В общем гранитный рабочий удовлетворял всем требованиям, некоторым, даже с лихвой, кроме времени производства. Выточить из скалы цельную (!) статую будущего голема, напитать её магической энергией, нанести магический конструкт. На фоне этих процессов, интеграция электроники и двух блоков питания, магического и электрического, занимали жалких два часа.
Нормальную связь техника-магия я изобрёл позавчера, а первый голем появился лишь сегодня. Вариант с деревом Дамьен отмёл. «Не зачаровать», «сложно» и так далее. Вот я и думал, как это всё оптимизировать.
Идеи было две: сократить временные издержки у текущей версии процесса, или сделать глиняных големов. Второй вариант был придуман, опять же, с помощью Дамьена, и модифицирован мной. Суть в том, что он становился более «человечным», в смысле его основа – это скелет из прочных «костей», которые можно было не зачаровывать или зачаровать только на прочность, а всё тело формировалось из податливой глины, после чего обжигалось. Печь обжига сделать, я посмотрел на плавильню, вообще не проблема. Но тоже время займёт. Главное преимущество этого варианта, что глину можно напитывать просто кучей, потом налепить на скелет, обжечь зачаровать (рисовать магические узоры всё ещё долго, дрона-татуировщика у меня нет), в конце вставить электронику и, вуаля, новый рабочий.
Разница подходов, вроде, невелика, но формовка глины занимает НАМНОГО меньше времени, чем вырезание цельной статуи. Скажем так то, что голем был изготовлен за сутки – заслуга всех. Я управлял двумя скорпионами и пауком, Криг в Здоровяке скалывал большие куски, а стая гремлинов обтачивала мелкие детали. Потом Дамьен экстренно напитал её магией, высосав до праха солидную кучу кристаллов. После чего мы вместе наносили необходимые рисунки, истратив ещё больше кристаллов на чернила, а гремлины в это время настраивали ретрансляторы и батареи по схемам из сети. И в конце – вышло ЭТО.
-Я так думаю, все согласны, что пока что, големы будут глиняными? – Дамьен выдохнул с облегчением, а гремлины согласны с любым вариантом. Брайану пофиг, он солдат, и он призрак. – Тогда у меня даже схема завода готова. Как только его собрать – будет автоматическое производство глиняных големов. А те уже вся физическую рутину на себя возьмут.
-Всю? – С надеждой спросил лич. У него уже мантия дымилась от перенапряжения.
-Всю! Приступаем!
***
Хотел бы я сказать, что работа закипела, но она, скорее, закряхтела. Рабочих много и у всех куча ограничений на деятельность. Гремлины не могли работать руками, Дамьена к этому привлекать тоже смысла не было, Брайан, ну тут понятно. Хотя нет-нет, но он помогал своим телекинезом.
Но работа стартовала. Первым делом я разметил место под будущий завод с внутренними перегородками между помещениями. В длинном здании первое помещение делилось на две части: сборки скелета и напитки глины. Из этих помещений части передавались в следующее, отдел формовки, там же будет печь обжига, сразу после неё заготовка обтёсывалась (форма для обжига будет грубоватой на первых порах), после чего нанесение рисунков и интеграция начинки, с помощью рук-манипуляторов. Манипуляторы у меня уже были, с ними гремлины иногда баловались, так что основная задача была в создании кристального цеха и печи обжига, учитывая, что она будет создана по подобию плавильни – технология отработана и требует лишь незначительной модификации. Главное, внутреннюю обшивку можно сделать подешевле, а то обшивку реактора я ещё не скоро смогу воссоздать, даже при учёте магии.
Нужны кристаллы, поэтому следующие шаги были параллельными. Дамьен разрабатывал схему размещения и настройки кристаллов для цеха напитки. Гремлины таскали механические руки, иногда вселяясь и пытаясь ползти прямо в них. Сюрреалистичное зрелище, скажу я вам, армада механических рук медленно, неэффективно, но целеустремлённо ползёт в одном направлении. Этакий техно-зомби-апокалипсис. Я же с Брайаном Кригом и первым рабочим направились в шахту.
Признаюсь, было боязно соваться туда после прошлого раза, да ещё и без экзоскелета, но выбора не было. Рабочего я для этого и взял, чтобы быть подальше от места событий, буду через него действовать, а Брайан будет сторожить мою тушку.
Но, на удивление, в этот раз происшествий не было. Нет, элементали опять переполошились и пошли прогнать наглых вторженцев, но… Криг и управляемый мной рабочий справились в два счёта. Движения Здоровяка под управлением гремлина были резкими, но в то же время расчётливыми. К тому же укреплённый корпус, позволял ему находится в центре событий. Это была точно такая же сцена как в прошлый бой Здоровяка с каменным роем, с одним НО - все застревавшие в суставах камни перемалывались без повреждения механизмов. Я же в рабочем успевал разбивать киркой всех, кто отвлекался от моего «танка». Зато почувствовал отличие текущей версии арахнида от прошлой, точность и плавность движений, ну и сам факт, что конечности не отваливались при любом движении.