- Я на самом деле тебя внимательно слушаю. Мытьё на такая сложная процедура, чтоб меня отвлекать. Так зачем тратить лишнее время?

- Ну, что ж, - скривился призрак, - придется говорить так... Все же ты скверный ученик. Просто отвратительный!

- Ты же говорил, что я быстро учусь и у меня много силы? - Усмехнулся я, натираясь щелочным порошком, что был в этом мире вместо мыла.

- Одно другому не мешает, - отрезал Гунар и начал свою речь сначала: - Каждый хороший колдун должен быть хоть немного артефактором! - Хотелось вставить, что я же, мол, скверный ученик, а значит, и колдун плохой. Но я сдержался, а то так старик до сути урока вообще никогда не дойдет, а спать тем временем хочется все сильнее.

- В некоторой степени ты, мой ученик, уже знаком с атефакторикой, - продолжал Гунар. - Магические ловушки, которые ты создаёшь, по сути являются простеньким одноразовыми артефактом. Однако чтоб создать устойчивый, подзаряжаемый или самостоятельный артефакт, требуется иной подход и гораздо большее мастерство.

Ну, понятно, куда же без сложностей. Если бы ценные вещи и знания доставались легко, они бы не были ценными. Но тема артефактов меня очень интересовала - возможность усилить себя, а может ещё и союзников, причем в краткие сроки и в широком спектре, просто бесценна. Правда, из союзников у меня только альтернативно разумный Мяв (в разумности своего питомца я почти не сомневался, но разум этот, как ни крути, не человеческий) и альтернативно живой Гуннар (всё-таки Полуорк призрак, бестелесная сущность, что накладывает на него массу ограничений). Гунар может быть полезен в основном как источник информации, что уже немало в условиях незнакомого мира, но в открытом бою сделать почти ничего не может. А боевые действия у меня не за горами, как мне думается.

Мяв же зверь во всех отношениях замечательный, с перспективами роста и увеличения полезности для несомненно любимого хозяина. И собеседник в некоторых случаях превосходный (в тех, когда нужен внимательный и немногословный слушатель - тут корхан подходит даже лучше, чем рыбки в аквариуме), но в остальном коммуникация с ним сильно затруднена... А ещё у него лапки!

Однако тема создания артефактов, как я уже говорил выше, меня сильно заинтересовала. А процесс мытья я не прекращал исключительно в целях экономии времени, а не ради того, чтоб позлить учителя. Хм, ну разве что самую малость...

Но я не сомневался - Гунар стерпит. Стерпел же он, в конце концов, то, что это я его убил. А он свое земное существование прекращать совсем даже не собирался, и вообще, хоть и был далеко не молод, он был ещё крепким и полным сил.

Я, собственно, был даже готов пожертвовать ради урока сном – можно заварить бодрящий травяной сбор, подключить морально-волевые… Но этого делать не потребовалось:

- В том состоянии, в котором ты сейчас пребываешь, - усмехнулся призрак (вот нахватался же из моей головы мудрёных слов!), - мой урок на пользу не пойдет. Дам сейчас лишь общую информацию. Потом ты хорошо отдохнешь за эту ночь и завтрашний день, а завтра, когда взойдет Роя, приступим к серьёзному обучению.

Ну вот, четкий и понятный приказ: отсыпаться и отдыхать до следующей ночи. И ведь излагает как по писаному, и вообще когда это я не любил приказы типа «иди дрыхни»? В раннем детстве разве что, а начиная со времён студенческих, а потом и армейских… В общем, даже желание немного позлить учителя отпало. А тот продолжал:

- Теория без практики как безалкогольное пиво – и вкус не тот, и весь эффект лишь в том, что в туалет хочется, – ну вот откуда зеленокожему колдуну из фентези мира знать, что такое безалкогольное пиво? Что у них тут - конные ГИБДД-шники штрафуют за управление кобылой в нетрезвом виде? Так у оркоидов, насколько я понял, и коней-то нет. Многое все же старшие духи вложили в голову Гунару от меня для облегчения понимания. Пожалуй, это уже совсем не та личность, что была при его смерти, и доверять призраку я могу целиком и полностью.

- Но кое-что я расскажу тебе сейчас, чтоб в твоей голове болтались хоть какие-то знания по теме, – Продолжал Гунар. – Артефакты можно поделить на три типа:

Первый – это простые одноразовые. Они похожи на твои магические ловушки, структура чуть сложнее, чтоб они активировались по приказу хозяина, а не от контакта с живым существом. И затраты сил чуть больше, ведь плетение надо поместить в предмет, а не вычерчивать на земле. В остальном то же самое

Второй – многоразовые устойчивые, то есть подзаряжаемые, которые можно вновь напитывать магической силой и использовать. И сила эта расходуется не вся за одно использование – количество применений закладывается артефактором при создании предмета. Для из создания требуется концентрация и большое количество магической энергии. Вложенное в них плетение, как ты, наверное, понимаешь, гораздо сложней, и требования к материалу возрастают – из простой дубовой ветки не сделаешь устойчивый многоразовый магический жезл, даже если дуб рос в месте силы.

Перейти на страницу:

Поиск

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже