– Когда любой член клана поднимает с трупа деньги, дополнительно создается один процент от полученного, который пополняет клановую казну. Магия, реально будто из воздуха кэш генерируется!

– Да тут все из воздуха, это же вирт, – заметил Бомбовоз. – О’кей, о’кей, я понял идею.

– В любом случае клан надо качать, – добавил Краулер. – Мгновенная почта, массовое воскрешение рейда, улучшенная защита и урон внутри форта… Бонусов разных много, и все полезные!..

– А как же морозный дебаф?

– Несколько секунд Рите хватит, чтобы прошмыгнуть в портал инстанса. Прыгать будем сразу к входу.

– Хорошо. Тогда давайте возьмем с собой и Дьюлу с Патриком. – Я помахал рукой и окликнул О’Грейди. – Его, кстати, думаю, можно вернуть в клан. Как думаете, справится, если его на хозяйство в форте поставить?

Бомбовоз, сделавший щедрый глоток кофе, поперхнулся.

– Ты серьезно? – спросил Краулер. – Он даже культистов Морены заколебал: «Подайте медяшечку почетному гражданину Тристада…» Те только пальцем у виска крутят!

– Но подают же! – гоготнул Бомбовоз.

– Не попробуем – не узнаем, – резюмировал я. – Он изменился. Бегемот подкрутил ему мозги…

Пример Ириты показал, что, в отличие от кланов Содружества, Империи и нейтралов, жестко ограниченных рамками фракции в наборе новых членов, нежить не имеет расовых предрассудков. Единственная сторона, позволяющая набирать в клан любых разумных. Учитывая то, что у Чумного мора нет развитой инфраструктуры, этот ход разработчиков имеет смысл.

– Ну что, выдвигаемся? – спросил Краулер.

– Мне нужно немного времени в тишине и спокойствии, – ответил я и процитировал системное сообщение: – «Доступно тысяча двести семьдесят пять свободных очков характеристик!» Таймер до возрождения Магвая тикает, но глупо не потратить десять минут на то, чтобы усилиться чуть ли не вдвое.

Парни присвистнули, покивали – конечно, мол, конечно. Ирита хотела что-то сказать, но так и зависла с открытым ртом, переваривая цифры.

Чтобы не отвлекать разговорами, друзья пересели за соседний столик, а Краулер даже накрыл меня Куполом безмолвия. Погруженный в свои мысли Дьюла занял место рядом с ними – строителю, казалось, сейчас было не до наших игр. Шестым к ним подсел Патрик О’Грейди, снова принятый в клан «Пробужденные» и уже предвкушавший приключения на Холдесте.

Оставшись один, я ломал голову, решая, на что сделать упор в прокачке. При этом думал наперед и понимал, что играть буду без способностей Чумного мора. Понятно, что для более эффективного Возмездия Спящих нужно прокачивать восприятие. Каждый пункт этой характеристики на метр повышает радиус действия убер-способности.

Собственно, в этом и была загвоздка. С утерей Бессмертия мне потребуется много выносливости. Отдельный упор надо будет делать на физические атаки Безоружного боя, в которых не обойтись без силы, да и повысить ловкость не помешает.

В итоге распределил все примерно поровну между силой, выносливостью и восприятием так, чтобы получились круглые числа. Куцый остаток ушел в ловкость.

К сожалению, расовый штраф на харизму действовал даже на очки от адептов Спящих, но, что удивительно, итогом выдал абсолютно круглую тысячу.

Без учета бонусов от экипировки, но с плюсами от Единства тысячи девятисот одиннадцати адептов Спящих, параметры стали такими:

Основные характеристики

Сила: 1300.

Восприятие: 1300.

Выносливость: 1300.

Харизма: 1000.

Интеллект: 555.

Ловкость: 720.

Удача: 3198.

Второстепенные характеристики

Очки жизни: 3 962 326.

Очки маны: 845 154.

Очки возмездия: 2 197 000.

Очки чумной энергии: 2 200 000.

Верну человеческий облик – уберется штраф на харизму. Вот тогда-то я и использую Зерно преобразования, чтобы перераспределить характеристики в пользу силы и выносливости.

– Закончил? – спросил Краулер, увидев, что я больше не гипнотизирую взглядом пустоту.

– Да. Погнали, – ответил я, поднимаясь из-за стола.

Мы вышли из таверны и собрались в круг: я, Краулер, Бомбовоз, Инфект, Ирита, Дьюла и Патрик. К счастью, вне песочницы инстансы принимали группы до десяти человек, просто масштабируя мобов внутри в зависимости от численности группы.

Без Тиссы у нас не было сильных бафов, и мы использовали другие доступные способы, чтобы защитить новичков от климатических дебафов. Краулер выдал Патрику и Ирите зелья, незначительно снижающие урон и повышающие сопротивление морозу, а также Эликсир регенерации, минуту возмещающий один процент здоровья в секунду. Этого должно было хватить, чтобы не погибнуть на Холдесте сразу и зайти в инстанс, где температура не так экстремальна.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Дисгардиум

Похожие книги