Архитектор взмахнул рукой и плиты на полу разошлись, выпуская на свет чудовищных тварей. Надо отдать хозяину должное, постарался он на славу. Первым в списке противников значился огромный прямоходящий конструкт с четырьмя конечностями, две из которых оканчивались крюками. Внутри я отчетливо чувствовал истерзанную душу. Похоже мои сенсорные навыки «Загробника» улучшились, после того как я немного прокачал атрибут Восприятия. Второй тварью был гигантский черный скорпион, одна клешня которого была сделана из золотистого металла, а вторая из черного словно ночь обсидиана. Жало зверушки сочилось неприятной коричневой жидкостью, не оставляя сомнений, что это очень неприятный яд. Третий противник не уступал первым двум, как будто нам было мало! Огромная уродливая голова, определенно демонического происхождения, медленно поднялась в воздух, левитируя над полем боя. Тварь обладала огромной зубастой пастью и уморительными карликовыми ручками. Когда бестия обратила на меня взор всех двенадцати пар своих глаз, мне как-то резко расхотелось веселиться. Информация по каждой из тварей, включая имя и расу выдавала один единственный ответ — неизвестно. Ну и как прикажете выживать в таких условиях?! Хитрожопый Жнец свалил на нас всю самую сложную и грязную работенку, надо будет поклянчить награду побольше, конечно, как только всех победим.
— Вы же не думали, что просто пронзите мое дряхлое тело одним из ваших примитивных клинков? — весело спросил у нас Архитектор, явно намекая на своих подданных. — Души это всего лишь часть процесса, хоть и самая важная. Правильно трансформированная душа быстро и эффективно выполняет команды, управляет послушной оболочкой и обладает нужным набором навыков. Давайте же посмотрим, насколько вы хороши!
Эффекты контроля, удерживающие наш рейд, рассеялись, и мы оказались лицом к лицу с новой угрозой. Пять игроков, пять пешек, и пара маунтов против трех элитных аберраций Древнего. Ну что же, приступим. Первым мы вывели из строя конструкта, взяв его в кулак таинственного проклятия Катари. Боевой лог накручивал обороты с такой скоростью, что просто не было времени разобраться чем ударила ведьма. Четырехрукая махина взревела и накинулась на скорпиона-переростка. Я попробовал взять под контроль еще одну из тварей, но понял, что моя способность на управление призраками не действует. Значит Катари дурманит непосредственно конструктов и знает кан-эло, интересно. Пока твари выясняли кто из них круче, наша группа сосредоточилась на летающей голове. Хитрая бестия смекнула, что на нее началась охота и закрылась мерцающим голубоватым щитом, поглощающим заклинания. К тому же она юрко виляла из стороны в сторону и попасть по такой цели было трудно. Положение спас Беркут. Бравый вояка Бастиона использовал классовую способность воинов и подпрыгнул высоко в воздух, сближаясь с целью. Очевидно, глазастый демон недооценил угрозу данного маневра и просто выстрелил в воина синим лучом заклинания школы Разума. Заклинание прошило Беркута насквозь, нанося приличный урон, но тот лишь поморщился и довершил начатое. Острое словно бритва лезвие гарпуна выстрелило вперед, глубоко впиваясь в тушу монстра. Многоглазик издал отчаянный рев боли, но Беркут не дал ему опомниться и использовал способность «Рывок» вертикально вниз. Силы воина в купе с инерцией рывка оказалось достаточно, чтобы левитирующая тварь слабо крякнула и камнем рухнула вниз, где за дело взялись бойцы ближнего боя. Физический урон проходил просто превосходно! За несколько секунд мы порвали тварь на части, не давая развеяться эффекту оглушения. С противным хлюпающим звуком тварь испустила дух. Да, в прямом смысле. Уродливая, извращенная до неузнаваемости душа монстра воспарила вверх, где ее тут же перехватила незримая сила Архитектора. Иллунар вытянул руку и страшное творение Древнего исчезло во вспышке яркого света.
— Бесполезная тварь, — хмуро заметил Архитектор, кивая в сторону оставшихся в живых подручный. — Ничего, у меня есть кому о вас позаботиться.