продолжительность действия– две секунды.
5. «Рождение Сверхновой»– волна ослепительно-белой плазмы, порождаемая взмахом меча и испепеляющая все на своем пути, невзирая на защиту. Очень сильная техника, способная одним махом уничтожить арранкара, созданного из Вастерлорда, а так же запросто испепелить половину Лас Ночес, заставляя песок вскипеть. Но вместе с огромной разрушительной мощью эта техника очень тяжелая– затраты реацу на ее реализацию сопоставимы с резервом уровня лейтенанта–, а так же требует колоссального времени на подготовку– почти минуту.
6. «Меч Угасшей Звезды»– техника, аналогичная таковой в шикае, но отличающаяся на два порядка более высокой поражающей мощью сжатой вокруг клинка. Все пламя в радиусе действия банкая собирается в клинок, который приобретает угольно-черный цвет, температуру более 300 000 000С и способность бесследно уничтожить все, чего коснется.
7. «Великая Армия Демонов Ада»– та же Великая Армия Павших от Черного Меча, только вдобавок все воскрешенные души окутываются испепеляющим пламенем, благодаря чему растут защитные и атакующие способности. Синигами и Пустые со способностью, исключающей применение огня, не воскрешается.
Комментарий к Отступление: способности Кеншина Карасу Как-то так вышло... ставьте плюсики, оставляйте отзывы, и возможно, что новая глава выйдет даже раньше, чем планировалось)))
====== Глава 32 ======