Самое главное я уже сделал - лишил город запасов маны и, тем самым, убрал защитный купол, а это половина дела. Да какая там половина! Это девяносто девять целых и девять десятых всего дела, если речь идет о таком маленьком городишке, как Альбасете. Теперь-то и осталось всего-то войти в город, привести к повиновению его жителей, взять под контроль управляющий кристалл. А для этого трех личей и одного голема мало. Тут нужна небольшая армия или даже просто отряд скелетов, голов так в пятьсот. И еще пару десятков вампиров. И с полсотни рыцарей смерти. В основном для того, чтобы жители не разбежались - кому нужен город без жителей?

   И еще нужен один некромант, сугубо в утилитарных целях. Фракция Смерти отличается повышенной бережливостью - не разбрасывается даже покойниками.

   Фракция Смерти это не фракция Света, необходимое войско будет сформировано и отправлено сюда в считанные минуты. У Мораны не забалуешь. Во фракции Смерти все даже строже, чем во фракции Порядка. Хотя, может и не так эффективно и продуманно.

   Я открыл окно портала и шагнул через него на мостовую Некрополиса. Через пятнадцать минут я уже входил в Главный Храм Мораны.

   Еще через тридцать минут через огромное портальное окно, открытое на центральной площади Некрополиса, к Альбасете двинулись выстроившиеся стройными рядами отряды скелетов, зомби, рыцарей смерти, личей и вампиров.

   Я стоял рядом с первосвященником Мораны и провожал эту армию глазами. Все, что я запланировал, мне удалось. Теперь осталось только получить причитающиеся мне законные плюшки.

   И первая из них не заставила себя ждать. Как только последний из скелетов скрылся в окне портала и оно захлопнулось за ним, Древний Архилич, Верховный жрец Мораны, повернулся ко мне и сказал:

   - Давно не простиралась длань Мораны над новыми землями, много лет прошло после окончания последней войны. Мы привыкли к покою под сенью грозной богини - никто не осмеливается беспокоить нас. Мы застоялись. Наши мечи и посохи покрылись ржавчиной и плесенью, заросли паутиной. Чужаки забыли, как выглядят наши войска, они забыли поступь отрядов Рыцарей Смерти. Они забыли как тысячи стрел, выпущенных несметными ордами скелетонов, закрывали солнце, словно тучи, а стаи вампиров сеяли страх в ночи.

   Он замолчал и пристально всмотрелся в мои глаза. Спустя пару минут Древний продолжил:

   - А самое главное, мы сами забыли, как дрожит земля под ногами легионов Смерти. Я благодарен тебе, что ты напомнил мне о прошлых временах, что вновь позволил почувствовать позабытый вкус победы.

"Отношения Верховного Жреца Богини Смерти Мораны к Вам улучшилось.

Текущая репутация: "Благосклонность".

   Склонив голову в почтительном поклоне, я сделал несколько шагов спиной назад. Потом развернулся и, переполненный чувством глубоко удовлетворения, направился в сторону одной из улочек, выходящих на центральную площадь Некрополиса.

   Повезло! Репутация этого жреца мне нужна. Заняться ее прокачкой я планировал позже, после достижения сотого уровня, а то и на более высоких уровнях. Героям, не достигшим сотого уровня, первосвященник фракции Смерти просто не давал никаких заданий, а поднять свой репутацию у него без выполнения его поручений было практически не реально, только случай мог помочь. Повезло мне, что уж тут говорить. Теперь, с репутацией на уровне "Благосклонность" я смогу получать от него задания и поднять репу до "Восхищения" еще до сотого уровня, а после достижения сотого уровня уже серьезно сосредоточиться на фракционной репутации. А доведя и эту репутацию до уровня "Восхищения" мне останется только достичь этого же с самой Мораной и, барабанная дробь, первосвященник даст мне Эпический квест, после выполнения которого, я получу Эпическую вещь! Достойный приз! Стоит того, чтобы ради него заморочиваться с тремя сложнейшим для прокачивания репутациями. Единственная гарантированная возможность для любого игрока в "Битве богов" получить Эпик. Пусть такой квест дается всего один раз, но зато его может получить каждый. Всего-то и делов для этого надо - прокачать три репутации. Только вот что-то не у каждого игрока даже достигшего трехсотого уровня имеется в экипировке предмет Эпического класса. Если репутации первосвященника и фракции до уровня "Восхищения" пусть и сложно, но можно поднять путем выполнения квестов, то репутации Верховных Богов и Богинь можно получить, только возлагая жертвы на их алтари. Ну, или если очень повезет и какой-нибудь бог снизойдет до общения с бессмертным и даст ему какое-нибудь задание. Очень редкое явление в мире "Битвы богов" и не прогнозируемое - никаких заведомо известных сценариев, позволяющих получить квест от бога, в этой игре нет. Все решает случай и его хозяин, Бог Ренд из Пантеона Хаоса.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги