Я догадывался, что будет, когда отсчёт достигнет нуля. Но в конце концов, что мешало мне просто выйти из игры? Да и вообще, что со мной происходит? С чего это я вдруг поверил, что всё произошедшее правда?
Это вполне мог быть игровой квест или даже шутка разработчиков. Тем не менее я схватился за рукоятку топора, когда цифру один сменил ноль.
И только позже я осознал, что выходить из игры мне нельзя ни в коем случае.
Глава 10. Проклятье
Боль! Чёрт, боль была просто адской. Я видел много фильмов, в которых главные герои сражались, истекая кровью. Они выглядели так круто и, казалось, совсем не обращали внимания на раны. Я думал, что тоже так смогу, но реальность поспешила меня разочаровать.
Проклятье сработало именно так, как и обещал Мирааль, и я оказался посреди поля боя.
В месте, где я появился, была глубокая ночь. И, тем не менее, света вокруг хватало. Он шёл от бесчисленных костров, разожжённых тут и там. В этом освещении я заметил замок вдали, который осаждала огромная армия. А потом понял, что я как раз-таки выступаю со стороны атакующих.
Вокруг кричали и рычали люди, с яростью бегущие к стенам замка. Они были вооружены кто чем — вилами, топорами, серпами, ножами. На их фоне я, с топором в руках, казался вполне своим среди этого крестьянского воинства. Но долго разглядывать происходящее у меня не получилось. Меня сбили с ног пробегавшие мимо бойцы.
А когда я поднялся, пытаясь сориентироваться, в живот вонзилась прилетевшая со стороны замка шальная стрела. Именно тогда я и скрючился от боли.
Конечно, тогда я сделал самое очевидное, что мне оставалось. Потянулся к кнопке выхода и нажал на неё. Мир должен был погаснуть, но что-то пошло не так. Иконка выхода не сработала, а комм услужливо дал пояснения:
Внимание! Из-за действия проклятия и для сохранности вашей жизни Вам нельзя покидать игру, пока шкала Ваших действий ниже 020.
Текущее показание шкалы: 001.
Чёрт!
Я громко выругался.
Что делать? Стрелы в меня раньше не попадали, и я совершенно не был готов к такому. Так… спокойно. Я попробовал вытащить стрелу, дёрнув её из себя, но боль лишь усилилась, и пришло чувство, что вместе со стрелой я выдерну целый кусок плоти.
Хорошо, думай… Вначале хотя бы сломаю древко, чтобы не торчало так сильно. На это у меня сил хватило: спасибо последним двум неделям рубки бревен и заботы о доме. Пока я ломал стрелу, то даже закричал от боли и злости.
Когда с делом было покончено, я сел, вытянув ноги вдоль земли, и продолжая ощущать толчки боли, идущие от живота вверх и вниз. Рядом всё ещё пробегали люди, но их становилось всё меньше и меньше.
Я думал, что боль ослабнет со временем, но она не утихала. Наоборот, любое движение, любое шевеление вызывало приступ ещё большей боли. Не знаю, сколько бы я ещё мучился, но тут моё тело окутало синее свечение. На комме появилась надпись:
Внимание! На Вас наложено заклятие "исцеления"
Из-за наличия в Вашем теле инородных предметов, Вы исцелены не полностью.
Благодаря статусу Архимага вы ощутили плетения заклятия. Для его изучения достаточно увидеть заклинание ещё 1 раз.
Боль ушла, по телу прошла приятная волна. Там, где в тело вошла стрела, словно вкололи несколько доз обезболивающего. Я огляделся, в поисках своего благодетеля, но в каше битвы понять что-либо было невозможно.
Вместе с ушедшей болью к сознанию вернулась ясность. Архимаг… Что-то такое было во время нашего разговора с Мираалем.
Бой вокруг меня стихал и быстро перемещался ближе к замку. Вокруг меня почти никого не осталось, и я позволил себе взглянуть на комм, пролистав в нём сообщения, пока не нашел нужного:
Поздравляем! Вы успешно выполнили квест "прошлое Мирааля", узнав об истории божественной семьи и отношениях двух братьев.
Рассказ бывшего эгрегора активировал в Вас безумие и скрытые способности к магии, сделав вас Архимагом — волшебником, способным понимать суть вещей. Исследуйте свой новый статус, чтобы открыть возможности его использования.
Все способности Архимага станут доступны Вам по достижению 10 уровня.