Но время, отпущенное до воскрешения Магвая, таяло, и в моих интересах было прокачать «Пробужденных» так, чтобы они обогнали всех остальных игроков. Клан должен стать сильным и без поддержки Скифа, ведь со мной может случиться что угодно.

Кроме того, до битвы в Лахарийской пустыне оставалось меньше суток. Альянс превентивов не сообщил точное время атаки, однако мир уже жил предвкушением трансляции, и по всем прогнозам осада храма Тиамат должна состояться в ближайшие сутки.

Ужасно не хотелось купаться в кислотном дожде голышом, но выбора не было. Я снял с себя всю экипировку, оставив лишь божественные Косы Жнеца и Корону легата – как выяснилось, единственные предметы, не терявшие прочности под действием агрессивной среды Террастеры. Казалось бы, неразрушимое, Хладнокровие карателя пестрило дырами от капель кислотного дождя, и я решил не рисковать экипировкой, надеясь, что броня восстановится.

Скиф, вы получили право назвать новую локацию!

Вы можете сохранить старое название («Заброшенное святилище Дораканта») или придумать новое.

По традиции я оставил прежнее название, но никаких плюсов мне это не дало.

Солнце не могло пробиться сквозь свинцовые облака и лишь подсвечивало их тусклыми зеленоватыми отблесками. За счет продвинутого Ночного зрения я видел даже в сумерках и сквозь кислотные испарения.

Новый континент, казалось, не был частью этого мира. Даже за Барьером, в гостях у Старой богини смерти Морены, чужеродный ландшафт не вызывал такого отторжения. Там хотя бы деревья выглядели вполне земными, то есть из мира Диса. Здесь же… Я вспомнил рассказы мистера Риордана о Венере и ее климате с облаками из серной кислоты – возможно, геймдизайнеры вдохновлялись Утренней звездой, как издревле называли эту планету.

За пределами места силы толстые бесцветные струны тянулись на десятки метров ввысь – то ли трава, то ли деревья. Поверхность земли напоминала сито с многоугольными разновеликими дырами. Из одних отверстий пробивались живые лучики света, которые гнулись и извивались, словно нащупывая что-то. Из других вырывались тугие струйки белесой патоки, словно снизу кто-то стрелял из водяного пистолета.

В воздухе проносились жутковатые насекомые вроде стрекоз с длинными гибкими телами червей. Одно из них попало под струйку гейзера и мгновенно растворилось, став ее частью. Другое – угодило в лучик света и тотчас прибавило в размерах, разбухло и лопнуло, рассеявшись светящимся пылевым облачком.

Ошарашенно оглядываясь, я догадался посмотреть под ноги. От ступней до коленей у меня остались только дымящиеся чернеющие кости, плоть с туловища продолжала облезать и растворяться то ли в струях кислотного дождя, то ли в брызгах бьющего подо мной белесого гейзера.

Место силы отпугивало мобов. Из-за каменного фиолетового дерева, по стволу которого стекала радужная смола, выполз огромный… Бездна знает, как назвать черного метрового таракана с высоким вертикальным плавником на хитиновой спине и с мощными жвалами, напоминающими ковш экскаватора. Из сочленений сочилась маслянистая жидкость.

Бараката, солитоид ??? уровня

Значит, бараката – название моба, а солитоид – вид. Вроде как «волк, животное» или «скелет, нежить». После омерзительной баракаты мобы Лахарийской пустыни стали казаться мне милыми и пушистыми. Интересно, сработает ли Защита Шог’рассара, снижающая урон от инсектоидов вдвое, на солитоидов?

Игровой бестиарий пополнился, уведомив, что моб «бараката» неизвестен в Дисгардиуме. Апнулся навык картографии.

Наученный жизнью в Бездне, я вспомнил, как важно иногда оставаться невидимым для врага, и ушел в Скрытность. Условия для прокачки навыка были подходящие, а первый ранг уже близился.

Шкала опыта навыка заполнялась меньше чем за минуту, и я нехотя решил потратить истекающее время на прокачку. Вскоре я достиг желаемого:

Улучшен навык скрытности: +1. Текущий уровень: 100.

Достигнут I ранг навыка «Скрытность»!

Никаких Путей развития способности не предоставили, навык автоматически взял первый ранг, а через пару минут – первый уровень:

Скрытность 1 уровня

Ранг: I.

Шанс остаться незамеченным для врагов, равных вам или слабее, 100%. Вы способны передвигаться, оставаясь скрытым. Атаковав незамеченным, вы всегда наносите удвоенный критический урон. Начав бой, с вероятностью 1% сохраните состояние скрытности. С вероятностью 1% вы сумеете распознать использующего данный прием противника.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Дисгардиум

Похожие книги